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von Heinz-Fiction
25.06.2018 13:31
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Thema: Xenonauts 2: Erfolgreicher Kickstarter; drei Zusatzziele schon erreicht
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Re: Xenonauts 2: Erfolgreicher Kickstarter; drei Zusatzziele schon erreicht

Ich hoffe, die Entwickler bekommen noch die 200.000 zusammen. Modsupport für Xenonauts wäre pures Gold.
von Heinz-Fiction
25.06.2018 12:32
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Thema: Gears 5 wird von Grund auf für PC entwickelt
Antworten: 54
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Re: Gears 5 wird von Grund auf für PC entwickelt

Hmm. Na denn. Ich fand die ersten vier Teile schon furchtbar schlecht, da kann ich auf ne PC-Umsetzung des fünften ganz gut verzichten
von Heinz-Fiction
22.06.2018 12:31
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Thema: Nobunaga's Ambition: Taishi - Test
Antworten: 7
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Re: Nobunaga's Ambition: Taishi - Test

Im Inforkasten steht, dass es das Spiel für PC und PS4 gibt, im Fazit steht aber nur die PS4-Wertung ... heißt das, die PC-Version wurde nicht getestet?
von Heinz-Fiction
22.06.2018 10:24
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Thema: Divinity: Original Sin 2 - Definitve Edition wird kostenlos für Besitzer des PC-Spiels sein
Antworten: 22
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Definitve Edition wird kostenlos für Besitzer des PC-Spiels sein

Habe irgendwann aufgehört, da mich das Kampfsystem komplett gernervt hat. Wenn Sie diese ätzende Rüstungsmechanik entfernen/ändern werde ich da nochmal reinschauen Ich finde das neue Kampfsystem auch eher suboptimal. Zwar verbessert es das Balancing zum Vorgänger deutlich, aber irgendwie fühlt sich...
von Heinz-Fiction
22.06.2018 10:13
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Thema: Prey: Mooncrash - Test
Antworten: 71
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Re: Prey: Mooncrash - Test

Ich fand Prey auch ziemlich gut. Die einzigen beiden Sachen, die mir während der Kampagne gefehlt haben, waren echte spielerische Höhepunkte und ne größere Variation an Gegnern. Ansonsten fand ich das Spiel schon ziemlich cool. Es hat ja auch keine Konkurrenz, da es sich mit casualshootern kaum verg...
von Heinz-Fiction
20.06.2018 13:16
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Thema: Die Gilde 3: Early-Access-Chaos: THQ Nordic greift ein und betraut ein neues Studio mit der Entwicklung
Antworten: 15
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Re: Die Gilde 3: Early-Access-Chaos: THQ Nordic greift ein und betraut ein neues Studio mit der Entwicklung

Gilde 1 ist eines meiner Lieblingsspiele gewesen, trotz der zahlreichen Macken. Ich finde es sehr traurig, dass es trotz der Masse an Spielen, die es heutzutage gibt, noch nie jemand einen geistigen Nachfolger zusammenprogrammiert hat. Und traurig ist natürlich auch der bemitliedenswerte Zustand von...
von Heinz-Fiction
15.06.2018 13:25
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Thema: Resident Evil 2 - E3-Vorschau
Antworten: 36
Zugriffe: 6960

Re: Resident Evil 2 - E3-Vorschau

Selber spielen werd ichs mit Sicherheit nicht, aber als LP werde ich mir RE2 wohl geben
von Heinz-Fiction
14.06.2018 08:14
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Thema: Battlefield 5: Frauen auf dem Schlachtfeld: EA-Frontmann über Diversität, Geschlechter und seine Tochter
Antworten: 351
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Re: Battlefield 5: Frauen auf dem Schlachtfeld: EA-Frontmann über Diversität, Geschlechter und seine Tochter

