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- 23.08.2015 10:22
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- Thema: Trine 3: The Artifacts of Power - Entwickler reagieren auf Kritik an der Länge des Spiels; Budget-Probleme zwangen zur Kürzung des Umfangs; Zukunft der Serie ist ungewiss
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Re: Trine 3: The Artifacts of Power - Entwickler reagieren auf Kritik an der Länge des Spiels; Budget-Probleme zwangen z
Ich ahnte so etwas schon. War letztens total überrascht, da es plötzlich realeased wurde. Habe es sofort gekauft und gestern zum ersten Mal gestartet. Vorher schon einige Reviews auf Steam gelesen, die nicht sonderlich berauschend waren. Ich finde es bei weitem nicht so schlecht, wie die Reviews beh...
- 18.08.2015 16:27
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- Thema: Zombi - Test
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Re: Zombi - Test
War schon mehr, als nur die Karte. Wenn man die Lautstärke des Gamepads hochgeschraubt hat, kamen gewissen Sounds, wie Audioübertragungen durch das Gamepad. Genau wie das Senken des Blickes wenn man, in seinen Rucksack guckt. Macht man im normalen Leben ja auch und starrt nicht stumpf nach vorne. Ga...
- 03.08.2015 15:20
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- Thema: Need for Speed: Zu viele Teile der Reihe haben laut Entwickler für Verwirrung gesorgt
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Re: Need for Speed: Zu viele Teile der Reihe haben laut Entwickler für Verwirrung gesorgt
Ach, du, du bist doch son Hater. Und überhaupt - Charakteristika? Was ist das schon wieder für ein Wort? Das hast du dir doch gerade ausgedacht. Mist. Ertappt :) Ich fände übrigens ein CoD Spin Off von NfS mal ganz geil. So mit Figuren aus Modern Warfare und Black Ops, mit Nazizombis und so. Da käm...
- 29.07.2015 15:02
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- Thema: Nintendo - Analysten spekulieren: Könnte das angekündigte NX Nintendos VR- und AR-Plattform sein?
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Re: Nintendo - Analysten spekulieren: Könnte das angekündigte NX Nintendos VR- und AR-Plattform sein?
Ich spekuliere: Das NX wird einen integrierten Eiswürfelspender, einen Flaschenöffner und eine Pizza-Bestell-App haben, um die Couch-Abende mit Freunden noch besser zu machen. Boah das ist so unwitzig das es alles unterbietet was ich in den letzten Monaten von irgendeinem User von irgendeiner Inter...
- 27.07.2015 21:35
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- Thema: Super Mario Maker: Nostalgie-Trailer: Rückblick auf vier Mario-Titel und Ausblick auf den Level-Baukasten
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Re: Super Mario Maker: Nostalgie-Trailer: Rückblick auf vier Mario-Titel und Ausblick auf den Level-Baukasten
Ach schön, konnte mir gestern noch ne amiibo-Edition sichern. Freue mich sehr auf das Spiel/ Baukasten. Das wird ne Menge Schundlevels auf den Markt bringen. :-D Aber wohl auch einige Perlen. Hoffe man kann vernünftig filtern, dass man nicht mit zuvielen schlechten Levels konfrontiert wird. Aber all...
- 22.07.2015 16:44
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- Thema: The Red Solstice - Test
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Re: The Red Solstice - Test
War, wenn ich mich recht entsinne, vor kurzem sogar in nem Steamdeal. Und ne Early Access-Phase müsste es auch durchlaufen haben. Habe das Spiel schon seit längerem auf dem Radar, konnte mich nur noch nicht recht zu nem Kauf durchringen.
- 21.07.2015 17:12
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- Thema: Devil's Third: Preview-Autoren mangelt es laut Itagaki an spielerischem Können
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Re: Devil's Third: Preview-Autoren mangelt es laut Itagaki a
Ne Sandbox wäre auch ne andere Nummer, da denken sich die Entwickler aber eher, macht was draus! Und wir machen was draus. :-D Das wäre dann quasi die Spielesammlung. ;) Da habe ich übrigens auch ein paar Posts lang drüber nachgedacht, das aber nicht in Sätze gegossen. So ein Brettspiel ist an sich...
