Also ich finde es gut, dass es kein Tuning gibt. So kann man sich keine technischen Vorteil verschaffen. Man kann in dem Spiel nur besser werden, wenn man übt und die Strecken auswendig lernt.
Hilfslinien gibt es auch keine.
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- 08.10.2014 17:27
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- Thema: DriveClub - Test
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- 07.05.2014 23:38
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- Thema: DriveClub Plus Edition: Infos zu Umfang und Upgrade-Preis
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Re: DriveClub Plus Edition: Infos zu Umfang und Upgrade-Prei
Der Game Director kümmert sich um das "Problem" mit der PS+ Upgrade Version. Also es steht noch nix fest:
http://www.dualshockers.com/2014/05/07/ ... estigates/
http://www.dualshockers.com/2014/05/07/ ... estigates/
- 29.04.2014 13:25
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- Thema: From Software: Die Dark-Souls-Macher werden aufgekauft
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Re: From Software: Die Dark-Souls-Macher werden aufgekauft
Bayonette ist von Platinum Games.Solidus Snake hat geschrieben:
Das Nintendo Formsoftware übernehmen würde, ist zwar sehr unwahrscheinlich, allerdings publishen sie ja gerade Bayonetta 2, was durchaus interessant ist.
- 14.03.2014 14:04
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- Thema: PlayStation 4: Weiterer Hinweis auf eine VR-Brillen-Ankündigung
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Re: PlayStation 4: Weiterer Hinweis auf eine VR-Brillen-Ankü
Woher willst du das wissen? Sony arbeitet schon seit der PS2 an einer VR-Brille.Raksoris hat geschrieben: Was für OR spricht, ist die Tatsache das es wohl definitiv weiter in der Entwicklung ist als Sonys Versuch.
http://forum.nexgam.de/index.php?page=T ... adID=79729
- 10.03.2014 20:26
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- Thema: PlayStation 4: Weiterer Hinweis auf eine VR-Brillen-Ankündigung
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Re: PlayStation 4: Weiterer Hinweis auf eine VR-Brillen-Ankü
allgemein werden sich heutige VR-Brillen zu zukünftigen verhalten wie die ersten Funktelefone (in Koffergröße) zu modernen Handys. Also: natürlich hat diese Technologie Zukunft! :wink: Ich glaube das irgendwann sowas wie Smartglass von Google die VR-Brillen ersetzten werden aber das kann noch lange...
- 06.03.2014 13:04
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- Thema: Microsoft: DirectX 12 wird bald vorgestellt
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Re: Microsoft: DirectX 12 wird bald vorgestellt
Um noch was klar zustellen, die PS4 nutzt DirectX nicht. Sony benutzt eigene Tools, welches mit DirectX 11.2 vergleichbar sind, diese geht stellenweise noch darüber hinaus. Für den Grafikprozessor wurde eine eigene Shadersprache mit dem Namen PSSL entwickelt, die ebenso einen deutlich direkteren Zug...
- 28.02.2014 13:32
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- Thema: Thief: Grafikvergleich PS3- und PS4-Version
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- 27.02.2014 12:56
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- Thema: The Order: 1886: Noch ein Video aus dem PS4-Titel
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Re: The Order: 1886: Noch ein Video aus dem PS4-Titel
Scheinen wieder die PC Trolle unterwegs zu sein. 
- 18.02.2014 19:55
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- Thema: The Order 1886: Story-Trailer und Mini-Spielszenen
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Re: The Order 1886: Story-Trailer und Mini-Spielszenen
Ich finde auch nichts interessantes an The Order. Ich denke die wollten ein Gears of War verschnitt auf der PS4 haben und daher wurde The Order ins leben gerufen. Das Setting und die Abmischung wirkt allerdings irgendwie unglücklich für so eine Art Spiel. Kann mich damit nicht anfreunden. Ein muske...
- 19.01.2014 00:44
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- Thema: Tomb Raider war doch profitabel und The Definitive Edition läuft mit 30 Bildern pro Sekunden
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Re: Tomb Raider war doch profitabel und The Definitive Editi
Mit meinem Gamernotebook i7, 7970m 8GB Ram hatte ich mit Ultra und 1080p durchschnittlich 40FPS und das ohne tress fx. @Arkatrex Er hat nirgendswo geschrieben, dass man zwischen 60FPS und 30FPS keinen unterschied sieht, sondern das man es nicht im jedem Spiel braucht, solange die 30FPS konstant sind...
- 14.01.2014 13:02
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- Thema: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"
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Re: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"
Und du kannst mir jetzt beweisen, dass Nintendo nie solche Prototypen hatte? Ist ja auch völlig egal btw ... wieso soll es immer darum gehen, wer zuerst von wem warum geklaut hat lol Nintendo hatte übrigens zu NES-Zeiten den Power Glove, der im entferntesten Sinne auch Motion Control versucht hatte...
- 14.01.2014 12:26
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- Thema: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"
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Re: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"
Zum Theme Move wäre eine Kopie von Nintendos Wii-Mote: Sony hatte das erste Move Prototyp schon 1999-2000 vorgestellt, bevor Nintenndo überhaupt an einer Wii gedacht hatte. http://www.fastcompany.com/1657553/playstation-move-creator-how-sony-got-motion-gaming http://www.youtube.com/watch?v=hxLGj4sgM...
- 13.01.2014 22:16
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- Thema: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"
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Re: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"
darüber denke ich auch die ganze zeit nach, während ich all den bullshit hier lese. das sieht nicht gut aus?: Wie gesagt, es gibt einen Unterschied zwischen "gut" und "sehr gut". dafür dass es nicht next gen ist, ist es durchaus ansehnlich.. http://oyster.ignimgs.com/wordpress/s...
- 12.01.2014 22:15
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- Thema: PC: Exklusive PC-Titel im Überblick
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Re: PC: Exklusive PC-Titel im Überblick
Ihr Pcler seid echt komisch. Bei Konsolen News immer groß raustönen, dass die Spiele auf dem PC 100 mal besser aussehen und jetzt, wo man sieht das für den PC zum größtenteils nur Grafik-krüppel erscheinen, heißt es, ja Gameplay ist viel wichtiger bla bla. Der Post über meinem ist ein gutes Beispiel...
- 12.01.2014 20:57
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- Thema: PC: Exklusive PC-Titel im Überblick
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Re: PC: Exklusive PC-Titel im Überblick
was exklusives anbelangt, ist der PC schon lange tot. Diese traurige Bilderserie unterstreicht dies grade zu aufdringlich. Nur schrott von a - z. Auch wenn sich einige Nerds hier alles schön reden und wahrscheinlich auch ein Minesweeper Remake als "revolutionär und videospielperle des Jahrzehn...