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- 29.05.2010 21:23
- Forum: Software, Programmierung & Co.
- Thema: Eigene 3D Spiele / Projekte mit Unity 3 (soon 4)
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Alles klar, ich kann Deine Enttäuschung schon verstehen, ich habe auch mit jme2 angefangen und schnell gemerkt dass ich von einigen libs besser die Finger lasse und einige Sachen wirklich strukturell hinken. Ja, jme3 ist brandneu und hat daher auch brandneue Bugs und wird noch einige Aufmerksamkeit ...
- 29.05.2010 19:59
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- Thema: Eigene 3D Spiele / Projekte mit Unity 3 (soon 4)
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- 28.05.2010 20:18
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- Thema: Eigene 3D Spiele / Projekte mit Unity 3 (soon 4)
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Der Editor war lediglich eine Arbeit um zu sehen, ob damit auch ernsthafte Projekte möglich sind. Das war nicht der Fall aufgrund mancher wirklich mangelhaften und geradezu schockierend lächerlichen Implementierungen seitens der GameEngine. Ein kurzer Blick ins API bestätigt mir auch jetzt noch, da...
- 28.05.2010 19:22
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- Thema: Eigene 3D Spiele / Projekte mit Unity 3 (soon 4)
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Tjo... du kannst es dir schönreden wie du willst - [...] Und jetzt soll alles besser werden? Aber sicher doch^^ :roll: Mir ist die Lust auf OpenSource GameEngines jedenfalls komplett vergangen. Stöbern in Forums anderer bekannter OS GameEngines hat mir aber gezeigt, dass es dort auch nicht viel and...
- 28.05.2010 10:42
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- Thema: Eigene 3D Spiele / Projekte mit Unity 3 (soon 4)
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Hab mir jetzt jME3 SDK Alpha mal das Video Es gibt aber 1 Haken an der Sache, und das ist: das Teil wird von einem Studenten entwickelt. Und zwar auf freiwilliger Basis. Bisher hat sich leider *immer* gezeigt, dass solche Dinger auf freiwilliger Basis irgendwann versumpfen... zuerst hörst 6 Monate ...
