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von BStramke
25.10.2011 14:58
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Thema: Skylanders: Spyro's Adventure
Antworten: 59
Zugriffe: 15947

60 Euro und dann noch Zwangs-Käufe um alles spielen zu können?

Klar, da erscheint ein MW3 mit 60€ ja gleich ziemlich günstig oO

Haben die den A**** offen?
von BStramke
17.10.2011 11:29
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Thema: Final Fantasy XIV Online - Details zum Relaunch
Antworten: 7
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Die Benutzeroberfläche war, als ich teilgenommen habe an der Beta, exakt auf Konsolen ausgerichtet, ich glaube man konnte mit der Maus nichtmal klicken sondern sich nur umsehen
von BStramke
05.10.2011 08:47
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Thema: Final Fantasy XIII-2: Zusatzinhalte zum Japan-Start
Antworten: 18
Zugriffe: 1740

Die Liste für die Plot Holes bei FF7 ist ca 4x so lang wie die von FF13...

http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Foru ... crepancies
von BStramke
04.10.2011 07:21
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Thema: Final Fantasy XIII-2: Zusatzinhalte zum Japan-Start
Antworten: 18
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FFXIII war doch gut, vor allem im Vergleich zum FFXII. Etwas zuviel Fokus auf die Story, aber das ist eigentlich garnicht sooo schlimm...
von BStramke
21.09.2011 14:59
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Thema: FortressCraft: Bald direkter Minecraft Konkurrent?
Antworten: 27
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Mit Java gehts auch, es liegt

a) an Notchs Coding
b) an der (glaube ich) verwendeten Version von LWJGL die etwas angestaubt sein dürfte (ich glaube MC war irgendwo bei 1.x, das dürfte >=2 Jahre her sein.)

PS: das Spiel hat ne Miese RAM-Verwaltung.
von BStramke
21.09.2011 13:58
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Thema: FortressCraft: Bald direkter Minecraft Konkurrent?
Antworten: 27
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Samsung: Galaxy Tab kein iPad Clone. Was ich von FortressCraft bisher gesehen habe ist im Prinzip der Creative Mode von Minecraft der seit Ewigkeiten so existiert. Hab noch nirgends gesehen das auch nur Irgendwo ein Block zum Sammeln wäre. http://www.youtube.com/watch?v=KrQ9uieMZ7Q&feature=relat...
von BStramke
13.09.2011 12:16
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Thema: Syndicate: "Zeit ist nicht stehengeblieben"
Antworten: 58
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Shooter

oder: Wird 'n standard Ego-Shooter.
von BStramke
12.09.2011 07:12
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Thema: Minecraft: Vorabfassung v1.8 "geleaked"
Antworten: 19
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mit nur 4GB ram ruckelts natürlich bei 60 FPS rum. Mach mal 32GB draus, dann gehts!
von BStramke
09.09.2011 08:07
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Thema: Dead Island
Antworten: 1371
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Ehrlich: Wo ist der Test zum Spiel?

"Das da" liest sich wie ne Filmkritik. (Einzig der Letzte Abschnitt auf der letzten Seite hatte nützliche Infos parat)
von BStramke
30.08.2011 15:52
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Thema: Unlimited Detail Technology
Antworten: 93
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Wir wissen ja alle was das heißt: Noch keine Shadereffekte! Sowas wie "Shader" gibt es nicht in Point Cloud Engines. Trotzdem haben die auch noch keinen Transparenten Punkt gezeigt mit unterschiedlichen Transparenzeinstellungen bzw. Belichtung mit unterschiedlichen Farben. Es gibt ja auch...
von BStramke
30.08.2011 12:12
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Thema: Unlimited Detail Technology
Antworten: 93
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Ich halte das ganze nicht für Betrug. Zum Speicher hat er btw. etwas gesagt, und zwar werden Objekte wohl je nachdem in schlechterer Qualität gespeichert, je nachdem wieviel Speicher reserviert wurde. Berechnet werden soll ja ohnehin nur das, was man sehen kann. Da ist auch schon das Problem, denn ...
von BStramke
30.08.2011 07:34
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Thema: Unlimited Detail Technology
Antworten: 93
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Der Duke sah bei der Ankündigung auch gut aus, dann waren da aber noch die >10 Jahre zusätzliche Entwicklungszeit um es schlecht aussehen zu lassen...
von BStramke
29.08.2011 10:03
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Thema: Electronic Arts: Origin-EULA abgeändert
Antworten: 148
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Ne Anzeige der Daten vor dem Wegschicken gehört Gesetzlich vorgeschrieben, damit würde man endlich die Hoheit über seine Daten bekommen.

Denn das ist ja das Perfide: Es wird gesammelt, aber der User weis garnicht was.
von BStramke
25.08.2011 12:51
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Thema: Gamestop: Sagt Onlive den Kampf an
Antworten: 74
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Ist wie bei einem Fernseher bei dem du die Packung öffnest um die Batterien für die Fernbedienung rauszunehmen, die verkaufst du ja auch extra...
von BStramke
11.08.2011 20:47
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Thema: Unlimited Detail Technology: Entwickler stellen sich der Kri
Antworten: 61
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Schön endlich wieder ne Voxel Engine zu sehen, seit Outcast 1999... PS: bei 30:35 sieht man schön die Grashalme von unten, unrotiert. Ist eigentlich schon wem aufgefallen das die Landschaft flach ist? Das hat einen Grund der in der Rotation von Objekten liegt... Bei 36:25 sagt er das Kollisionserken...