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Söderlund: MONEYZ MONEYZ MONEYZ
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- 26.06.2018 11:50
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- Thema: Electronic Arts: Fairness und Preis/Leistung im Blick; Pay-to-Win ist nicht erwünscht, außer bei Ultimate Team
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- 25.06.2018 13:31
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- Thema: Xenonauts 2: Erfolgreicher Kickstarter; drei Zusatzziele schon erreicht
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Re: Xenonauts 2: Erfolgreicher Kickstarter; drei Zusatzziele schon erreicht
Ich hoffe, die Entwickler bekommen noch die 200.000 zusammen. Modsupport für Xenonauts wäre pures Gold.
- 25.06.2018 12:32
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- Thema: Gears 5 wird von Grund auf für PC entwickelt
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Re: Gears 5 wird von Grund auf für PC entwickelt
Hmm. Na denn. Ich fand die ersten vier Teile schon furchtbar schlecht, da kann ich auf ne PC-Umsetzung des fünften ganz gut verzichten
- 22.06.2018 12:31
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- Thema: Nobunaga's Ambition: Taishi - Test
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Re: Nobunaga's Ambition: Taishi - Test
Im Inforkasten steht, dass es das Spiel für PC und PS4 gibt, im Fazit steht aber nur die PS4-Wertung ... heißt das, die PC-Version wurde nicht getestet?
- 22.06.2018 10:24
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- Thema: Divinity: Original Sin 2 - Definitve Edition wird kostenlos für Besitzer des PC-Spiels sein
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Definitve Edition wird kostenlos für Besitzer des PC-Spiels sein
Habe irgendwann aufgehört, da mich das Kampfsystem komplett gernervt hat. Wenn Sie diese ätzende Rüstungsmechanik entfernen/ändern werde ich da nochmal reinschauen Ich finde das neue Kampfsystem auch eher suboptimal. Zwar verbessert es das Balancing zum Vorgänger deutlich, aber irgendwie fühlt sich...
- 22.06.2018 10:13
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- Thema: Prey: Mooncrash - Test
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Re: Prey: Mooncrash - Test
Ich fand Prey auch ziemlich gut. Die einzigen beiden Sachen, die mir während der Kampagne gefehlt haben, waren echte spielerische Höhepunkte und ne größere Variation an Gegnern. Ansonsten fand ich das Spiel schon ziemlich cool. Es hat ja auch keine Konkurrenz, da es sich mit casualshootern kaum verg...
- 20.06.2018 13:16
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- Thema: Die Gilde 3: Early-Access-Chaos: THQ Nordic greift ein und betraut ein neues Studio mit der Entwicklung
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Re: Die Gilde 3: Early-Access-Chaos: THQ Nordic greift ein und betraut ein neues Studio mit der Entwicklung
Gilde 1 ist eines meiner Lieblingsspiele gewesen, trotz der zahlreichen Macken. Ich finde es sehr traurig, dass es trotz der Masse an Spielen, die es heutzutage gibt, noch nie jemand einen geistigen Nachfolger zusammenprogrammiert hat. Und traurig ist natürlich auch der bemitliedenswerte Zustand von...
- 15.06.2018 13:25
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- Thema: Resident Evil 2 - E3-Vorschau
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Re: Resident Evil 2 - E3-Vorschau
Selber spielen werd ichs mit Sicherheit nicht, aber als LP werde ich mir RE2 wohl geben
- 14.06.2018 08:14
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- Thema: Battlefield 5: Frauen auf dem Schlachtfeld: EA-Frontmann über Diversität, Geschlechter und seine Tochter
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Re: Battlefield 5: Frauen auf dem Schlachtfeld: EA-Frontmann über Diversität, Geschlechter und seine Tochter
Joa, wäre auch mal was ganz neues, wenn sich ein Mitarbeiter negativ über die eigene Firma äußern würde, nech
- 13.06.2018 10:52
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- Thema: Cyberpunk 2077: Erste Info-Lawine: Ego-Perspektive, Fahrzeuge, Vertikalität, flexibles Klassensystem und mehr
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Re: Cyberpunk 2077: Erste Info-Lawine: Ego-Perspektive, Fahrzeuge, Vertikalität, flexibles Klassensystem und mehr
Ein Rollenspiel mit Shooterelementen? Dann wird es auf keinen Fall wie Witcher 3 vom Gameplay her. Egoperspektive finde ich super. Sollte jedes Spiel haben, in welchem man nur 1 Charakter gleichzeitig spielt. Mein Interesse ist geweckt
- 12.06.2018 14:20
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- Thema: Assassin's Creed Odyssey: Mehr Rollenspiel, zwei Charaktere, Entscheidungen und Schiffe; Termin & Spielszenen
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Re: Assassin's Creed Odyssey: Mehr Rollenspiel, zwei Charaktere, Entscheidungen und Schiffe; Termin & Spielszenen
Ich fand Origins ganz okay, weit besser als den direkten Vorgänger auf jeden Fall. Aber das Spiel langweilte mich nach einer gewissen Zeit dann doch mit der bekannten Ubisoftformel. Das Kampfsystem ist besser als im Vorgänger, aber immernoch stark verbesserungswürdig. Und die RPG-Elemente fand ich i...
- 12.06.2018 11:25
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- Thema: Prey: Mooncrash - Erweiterung angekündigt und gleich veröffentlicht; Multiplayer-Update folgt
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Re: Prey: Mooncrash - Erweiterung angekündigt und gleich veröffentlicht; Multiplayer-Update folgt
Hat schon jemand in den DLC reingespielt, ist das wie das Hauptspiel? More of the Same? Oder bricht es stark in Sachen Erzählweise und Gameplay? Kommt da ein Test? reingespielt nicht, aber etwa 1 Stunde Video geschaut. Es ist wohl so, dass man verschiedene "Fluchtsequenzen" unterschiedlic...
- 12.06.2018 09:51
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- Thema: Spielen an der Oberfläche
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Re: Spielen an der Oberfläche
Kann nicht behaupten, dass mich glitzerloot sonderlich stört. Ich spiele solche Spiele aber auch praktisch nie. Im Falle von Vampyr sind solche Spielmechaniken so negativ für mich besetzt, dass ich nicht einmal dran denke, das Spiel überhaupt auszuprobieren.
- 11.06.2018 11:46
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- Thema: BioWare: Fokus liegt auf Anthem; nächstes Dragon Age wird konzipiert; Mass Effect ruht
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Re: BioWare: Fokus liegt auf Anthem; nächstes Dragon Age wird konzipiert; Mass Effect ruht
Ich bin ehrlich gesagt überrascht, dass BioWare überhaupt noch existiert. Die haben doch seit nem halben Jahrzehnt kein vernünftiges Spiel mehr zusammenprogrammiert. Dementsprechend erwarte ich weder von Anthem, noch von einem neuen Dragon Age Qualität
- 11.06.2018 11:42
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- Thema: Prey: Mooncrash - Erweiterung angekündigt und gleich veröffentlicht; Multiplayer-Update folgt
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Re: Prey: Mooncrash - Erweiterung angekündigt und gleich veröffentlicht; Multiplayer-Update folgt
Das ist mir nicht mal ein müdes Lächeln wertGrimoireWeiss hat geschrieben: ↑11.06.2018 11:04Ja Geschminkte Aliens sehen bestimmt Bescheuert aus.Heinz-Fiction hat geschrieben: ↑11.06.2018 10:20 Prey mit Rougelite-Elementen kann ich mir so gar nicht vorstellen ...