Joa, wäre auch mal was ganz neues, wenn sich ein Mitarbeiter negativ über die eigene Firma äußern würde, nech
von Heinz-Fiction
13.06.2018 10:52
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Thema: Cyberpunk 2077: Erste Info-Lawine: Ego-Perspektive, Fahrzeuge, Vertikalität, flexibles Klassensystem und mehr
Antworten: 295
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Re: Cyberpunk 2077: Erste Info-Lawine: Ego-Perspektive, Fahrzeuge, Vertikalität, flexibles Klassensystem und mehr

Ein Rollenspiel mit Shooterelementen? Dann wird es auf keinen Fall wie Witcher 3 vom Gameplay her. Egoperspektive finde ich super. Sollte jedes Spiel haben, in welchem man nur 1 Charakter gleichzeitig spielt. Mein Interesse ist geweckt
von Heinz-Fiction
12.06.2018 14:20
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Thema: Assassin's Creed Odyssey: Mehr Rollenspiel, zwei Charaktere, Entscheidungen und Schiffe; Termin & Spielszenen
Antworten: 23
Zugriffe: 1222

Re: Assassin's Creed Odyssey: Mehr Rollenspiel, zwei Charaktere, Entscheidungen und Schiffe; Termin & Spielszenen

Ich fand Origins ganz okay, weit besser als den direkten Vorgänger auf jeden Fall. Aber das Spiel langweilte mich nach einer gewissen Zeit dann doch mit der bekannten Ubisoftformel. Das Kampfsystem ist besser als im Vorgänger, aber immernoch stark verbesserungswürdig. Und die RPG-Elemente fand ich i...
von Heinz-Fiction
12.06.2018 11:25
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Thema: Prey: Mooncrash - Erweiterung angekündigt und gleich veröffentlicht; Multiplayer-Update folgt
Antworten: 17
Zugriffe: 1182

Re: Prey: Mooncrash - Erweiterung angekündigt und gleich veröffentlicht; Multiplayer-Update folgt

Hat schon jemand in den DLC reingespielt, ist das wie das Hauptspiel? More of the Same? Oder bricht es stark in Sachen Erzählweise und Gameplay? Kommt da ein Test? reingespielt nicht, aber etwa 1 Stunde Video geschaut. Es ist wohl so, dass man verschiedene "Fluchtsequenzen" unterschiedlic...
von Heinz-Fiction
12.06.2018 09:51
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Thema: Spielen an der Oberfläche
Antworten: 84
Zugriffe: 44961

Re: Spielen an der Oberfläche

Kann nicht behaupten, dass mich glitzerloot sonderlich stört. Ich spiele solche Spiele aber auch praktisch nie. Im Falle von Vampyr sind solche Spielmechaniken so negativ für mich besetzt, dass ich nicht einmal dran denke, das Spiel überhaupt auszuprobieren.
von Heinz-Fiction
11.06.2018 11:46
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Thema: BioWare: Fokus liegt auf Anthem; nächstes Dragon Age wird konzipiert; Mass Effect ruht
Antworten: 42
Zugriffe: 1882

Re: BioWare: Fokus liegt auf Anthem; nächstes Dragon Age wird konzipiert; Mass Effect ruht

Ich bin ehrlich gesagt überrascht, dass BioWare überhaupt noch existiert. Die haben doch seit nem halben Jahrzehnt kein vernünftiges Spiel mehr zusammenprogrammiert. Dementsprechend erwarte ich weder von Anthem, noch von einem neuen Dragon Age Qualität
von Heinz-Fiction
11.06.2018 11:42
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Thema: Prey: Mooncrash - Erweiterung angekündigt und gleich veröffentlicht; Multiplayer-Update folgt
Antworten: 17
Zugriffe: 1182

Re: Prey: Mooncrash - Erweiterung angekündigt und gleich veröffentlicht; Multiplayer-Update folgt

GrimoireWeiss hat geschrieben: 11.06.2018 11:04
Heinz-Fiction hat geschrieben: 11.06.2018 10:20 Prey mit Rougelite-Elementen kann ich mir so gar nicht vorstellen ...
Ja Geschminkte Aliens sehen bestimmt Bescheuert aus.
Das ist mir nicht mal ein müdes Lächeln wert