Weder noch, das Spiel wird sowohl klassisch als auch in VR spielbar sein.the curie-ous hat geschrieben:Lese nur den Artikeleinleitungssatz und denke "juhu", nach dem lesen des Artikels weiß ich jetz überhaupt nicht ob das eigentliche Spiel VR-only ist oder nur die Demo zu PR-Zwecken per VR-Brille vorgestellt wurde.
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- 17.06.2016 16:32
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- Thema: Resident Evil 7: Biohazard - Vorschau
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Re: Resident Evil 7: Biohazard - Vorschau
- 13.06.2016 00:33
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- Thema: Star Trek: Bridge Crew - Weltraum-Abenteuer auf der Brücke des Raumschiffs Aegis für Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR
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Re: Star Trek: Bridge Crew - Weltraum-Abenteuer auf der Brücke des Raumschiffs Aegis für Oculus Rift, HTC Vive und PlayS
AAA Publisher (was das auch immer sein soll) brauchen keine Regionen von AC, die sind aber natürlich nett und trotzdem weiterhin die Ausnahme und nicht die Regel für Videospiele. Publisher, die AAA Spiele produzieren. Und ja die brauchen das, oder hast du schon vergessen als TR mit grob 5Mio. Einhe...
- 12.06.2016 23:36
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- Thema: Star Trek: Bridge Crew - Weltraum-Abenteuer auf der Brücke des Raumschiffs Aegis für Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR
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Re: Star Trek: Bridge Crew - Weltraum-Abenteuer auf der Brücke des Raumschiffs Aegis für Oculus Rift, HTC Vive und PlayS
Wie soll man das daran allgemein ablesen können? Ob man ein Bridge Commander von einer größeen Firma ankündigt oder ob ein paar Fans, die auch gern eine gestandene Ausbildung genossen haben können, bei Kickstarter für ein Bridge Commander werben, sind zwei unterschiedliche paar Schuhe, entsprechend...
- 12.06.2016 19:32
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- Thema: Star Trek: Bridge Crew - Weltraum-Abenteuer auf der Brücke des Raumschiffs Aegis für Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR
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Re: Star Trek: Bridge Crew - Weltraum-Abenteuer auf der Brücke des Raumschiffs Aegis für Oculus Rift, HTC Vive und PlayS
Nur inwiefern sind Crowdfunding Projekte ein Argument? Nicht dass ich die Arbeit schlechteren will aber daran lässt sich schlecht Interesse oder Desinteresse ablesen, denn es bleiben Experimente und Fanprojekte. Man könnte so ein Spiel auch für alle rausbringen und VR optional anbieten, dann macht ...
- 12.06.2016 18:29
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- Thema: Star Trek: Bridge Crew - Weltraum-Abenteuer auf der Brücke des Raumschiffs Aegis für Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR
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Re: Star Trek: Bridge Crew - Weltraum-Abenteuer auf der Brücke des Raumschiffs Aegis für Oculus Rift, HTC Vive und PlayS
Ich sage Bridge Commander ist ein Spiel für die Massen. Das Spiel hat über 10 Jahre keinen offiziellen Nachfolger bekommen, semioffizielle Fanfortsetzungen dümpeln mit 20-50 Unterstützern auf KS und IGG vor sich hin, Artemis Spaceship Bridge Simulator hat gerademal ~60k Besitzer....... Ne sorry, da...
- 12.06.2016 17:53
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- Thema: Star Trek: Bridge Crew - Weltraum-Abenteuer auf der Brücke des Raumschiffs Aegis für Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR
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Re: Star Trek: Bridge Crew - Weltraum-Abenteuer auf der Brücke des Raumschiffs Aegis für Oculus Rift, HTC Vive und PlayS
Ich sage Bridge Commander ist ein Spiel für die Massen. Das Spiel hat über 10 Jahre keinen offiziellen Nachfolger bekommen, semioffizielle Fanfortsetzungen dümpeln mit 20-50 Unterstützern auf KS und IGG vor sich hin, Artemis Spaceship Bridge Simulator hat gerademal ~60k Besitzer....... Ne sorry, da...
- 12.06.2016 14:43
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- Thema: Star Trek: Bridge Crew - Weltraum-Abenteuer auf der Brücke des Raumschiffs Aegis für Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR
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Re: Star Trek: Bridge Crew - Weltraum-Abenteuer auf der Brücke des Raumschiffs Aegis für Oculus Rift, HTC Vive und PlayS
An und für sich finde ich das hier ja ganz nett aber ein reines VR Spiel statt eines Bridge Commanders für alle? Traurig. Und " Star Trek: Bridge Crew basiert auf dem alternativen Star-Trek-Universum von J.J. Abrams"? Noch bedauernswerter. Bridge Commander ist kein Spiel für die Massen. D...
