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von Captain Obvious
01.06.2016 14:32
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Steam: 27 vorwiegend indizierte Spiele wurden aus dem deutschen Store entfernt
Antworten: 103
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Re: Steam: 27 vorwiegend indizierte Spiele wurden aus dem deutschen Store entfernt

2. Wieso hat's auch nicht indizierte Titel erwischt, wie z.B. SIN Episodes. SIN Episodes wurde am 29.09.2006 indiziert. 3. Wieso wurde Postal 3 entfernt? Ich dachte das konnte man sowieso nicht mehr kaufen? Eine Shopseite für nen indizierten Titel könnte man immer noch als Werbung interpretieren, s...
von Captain Obvious
23.05.2016 18:52
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Thema: Oculus Rift: Sicherheits-Update hilft beim Aushebeln des Kopierschutzes
Antworten: 7
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Re: Oculus Rift: Sicherheits-Update hilft beim Aushebeln des Kopierschutzes

Jedenfalls machen solche "Maßnahmen" das Produkt für mich eher uninteressant, im Sinne von: Ich warte dann, wie n der Vergangenheit bei anderen Produkten, wo man sich nicht einigen konnte, bis die Chinesen die "Scheiss drauf" Version für 1/4 anbieten. Ist zwar nur für die Hälfte...
von Captain Obvious
18.05.2016 20:31
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Thema: Black Mesa: Early-Access-Update bringte fehlende Abschnitte des Kapitels "Surface Tension" und weitere Verbesserungen
Antworten: 47
Zugriffe: 1744

Re: Black Mesa: Early-Access-Update bringte fehlende Abschnitte des Kapitels "Surface Tension" und weitere Verbesserunge

Damals hieß es, dass "die Mod" auch auf Steam erscheint, einfach zum download. Ist ja auch durchs komische Greenlight gekommen. Aber beim Steam gibt es das nur für 20 €, auf diese Masche habe ich keine Lust und warte bis das Versprechen gehalten werde oder bin raus. Die Mod gibts bei ModD...
von Captain Obvious
09.05.2016 20:36
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Thema: Epic Games: In Zukunft wohl keine Kampagnen-zentrierten Einzelspieler-Titel mehr, sondern "dynamische" Multiplayer-Onlinetitel und kleinere Projekte
Antworten: 63
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Re: Epic Games: In Zukunft wohl keine Kampagnen-zentrierten Einzelspieler-Titel mehr, sondern "dynamische" Multiplayer-O

Insofern denke ich schon, dass sich Epic "plötzlich" in einem Markt wiederfinden wird, in dem die "Begleiter" mit "World of" anfangen. (Aber nicht Warcraft enden) *Na, Anspielung erkannt? Würde passen, mit den Nihilisten* haben sie ja schon Bekanntschaft gemacht..... *...
von Captain Obvious
03.05.2016 21:01
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Thema: Bethesda.net Launcher: Eigene Vertriebsplattform in Entwicklung?
Antworten: 115
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Re: Bethesda.net Launcher: Eigene Vertriebsplattform in Entwicklung?

Noch einmal: Für zusätzliche Systeme wie GoG, Origin und co. Spiele anzupassen kostet Geld und wenn die Gewinne nicht hoch genug sind, wird das nicht gemacht. Du sanierst doch auch nicht dein Haus für 50 Riesen, wenns dir pro Jahr nur 100 Kröten einspart. Solange es keine spezifischen Elemente sind...
von Captain Obvious
03.05.2016 19:36
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Thema: Bethesda.net Launcher: Eigene Vertriebsplattform in Entwicklung?
Antworten: 115
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Re: Bethesda.net Launcher: Eigene Vertriebsplattform in Entwicklung?

Da schmeißt man also einen Haufen Kohle für ein Kopierschutzsystem raus - welches sowieso geknackt wird - und sorgt auch noch dafür, dass es deshalb ein paar zahlungswillige Leute gar nicht erst kaufen. Herzlichen Glückwunsch, Win-Win sieht für mich aber anders aus :lol: Naja, ich muss nicht alles ...
von Captain Obvious
03.05.2016 17:03
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Thema: Warhammer 40.000: Dawn of War 3 - Gigantische Einheiten, Basisbau und Elite-Helden auf dem Warhammer-Schlachtfeld
Antworten: 64
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Re: Warhammer 40.000: Dawn of War 3 - Gigantische Einheiten, Basisbau und Elite-Helden auf dem Warhammer-Schlachtfeld

Wenn's mit dem Game nix wird, kann man die Leute, die den Trailer gemacht haben, dann wenigstens für einen direct2DVD Film bezahlen? Den kannste auch ins Kino bringen. Einfach im Teaser/Trailer zu dem Streifen Megan Fox verlängerten Rücken im Close-Up zeigen, während sie nach vorne gebückt ne Termi...
von Captain Obvious
03.05.2016 13:32
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Thema: Doom - Video: Ausführliche Vorstellung der Einzelspieler-Kampagne des Shooters
Antworten: 23
Zugriffe: 673

