Die Suche ergab 48 Treffer

von DeadPoet
20.11.2012 14:44
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Thema: Holy Avatar vs. Maidens of the Dead - Test
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Re: Holy Avatar vs. Maidens of the Dead - Test

Wir sind schon stolz genug, uns auch offiziell zu bekennen. Und in diesem Fall bin ich das. :P
von DeadPoet
14.11.2012 20:40
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Thema: Holy Avatar vs. Maidens of the Dead - Test
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Re: Holy Avatar vs. Maidens of the Dead - Test

ich glaub wir hatten bei allen Redis, denen der Humor gefallen hat, immer Wertungen von 70 aufwärts. Ist leider der Hauptpunkt, ob wir nen guten oder schlechten Test bekommen. Ist das fair oder nicht? Schwer zu sagen. Ich kann natürlich schon verstehen, dass man schnell genervt ist, wenn man den Hum...
von DeadPoet
14.11.2012 16:31
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Thema: Holy Avatar vs. Maidens of the Dead - Test
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Kommentar

Übrigens haben wir dem Redakteur einen Ehrenplatz in unserem Spiel gegeben, den man in einer Quest höchstpersönlich begleiten kann. :P
Voted für Holy Avatar auf Greenlight! Vielen Dank :)
http://tinyurl.com/Holy-Greenlight
von DeadPoet
27.12.2011 21:09
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Thema: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test
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Re: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test

Das Problem ist wahrscheinlich, dass wir eigentlich gar kein Spiel wirklich zum Vorbild haben , sondern einfach ein uniques Spiel machen, so wie das in den 80ern immer mal wieder vorkam. Als Vorbild galt lediglich ein wenig Shining Force, was ja nun schon uralt ist, trotzdem ist es immer noch einer ...
von DeadPoet
25.12.2011 12:35
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Thema: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test
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Re: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test

lieber dead poet: nur so als tipp (für gt3), das nächste mal vorher überlegen, wie man den redakteur am besten diskreditieren kann (und es in einem einzigen, rhetorisch gelungenen post, auf seite 1, zusammenfassen, statt sich die finger durchzuschreiben und dabei durchblicken zu lassen, dass euer s...
von DeadPoet
25.12.2011 12:11
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Thema: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test
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Re: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test

Apropos:
http://store.steampowered.com/sub/2008/

Da gibts auch Fallout Tactics. Kennt ihr das eigentlich?
von DeadPoet
18.12.2011 02:13
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Thema: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test
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Re: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test

USERNAME_1588196 hat geschrieben:Hmm. Geschichte wiederholt sich. Habe mir "spaßeshalber" die Kommentare zum Vorgänger durchgelesen. Könnte man aufwärmen und rüberkopieren - würd' keiner merken.
Dann müsstest du eigentlich auch verstehen, warum wir uns aufregen. :-)
von DeadPoet
16.12.2011 12:22
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Thema: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test
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Re: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test

Es hat trotz allem mehr Anspruch. Und hinzu kommt nunmal der Humor Eurer Spiele, der eben recht... speziell ist und wie Ihr selbst sagt ein Hauptbestandteil von GT ist. Nun fängst du ja auch schon wieder so an. "Unlustig bleibt unlustig." Ich dachte nach dieser Diskussion sollte das nun e...
von DeadPoet
16.12.2011 12:03
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Thema: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test
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Re: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test

Woher hast du Verkaufszahlen anderer Indie-Entwicklungen und kannst damit entscheiden, ob es sich lohnt oder nicht? Hat sich GT2 gelohnt? Man kann diese z.b. bei den Entwicklern erfragen. ;-) Aber selbst wen man das nicht tut, gibt es eine einfache Methode, die ist zwar recht grob , reicht aber völ...
von DeadPoet
15.12.2011 23:14
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Thema: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test
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Re: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test

Das kann man doch schwer vergleichen, weil Baldurs Gate seiner Zeit ja ein AAA oder zumindest ein AA+ Titel war. Natürlich hat der bessere Verkäufe als irgendein B-Produkt. Tiefgang ist auch etwas, dass in der heutigen Zeit sowieso immer weniger gefragt ist, heutzutage würden ja schon die klassisch...
von DeadPoet
15.12.2011 18:58
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Thema: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test
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Re: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test

*snip* Für einen Indyentwickler versucht ihr viel zu viele Zielgruppen zu erreichen um es allen recht zu machen. Ein Skyrim kann sowas versuchen, das wollt ihr ja aber auch nicht sein ;) Ist irgendwo der falsche Ansatz, meiner Meinung nach. Sucht euch doch lieber mal eine Nische und haut da ordentl...
von DeadPoet
14.12.2011 23:49
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Thema: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test
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Re: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test

Humor mag Geschmackssache sein, Rundentaktik nicht. Da man hier die seltene Gelegenheit hat, mit einem Entwickler zu sprechen: Ehrlich gesagt wollten wir nie ein Rundentaktikspiel sein. Das sagt eigentlich eher die Presse. :D Wir haben uns nur für ein Rundenkampfsystem entschieden, weil wir Rundenk...
von DeadPoet
14.12.2011 20:02
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Thema: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test
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Re: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test

Beim ersten Teil hab ich mich ca. 2 Monate über den Test aufgeregt, es wird von Mal zu Mal leichter. :wink:
von DeadPoet
14.12.2011 18:50
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Thema: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test
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Re: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test

Dir ist schon bewusst, dass das Spiel die schlechte Wertung nicht wegen dem Humor bekam? Na klar, weil das nun mal der Hauptbestandteil des Spiels ist. Und übrigens auch die anderen Kritikpunkte sind vor allem Kritikpunkte am Gamedesign z.b. dass wir es wagen eher Rollenspiel Light Fans anzuspreche...
von DeadPoet
10.12.2011 18:21
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Thema: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test
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Re: Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts - Test

4P|Bodo hat geschrieben: Vielleicht bist du ja gar nicht soo lustig, wie du denkst. Warum probiert ihr es nicht mal mit einem unlustigen Rollenspiel? Also ein gewollt unlustiges meine ich.;-)
Also ich hab es ja mit konstruktiver Diskussion versucht, aber die wird ja leider ignoriert.
Dann bis zum nächsten Test...