- 21.07.2015 16:22
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- Thema: Devil's Third: Preview-Autoren mangelt es laut Itagaki an spielerischem Können
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Re: Devil's Third: Preview-Autoren mangelt es laut Itagaki a
Hmm, nach genauerer Überlegung muss ich sagen, du hast Recht. Da ist ein ziemlicher Unterschied, wie man an ein Regelwerk rangeführt wird. Nur, weil man die Bedienung verstanden hat, heisst es noch lange nicht, dass man auch die Regeln kennt. Auch in meinem Falle nicht. Im Falle von Mensch ärgere di...
- 21.07.2015 15:47
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- Thema: Devil's Third: Preview-Autoren mangelt es laut Itagaki an spielerischem Können
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Re: Devil's Third: Preview-Autoren mangelt es laut Itagaki a
Zu dieser ganzen Brettspieldebatte...ich sehe den Vergleich auch als ziemlich treffend an. Es gibt sehr einfache Brettspiele, deren grundlegende Spielmechanik jedem klar ist. Was ich sagen will, ist: Bei den Brettspielen sind das die REGELN, die für die meistbekannten jeder Mal gelernt hat, bei den...
- 21.07.2015 14:55
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- Thema: Devil's Third: Preview-Autoren mangelt es laut Itagaki an spielerischem Können
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Re: Devil's Third: Preview-Autoren mangelt es laut Itagaki a
Zu dieser ganzen Brettspieldebatte...ich sehe den Vergleich auch als ziemlich treffend an. Es gibt sehr einfache Brettspiele, deren grundlegende Spielmechanik jedem klar ist. Memory bspw. Ist ein bekanntes Spielprinzip, das jedem geläufig ist, der Interesse an Brettspielen hat. Genauso gibt es aber ...
- 16.07.2015 18:20
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- Thema: Rory McIlroy PGA Tour - Test
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Re: Rory McIlroy PGA Tour - Test
Genau dieses Spiel hätte mich fast dazu bringen können mir ne neue Konsole zu kaufen. Klingt vielleicht lächerlich, ich liebe aber Golfsimulationen. Der Test bestätigt mir aber wieder nur, dass das keinen Sinn macht. Neue Grafik und der Inhalt wieder beschnitten. Nein, danke! Da verzichte ich lieber...
- 15.07.2015 10:43
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- Thema: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager nicht mehr involviert
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
yager hat in seiner mehr als 16 jaehrigen geschichte 2 Titel finalisieren koennen. yager und spec ops. dazwischen waren bereits zahlreiche abgebrochene projekte und specops kam ebenfalls enorm verspaetet. ich habe keinen einblick in das studio, aber die zusammenarbeit von yager mit publishern schei...
- 15.07.2015 10:20
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- Thema: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager nicht mehr involviert
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Also ich fand die Idee Yager damit zu beauftragen, von vorneherein nicht gut. Nicht, weil ich denke die bekommen das nicht hin, sondern einfach, weil ich glaube, dass die interessanere Spiele machen können. Hatte bislang nur gute Erfahrungen mit dem Studio. Nur Dead Island interessiert zumindest mic...
- 04.07.2015 16:55
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- Thema: Peter Moore: Ohne Ballmers Milliardenzusage beim Red-Ring-of-Death-Fiasko würde Xbox heute nicht mehr existieren
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Re: Peter Moore: Ohne Ballmers Milliardenzusage beim Red-Rin
@topic: ballmer ist sowieso ein idiot, aber das hätte ich ihm nicht zugetraut, schade eigentlich... Wirklich so ein Idiot. Nur verdient dieser "Idiot" im Monat soviel wie du im ganzen Leben nicht. Da spricht wohl eher der blanke Neid aus dir weil du nie was im Leben erreichen wirst. Orden...
- 02.07.2015 18:01
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- Thema: Metroid Prime: Federation Force: Reggie Fils-Aime bittet enttäuschte Fans Nintendo zu vertrauen
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Re: Metroid Prime: Federation Force: Reggie Fils-Aime bittet
@Richfield Ich schrieb ja auch, wenn es für die U kommt. Ich überlese diesen einzelnen großen Buchstaben, aber auch recht gerne. Es stimmt aber, dass der Name schon irreführend ist, weil man ein ganz gewisses Spielgefühl im Hinterkopf hat. Sie bewerben es nicht als Metroid, sondern als Prime und da ...