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- 22.02.2016 13:43
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: HTC Vive wird 799 Dollar kosten und ab Anfang April an Vorbesteller verschickt
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Re: HTC Vive wird 799 Dollar kosten und ab Anfang April an Vorbesteller verschickt
Und so wird es auch nicht einfach die Riftumsetzung für die Vive anzupassen, da die eine andere Eingabetechnik hat, das Umsehen mag zwar gehen aber der Rest wird einfach schwer zu emulieren sein, vor allem auch, weil dafür Rechenleistung nötig ist. Nein, ein bereits bestehendes Spiel auf VR "u...
- 19.02.2016 17:05
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- Thema: Children of Zodiarcs - Starker Kickstarter-Endspurt des taktischen Japan-Rollenspiels
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Re: Children of Zodiarcs - Starker Kickstarter-Endspurt des taktischen Japan-Rollenspiels
Bei 50.000 CAD (also nur ~36.000 USD) ist hier von einem Test der Marktchancen auszugehen.Todesglubsch hat geschrieben:Ach, das ist eines dieser von Square Enix erlaubten Kickstartertitel.
Helft mir mal auf die Sprünge: Was genau macht SE hier nochmal, wenn der Entwickler trotzdem auf Spendensammlung gehen muss?
- 18.02.2016 20:23
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- Thema: XCOM 2: Erster Hotfix-Patch
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Re: XCOM 2: Erster Hotfix-Patch
Immer witzig, Grafikeinstellungen per Patch zu deaktivieren. Das bringt ja mal so gar nichts. Außer vielleicht bei irgendwelchen Hinterwäldler, die nicht wissen, wie das Internet funktioniert. Aber wie haben die dann das Spiel bekommen? Da wird nichts deaktiviert sondern nur nicht auf 8x MSAA gesch...
- 17.02.2016 14:47
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- Thema: NVIDIA: GameReady-Treiber 361.91 für Street Fighter 5, Hitman, The Division; Programmierschnittstelle (API) Vulkan wird unterstützt
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Re: NVIDIA: GameReady-Treiber 361.91 für Street Fighter 5, Hitman, The Division; Programmierschnittstelle (API) Vulkan w
so viel möchte das Spiel doch nicht? Also ich schaff das game mit meiner ATI Radeon HD 4650 mit einem intel core 2 quad q8300, ich glaube sogar auf mittel bis hoch Ja, aber noch ist der Vulkan Pfad langsamer als der DX11 Pfad. So wie auch der DX11 Pfad des Spiels am Anfang langsamer war als der DX9...
- 17.02.2016 14:46
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- Thema: NVIDIA: GameReady-Treiber 361.91 für Street Fighter 5, Hitman, The Division; Programmierschnittstelle (API) Vulkan wird unterstützt
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- 17.02.2016 14:45
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- Thema: NVIDIA: GameReady-Treiber 361.91 für Street Fighter 5, Hitman, The Division; Programmierschnittstelle (API) Vulkan wird unterstützt
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- 16.02.2016 23:19
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- Thema: NVIDIA: GameReady-Treiber 361.91 für Street Fighter 5, Hitman, The Division; Programmierschnittstelle (API) Vulkan wird unterstützt
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Re: NVIDIA: GameReady-Treiber 361.91 für Street Fighter 5, Hitman, The Division; Programmierschnittstelle (API) Vulkan w
Gern geschehen.Pixelbrecher hat geschrieben:Ok, danke. @Captain Obvious
Hier liegt eine Verwechslung vorLiesel Weppen hat geschrieben:Für viele ist das nicht so "obvious", viele glauben dagegen eher, mit Vulcan würde per se alles besser werden.
- 16.02.2016 21:19
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- Thema: NVIDIA: GameReady-Treiber 361.91 für Street Fighter 5, Hitman, The Division; Programmierschnittstelle (API) Vulkan wird unterstützt
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Re: NVIDIA: GameReady-Treiber 361.91 für Street Fighter 5, Hitman, The Division; Programmierschnittstelle (API) Vulkan w
Später einmal? Ja.Pixelbrecher hat geschrieben:Interessant. Bedeutet das, dass z.B.: The Talos Principle auf schwächerer Hardware besser läuft?
Jetzt? Nein.