Re: Doom - Video: Ausführliche Vorstellung der Einzelspieler-Kampagne des Shooters

Knarfe1000 hat geschrieben:Die Moves kann man doch deaktivieren...oder nicht?
Ja, aber solche Kills erzeugen iirc zusätzliche Munitions/Health Items. Ist dann halt die Frage, wie es in höheren Schwierigkeitsgraden mit dem Balancing aussieht.
von Captain Obvious
03.05.2016 12:40
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Thema: Bethesda.net Launcher: Eigene Vertriebsplattform in Entwicklung?
Antworten: 115
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Re: Bethesda.net Launcher: Eigene Vertriebsplattform in Entwicklung?

Umgekehrt gibt es bestimmt deutlich mehr Leute, die ein Spiel gar nicht erst kaufen, wenn es nicht auf Steam verfügbar ist. Ja, soweit ist es gekommen. Deswegen rede ich ja auch davon, Spiele über alle möglichlichen Vertriebsplattformen erscheinen zu lassen und sich nicht exklusiv auf eine einzige ...
von Captain Obvious
02.05.2016 17:54
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Thema: Bethesda.net Launcher: Eigene Vertriebsplattform in Entwicklung?
Antworten: 115
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Re: Bethesda.net Launcher: Eigene Vertriebsplattform in Entwicklung?

Go!nes hat geschrieben:Mich würde mal interessieren wie viel Entwickler an Valve vom Gewinn abdrücken müssen. Weiß das zufällig jemand?
Wenn es über Steam gekauft wird 30%, wenn es ein generierter Key ist, der woanders verkauft wird dann nichts.
von Captain Obvious
02.05.2016 16:22
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Thema: Bethesda.net Launcher: Eigene Vertriebsplattform in Entwicklung?
Antworten: 115
Zugriffe: 5276

Re: Bethesda.net Launcher: Eigene Vertriebsplattform in Entwicklung?

Nein, der Grund ist schon gesagt worden: Jeder will sein eigenes Steam, damit man Valve nix abgeben muss. Wenn sie das wollten, könnten sie auch einfach Steamkeys generieren und auf ihrer Website / eigenem Shop verkaufen. Das wäre auch kostengünstiger für Bethesda. Bei Bethesda sehe ich da zusätzli...
von Captain Obvious
30.04.2016 15:22
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Thema: Quantum Break: Patch für die PC-Version verfügbar
Antworten: 29
Zugriffe: 1398

Re: Quantum Break: Patch für die PC-Version verfügbar

adventureFAN hat geschrieben:Das erst das Update runtergeladen und dann installiert wird, ist doch bei Steam & Co. genauso?
Ja, aber so ist es nicht im Windows Store.
von Captain Obvious
30.04.2016 14:21
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Thema: Quantum Break: Patch für die PC-Version verfügbar
Antworten: 29
Zugriffe: 1398

Re: Quantum Break: Patch für die PC-Version verfügbar

26 GB? Ernsthaft? x_X Es wird noch besser, UWP kopiert das Spiel in einen temporären Ordner, patcht dann diese Kopie und löscht danach den alten Ordner. Ergo ist der Speicherbedarf um die Grösse des eigentlichen Spiels erhöht. Gibt gerade einige SSD Besitzer die nicht genug Platz haben und deswegen...
von Captain Obvious
30.04.2016 13:50
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Thema: Quantum Break: Patch für die PC-Version verfügbar
Antworten: 29
Zugriffe: 1398

Re: Quantum Break: Patch für die PC-Version verfügbar

26 GB? Ernsthaft? x_X Es wird noch besser, UWP kopiert das Spiel in einen temporären Ordner, patcht dann diese Kopie und löscht danach den alten Ordner. Ergo ist der Speicherbedarf um die Grösse des eigentlichen Spiels erhöht. Gibt gerade einige SSD Besitzer die nicht genug Platz haben und deswegen...
von Captain Obvious
22.04.2016 13:26
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Thema: Steam: Offizieller Emulator für Sega Mega Drive angekündigt inkl. Workshop Support
Antworten: 13
Zugriffe: 590

Re: Steam: Offizieller Emulator für Sega Mega Drive angekündigt inkl. Workshop Support

Warum beschweren sich hier einige? Der Workshop Support schliesst ROM-Hacks mit ein - also ne legale Möglichkeit ROM-Hacks zu beziehen, sofern man das Spiel besitzt. Das ist ne ziemlich coole Entscheidung, imho. Oh bitte. Als ob das jemand vorher gekratzt hätte. Wir haben natürlich alle das Origina...