- 12.06.2016 13:28
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- Thema: Star Trek: Bridge Crew - Weltraum-Abenteuer auf der Brücke des Raumschiffs Aegis für Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR
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- 09.06.2016 23:13
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- Thema: Fallout 4: Modder beschweren sich über gestohlene Inhalte nach Ausweitung der Mod-Unterstützung auf Konsolen
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Re: Fallout 4: Modder beschweren sich über gestohlene Inhalte nach Ausweitung der Mod-Unterstützung auf Konsolen
Nein, gibt genug Fälle von Nudemods. Die werden zwar nachträglich gelöscht, aber nicht präventiv gesperrt.ChrisJumper hat geschrieben:Ähm meint ihr wirklich Bethesda Softworks testet die Mods nicht bevor sie die in die Konsolen werfen?
- 08.06.2016 16:20
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- Thema: Fallout 4: Modder beschweren sich über gestohlene Inhalte nach Ausweitung der Mod-Unterstützung auf Konsolen
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Re: Fallout 4: Modder beschweren sich über gestohlene Inhalte nach Ausweitung der Mod-Unterstützung auf Konsolen
Das, und weil man wenn man Mods verwendet keine Achievements freischalten kann.Todesglubsch hat geschrieben:Bethesda hat sowas wahrscheinlich geahnt, weswegen immer ein Sicherungssave erstellt wird, bevor man ne Mod aktiviert.
Wenns dann kein zurück mit nem ungemoddeten Savegame gibt, wär der Shitstorm wohl riesig.
- 08.06.2016 15:21
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- Thema: Fallout 4: Modder beschweren sich über gestohlene Inhalte nach Ausweitung der Mod-Unterstützung auf Konsolen
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Re: Fallout 4: Modder beschweren sich über gestohlene Inhalte nach Ausweitung der Mod-Unterstützung auf Konsolen
Und ihre Rechte als Urheber...The Man in the Mirror hat geschrieben:Das einzige, das hier zu Schaden kommt, ist das Ego des originalen Erstellers der Mod, weil es unter einem anderen Namen veröffentlich wurde.
- 04.06.2016 11:52
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- Thema: Xbox One - Weitere Hinweise auf anstehende Virtual-Reality-Unterstützung
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Re: Xbox One - Weitere Hinweise auf anstehende Virtual-Reality-Unterstützung
Enorm eingeschränkte Bewegungsfreiheit im Zusammenhang mit unpassenden Spiele. Wenn ich zB im VR-Spiel stehe, laufe und meine Hände bewege, dann möchte ich das Feedback 1:1 mit meinen Augen sehen und erleben. Das funktioniert mit VR leider nicht wirklich. Ich hatte da zb Zombie Shooter VR oder InMi...
- 02.06.2016 23:01
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- Thema: Steam: 27 vorwiegend indizierte Spiele wurden aus dem deutschen Store entfernt
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Re: Steam: 27 vorwiegend indizierte Spiele wurden aus dem deutschen Store entfernt
Zu Mal Sperrung eine ganze Menge heissen kann. Steam würde wohl kaum damit durchkommen, jemanden tatsächlich zu sperren und nicht mehr zu gestatten auf die gekauften Spiele zuzugreifen. Doch, würden sie. Tun doch alle anderen Streaminganbieter auch. Vielleicht rudert der ein oder andere zurück, wen...
- 01.06.2016 14:48
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- Thema: Steam: 27 vorwiegend indizierte Spiele wurden aus dem deutschen Store entfernt
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Re: Steam: 27 vorwiegend indizierte Spiele wurden aus dem deutschen Store entfernt
Na ich finde sowas immer doof. Weil eigendlich bist du unter 18 ja nicht geschäftsfähig und kannst sowas wie ein Vertrag mit einem Internet-Anbieter nicht abschließen. Und das dann einzelne Shops dann wieder einen Alterscheck haben liegt an den dummen Eltern von heute die nicht aufpassen oder es ih...
- 01.06.2016 14:40
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- Thema: Black Mesa: Early-Access-Update bringte fehlende Abschnitte des Kapitels "Surface Tension" und weitere Verbesserungen
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Re: Black Mesa: Early-Access-Update bringte fehlende Abschnitte des Kapitels "Surface Tension" und weitere Verbesserunge
Damals hieß es, dass "die Mod" auch auf Steam erscheint, einfach zum download. Ist ja auch durchs komische Greenlight gekommen. Aber beim Steam gibt es das nur für 20 €, auf diese Masche habe ich keine Lust und warte bis das Versprechen gehalten werde oder bin raus. Die Mod gibts bei ModD...