Im Moment ist das noch ein "Wrapper" um den alten Code rum - Optimierungen, Multithreading und co werden jetzt mit der Zeit eingebaut.
- 15.02.2016 22:39
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- Thema: Microsoft - Gerücht: Forza Motorsport 6, Gears of War 4, Forza Horizon 3 etc. bald auch für PC im Windows 10 Store
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Re: Microsoft - Gerücht: Forza Motorsport 6, Gears of War 4, Forza Horizon 3 etc. bald auch für PC im Windows 10 Store
Die 99% Otto-Normal-Verbraucher (und das sind die 50 aktiven Leser und MS-Hasser hier beileibe nicht), sind die Bedenken egal oder wissen davon erst gar nichts. Die wollen einfach nur einen PC mit Windows der läuft, Anwendungen kann, Apps kann, einen Store hat weil sie das vom Handy kennen und dene...
- 15.02.2016 16:31
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- Thema: Quantum Break: PC-Version wird exklusiv im Windows Store erhältlich sein
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Re: Quantum Break: PC-Version wird exklusiv im Windows Store erhältlich sein
Was ist der Unterschied zu Steam und MS Store? Außer dass Steam verbreiteter ist. Valve/Steam beansprucht keine Exklusivität. Spiele dort können genausogut auf GOG, Amazon, Origin und uPlay erscheinen und auch dort ebenfalls Sonderaktions-Preisen verkauft werden. Wenn Electronic Arts und Microsoft ...
- 15.02.2016 13:01
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- Thema: Quantum Break: PC-Version wird exklusiv im Windows Store erhältlich sein
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Re: Quantum Break: PC-Version wird exklusiv im Windows Store erhältlich sein
Als Vorbesteller der Konsolenversion ist die PC Version ja eh dabei. MS macht dieses bestimmt nur, damit nicht 2 Wochen später das Game bei Keyseller für 20 Euro vertickt wird. Und verstehen kann man sie als Hersteller in dem Punkt. Vorsicht, nur als Vorbesteller der digitalen Version aus dem Xbox ...
- 14.02.2016 20:58
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- Thema: Quantum Break: PC-Version wird exklusiv im Windows Store erhältlich sein
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Re: Quantum Break: PC-Version wird exklusiv im Windows Store erhältlich sein
Also lassen wir Windows 98 und Co mal außer acht, wo jedes Programm in jeden Speicherbereich schreiben dürfte. Zwar ist in den Programmen der Speicher aktuell geschützt weil die Binarys und die Chain of Trust, als auch diverse Daten speziell signiert sein müssen damit diese Programme in den Speiche...
- 14.02.2016 18:39
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- Thema: Microsoft: Quantum Break für PC bedeutet keine Abkehr von der Xbox One; Konsolen-Bereich hat laut Greenberg weiterhin eine hohe Priorität
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Re: Re:
Kann ich unter Windows 10 bei Apps auch machen 8) Für jede "App" einzeln? Nein, nur für neu zu installierende Apps (also theoretisch ja, wenn du es vor der Installation umstellst). Aber warum sollte ich mal so, mal so installieren wollen? Entweder jag ich alles auf C, oder wenn ich ne SSD...
- 14.02.2016 18:09
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- Thema: Quantum Break: PC-Version wird exklusiv im Windows Store erhältlich sein
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Re: Quantum Break: PC-Version wird exklusiv im Windows Store erhältlich sein
"Der Speicher darf nicht von externen Programmen manipuliert werden" ist kein Security Feature? Nun wenn es Schnittstellen gibt, verändert sich die Definition. Diesen von dir beschriebenen Satz, trifft auf ziemlich jedes Programm zu. Die Frage ist wie "externe Programme" definie...
- 14.02.2016 15:07
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- Thema: Quantum Break: PC-Version wird exklusiv im Windows Store erhältlich sein
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Re: Quantum Break: PC-Version wird exklusiv im Windows Store erhältlich sein
Gut verstanden. Sehe das aber nicht direkt als ein Security-Feature. Natürlich wird die Exe als solche Verschlüsselt, doch das hatte Steam damals bei einigen Produkten auch gemacht und es obliegt weiterhin dem Publisher eines Spieles ob er diesen Schutz möchte, genau wie das unterbinden von Modifik...
