Warum beschweren sich hier einige?
Der Workshop Support schliesst ROM-Hacks mit ein - also ne legale Möglichkeit ROM-Hacks zu beziehen, sofern man das Spiel besitzt. Das ist ne ziemlich coole Entscheidung, imho.
Die Suche ergab 585 Treffer
- 22.04.2016 12:53
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Steam: Offizieller Emulator für Sega Mega Drive angekündigt inkl. Workshop Support
- Antworten: 13
- Zugriffe: 590
- 17.04.2016 23:44
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Out of Ammo: Exklusives Strategiespiel für HTC Vive von Dean Hall (DayZ)
- Antworten: 10
- Zugriffe: 474
Re: Out of Ammo: Exklusives Strategiespiel für HTC Vive von Dean Hall (DayZ)
Als ich das Studio gelesen hab muste ich kurz lachen. :lol: Ist doch nicht deren Ernst ..die sollen nicht das nächste Projekt angehen sondern erstmal DayZ fertig machen! :x Der arbeitet schon lange nichtmehr bei Bohemia Interactive, wieso sollte er dann an DayZ arbeiten? Und du meinst weil er jetzt...
- 17.04.2016 22:08
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Out of Ammo: Exklusives Strategiespiel für HTC Vive von Dean Hall (DayZ)
- Antworten: 10
- Zugriffe: 474
Re: Out of Ammo: Exklusives Strategiespiel für HTC Vive von Dean Hall (DayZ)
Der arbeitet schon lange nichtmehr bei Bohemia Interactive, wieso sollte er dann an DayZ arbeiten?JeffreyLebowski hat geschrieben:Als ich das Studio gelesen hab muste ich kurz lachen.![]()
Ist doch nicht deren Ernst ..die sollen nicht das nächste Projekt angehen sondern erstmal DayZ fertig machen!
- 15.04.2016 14:19
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Virtual Reality: Oculus-Rift-Titel auf HTC Vive spielbar
- Antworten: 34
- Zugriffe: 1270
Re: Virtual Reality: Oculus-Rift-Titel auf HTC Vive spielbar
Ich hoffe daher das die OpenVR/SteamVR API zumindest solange sie kein ATW unterstützt, wieder in der Versenkung verschwindet. SteamVR und PSVR benutzen "Interleaved Reprojection", Oculus verwendet "Asynchronous Reprojection" (ATW). Ist der Unterschied wirklich so groß? Bei Frame...
- 08.04.2016 13:36
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Virtual Reality: Erstes VR-Kino in Berlin eröffnet
- Antworten: 8
- Zugriffe: 277
Re: Virtual Reality: Erstes VR-Kino in Berlin eröffnet
Bin jetzt kein Hygiene Fetischist, aber rein aus Hygenischen Gründen dürften solche Kinos garnicht möglich sein. Man bekommt Kopfhörer und Brillen aufgesetzt die viele Leute vor dir bereits trugen. Ob da gründlich nach jeder Vorstellung, jedes Headset und jede Brille desinfiziert wird wage ich zu b...
- 08.04.2016 12:52
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Virtual Reality: Erstes VR-Kino in Berlin eröffnet
- Antworten: 8
- Zugriffe: 277
Re: Virtual Reality: Erstes VR-Kino in Berlin eröffnet
Bin jetzt kein Hygiene Fetischist, aber rein aus Hygenischen Gründen dürften solche Kinos garnicht möglich sein. Man bekommt Kopfhörer und Brillen aufgesetzt die viele Leute vor dir bereits trugen. Ob da gründlich nach jeder Vorstellung, jedes Headset und jede Brille desinfiziert wird wage ich zu b...
- 06.04.2016 17:00
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Lucky's Tale: Liegt Oculus-Rift-Vorbestellern kostenlos bei
- Antworten: 16
- Zugriffe: 503
Re: Lucky's Tale: Liegt Oculus-Rift-Vorbestellern kostenlos bei
Nein, das war nur für Vorbesteller.casanoffi hat geschrieben:Bin ein wenig verwirrt, was die "Zugaben" betrifft.
Auf der website steht - Includes: headset, sensor, remote, cables, Xbox One controller, and Lucky's Tale
Gibt´s EvE Valkyrie nicht mehr dazu?
- 05.04.2016 10:54
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Oculus Rift: Datenschutzrichtlinie sorgt für Bedenken bei Besitzern von Facebooks VR-Headset
- Antworten: 47
- Zugriffe: 1733
Re: Oculus Rift: Datenschutzrichtlinie sorgt für Bedenken bei Besitzern von Facebooks VR-Headset
WooooW das ist echt heftig, wenn ich das richtig verstehe, würde das bedeuten wenn ich nicht Online komme würde meine Hardware (Rift) nicht mehr funktionieren, weil der Store keine Offline funktion hat. Egal ob ich Videos lokal auf dem Rechner gucken möchte, oder pCars bei Steam mit Offline Modus, ...
