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von DasGraueAuge
09.04.2015 10:26
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Thema: Dark Souls 2 - Test
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Re: Dark Souls 2 - Test

na dann halt aus dem Inventar austauschen. der ring soll zudem gut wirken. oder ein, zweimal repairpulver reicht doch allemal, weil eh überall bonfire sind. aber manche haben immer was zu meckern. sag einfach, wenn es dir zu schwer ist. dann kann man sich die diskussion sparen. Mir zu schwer? Ich h...
von DasGraueAuge
08.04.2015 14:12
Forum: PC
Thema: [Sammelthread] Pillars of Eternity
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Re: [Sammelthread] Pillars of Eternity

Ich habe vor dem großen Patch, der wohl die Stackbugs etc. ausmerzen sollte, aufgehört zu spielen und habe vor neu anzufangen. Der Patch ist doch da oder? Ich hatte mir ursprünglich einen Krieger gemacht, aber bin nicht so überzeugt. Lohnt es sich den Hauptcharakter zum Mage zu machen, oder gibt es...
von DasGraueAuge
08.04.2015 13:47
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Thema: Dark Souls 2 - Test
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Re: Dark Souls 2 - Test

Da der Bug mittlerweile ein "Feature" ist, wirds nicht gefixt. Hä? Inwieweit kann eine von der Framerate abhängige Waffenabnutzung ein Feature sei? Gibts da einen Link zu? Oder hab ich nur den Witz nicht verstanden? Du hast den Witz nicht verstanden. Das Thema wird von den Entwicklern kon...
von DasGraueAuge
08.04.2015 10:30
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Thema: Pillars of Eternity - Test
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Re: Pillars of Eternity - Test

Aber bei 'nem Mord macht das halt Sinn, wenn man schon weiß, wohin man soll, wäre der ja wohl schon aufgeklärt ... ^^ Deswegen bekommt man bei der Mordquest in PoE gesagt: "die 3 Typen könnten was wissen". Suchen muss ich sie dann immer noch selber, aber ich habe sinnvolle Anhaltspunkte. ...
von DasGraueAuge
07.04.2015 21:55
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Thema: The Witcher 3: Wild Hunt - Zwei kostenpflichtige Erweiterungen angekündigt: Heart of Stone sowie Blood and Wine
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Zwei kostenpflichtige Erweite

Klar wird bei CDPR am good guy image geschraubt. Trotzdem stört mich diese Ankündigung nicht. Nachdem man die bereits zum Release großartigen Vorgänger noch jeweils monatelang kostenfrei weiterentwickelt hat, bin ich der Meinung, dass man für entsprechend umfangreiche Addons auch durchaus mal Geld v...
von DasGraueAuge
07.04.2015 18:58
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Thema: Pillars of Eternity - Test
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Re: Pillars of Eternity - Test

Sehe ich anders. Der rundenbasierte Kampf, macht D:OS langsam, das Gimmick der Kämpfe, die Kombination von Elementen (Feuer, Wasser etc. mit entsprechenden Reagenzien) für verschiedene Effekte, verliert schnell den anfänglichen Reiz und allgemein empfinde ich viele Klassenfähigkeiten als wenig spann...
von DasGraueAuge
04.04.2015 16:40
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Thema: Titan Souls: Demo und Vorbesteller-Rabatte verfügbar
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Re: Titan Souls: Demo und Vorbesteller-Rabatte verfügbar

Ich habe auch mal schnell angespielt, da ich eventuell an der Vita-Version interessiert bin. Konnte mich auf Anhieb nicht so richtig begeistern. Liegt vielleicht auch an der Struktur der Demo, die scheinbar einfach nur aus 3 Bosskämpfen besteht.
von DasGraueAuge
04.04.2015 16:31
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Thema: Pillars of Eternity - Test
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Re: Pillars of Eternity - Test

Wohl eher nicht weil sich mit dem casual schrott von bioware wohl am ende mehr kohle machen lässt. Tja, wohl leider war. Dragon Age ist das Call of Duty des Rollenspiels geworden. Laut, bunt, möglichst mainstreamig, bloß nicht zu anspruchsvoll oder gar schwierig. Damit gewinnt man Geld, aber keine ...
von DasGraueAuge
04.04.2015 11:51
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Thema: Pillars of Eternity - Test
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Re: Pillars of Eternity - Test

Das machen genug fights im späteren Spiel, wenn es keine Engstelle gibt, laufen die einfach an deinen tanks vorbei und kloppen deine caster weg....weil die Tanks ihnen egal sind! Von mobs welche porten können ganz zu schweigen... Nein, das System funktioniert genau so, wie es soll. Es ist erschreck...
von DasGraueAuge
04.04.2015 00:21
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Thema: Pillars of Eternity - Test
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Re: Pillars of Eternity - Test

-Die Wegfindung im Kampf - ist ungemein lästig wenn man einen Zauber vorbereitet hat und der Character einfach anfängt auf einen Gegner einzudreschen, vor-allem als Magier Das hat nichts mit Wegfindung zu tun. Das liegt am engagement-system. Charaktere stoppen die aktuell geplante Aktion, wenn sie ...
von DasGraueAuge
03.04.2015 18:49
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Thema: Pillars of Eternity - Test
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Re: Pillars of Eternity - Test

Warum gibt es keine Beziehungen oder Romanzen in dem Spiel? Ich habe nach vierzig Stunden übrigens noch keinen weiblichen NPC getroffen, den ich mitnehmen könnte. Bin aber auch erst in Defiance Bay angekommen. Bitte ohne Spoiler beantworten. Weil sowas sinnloser Kitsch ist und in anderen RPGs zu ei...
von DasGraueAuge
03.04.2015 00:29
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Thema: Pillars of Eternity - Test
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Re: Pillars of Eternity - Test

Naja in beiden Spielen egal ob PoE oder DOI gaukelt man einen eine Welt vor ohne einem die Konsequenzen spüren zu lassen. Dabei entwickelt sich der eigenen Charakter aber nicht weiter sondern muss Tag ein Tag aus aufs neue seine Überzeugung vertreten wie am ersten Tag. Nehmen wir an ich überrasche ...
von DasGraueAuge
02.04.2015 22:23
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Thema: Pillars of Eternity - Test
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Re: Pillars of Eternity - Test

Verdammt es ist sogar eine Stufe unter DAI, weil eben alles so... sagen wir mal, statisch wirkt. Himmel hilf, ich stürze mich von der Teppichkante! Was hilft's, wenn sich die ganze Welt mit allen NPCs anhand deiner (Pseudo)Entscheidungen entwickelt, wenn du anschließend doch nur 10 Bärenärsche samm...
von DasGraueAuge
02.04.2015 19:20
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Thema: Pillars of Eternity - Test
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Re: Pillars of Eternity - Test

PoE ist quasi low level D&D, also vergleichbar mit BG1. Ein Vergleich mit BG2 kann und soll PoE in diesem Bereich überhaupt nicht standhalten. BG1 hat genug Gegner, die's so in PoE niemals geben würde. Vampire, Dire Wolfs, Basilisken, Werwölfe ... Es gab keine Vampire in BG1. Und was genau ist ...
von DasGraueAuge
02.04.2015 17:40
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Thema: Pillars of Eternity - Test
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Re: Pillars of Eternity - Test

Highnrich hat geschrieben:Wie alle gleich drauf einsteigen...da sieht man wie gereizt und genervt der großteil der Community auf sowas mittlerweile ist, was ich gut finde.
Dann wäre es vielleicht an der Zeit, nicht jeden thread mit Trollen zu derailen.