- 04.04.2016 18:51
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Oculus Rift: Datenschutzrichtlinie sorgt für Bedenken bei Besitzern von Facebooks VR-Headset
- Antworten: 47
- Zugriffe: 1733
Re: Oculus Rift: Datenschutzrichtlinie sorgt für Bedenken bei Besitzern von Facebooks VR-Headset
Naja, Oculus Home gabs ja damals zu DK2 Zeiten noch nicht. Ich habs noch nicht ausprobiert, aber ich denke mal das wird eine extra App neben der eigentlichen Oculus Runtime sein. Also die Chance dürfte gut stehen auf Home einfach verzichten zu können bzw. sie nur wenn nötig zu verwenden. Wetten wür...
- 03.04.2016 17:16
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Die Industrie unterschätzt Spiele von unabhängigen Entwicklern: "Wir sollten mehr Geld für Indie-Spiele verlangen"
- Antworten: 106
- Zugriffe: 4516
Re: Die Industrie unterschätzt Spiele von unabhängigen Entwicklern: "Wir sollten mehr Geld für Indie-Spiele verlangen"
indie bedeutet ja independent, also unabhängig. sobald man anfängt, sich darüber gedanken zu machen, was wohl ein spiel kosten muss, damit es sich rechnet, ist man nicht mehr unabhängig und hat auch kein recht mehr dazu, sich indie-entwickler zu nennen. man ist halt ein kleiner entwickler und ferti...
- 03.04.2016 11:37
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Oculus Rift: Vorbesteller beklagen schlechte Kommunikationspolitik; Auslieferung des VR-Headsets verzögert sich; Versandkosten gestrichen
- Antworten: 17
- Zugriffe: 1193
Re: Oculus Rift: Vorbesteller beklagen schlechte Kommunikationspolitik; Auslieferung des VR-Headsets verzögert sich; Ver
HTC Vive ist nicht besser.....mehrere 1000 Bestellungen wurden einfach 3 Tage vor dem Release storniert, darunter auch meine. Jetzt muss man seiner Bank und HTC unnötig lang hinterher telefonieren. Oha, davon hab ich noch nichts gehört :( Die Bestellung von meinem Bruder ist zumindest bisher nicht ...
- 05.03.2016 17:33
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Chef von Epic Games wirft Microsoft eine gezielte Abschottung des PC-Ökosystems und eine Monopolisierung vor; Microsoft dementiert die Vorwürfe
- Antworten: 176
- Zugriffe: 14706
Re: Chef von Epic Games wirft Microsoft eine gezielte Abschottung des PC-Ökosystems und eine Monopolisierung vor; Micros
Daher auch "Steam Machine" und nicht "Steam ist ab jetzt Linuxfähig und läuft auf mehr als nur Windows Computern". Sie haben ebenso extra einen passenden Controller entwickelt, um sich stärker neben den Konsolen im Wohnzimmer etablieren zu können. Man kann es Valve sogar als cle...
- 27.02.2016 19:03
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Dota 2: Shanghai Major 2016: Produktionsfirma im Vorfeld des Hauptevents entlassen; Kommentator James Harding gefeuert; eindeutige Worte von Gabe Newell
- Antworten: 22
- Zugriffe: 1536
Re: Dota 2: Shanghai Major 2016: Produktionsfirma im Vorfeld des Hauptevents entlassen; Kommentator James Harding gefeue
Ich kenne mich mit DOTA und allgemein der ganzen Szene überhaupt nicht aus, aber dem Thread auf NeoGAF konnte ich eher entnehmen, dass dieser Harding alles andere als ein Emporkömmling ist, sondern ein Caster mit einer großen Fanbase ist. Sonderlich billig wird er demnach nicht gewesen sein. 12k fü...
- 24.02.2016 11:15
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Steam: Performance-Testprogramm für Steam VR veröffentlicht
- Antworten: 14
- Zugriffe: 879
Re: Steam: Performance-Testprogramm für Steam VR veröffentlicht
Vor allem woher weiß Steam welche Anforderungen die Spiele haben werden, die für VR erscheinen werden? Denn im Moment ist VR ja eher nicht existent und die Leute, die VR haben, kann man ja an einer Hand abzählen, so auch die existenten Titel. Im Endeffekt hängt es vollkommen vom Titel ab und darauf...
- 22.02.2016 17:06
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: HTC Vive wird 799 Dollar kosten und ab Anfang April an Vorbesteller verschickt
- Antworten: 81
- Zugriffe: 5677
Re: HTC Vive wird 799 Dollar kosten und ab Anfang April an Vorbesteller verschickt
Und so wird es auch nicht einfach die Riftumsetzung für die Vive anzupassen, da die eine andere Eingabetechnik hat, das Umsehen mag zwar gehen aber der Rest wird einfach schwer zu emulieren sein, vor allem auch, weil dafür Rechenleistung nötig ist. Nein, ein bereits bestehendes Spiel auf VR "u...
