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- 28.10.2015 19:45
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- Thema: Detroit: Become Human - David Cage spricht über Androiden, den Schauplatz und Emotionen
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Re: Detroit: Become Human - David Cage spricht über Androiden, den Schauplatz und Emotionen
Dat Jennifer Lawrence...
- 28.10.2015 19:40
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- Thema: Detroit: Become Human - David Cage wird von weiteren Drehbuch-Autoren unterstützt
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Re: Detroit: Become Human - David Cage wird von weiteren Drehbuch-Autoren unterstützt
Halleluja!
Aber ja, am Ende lässt Herr Cage einfach nur wieder seine Autorität spielen und verwurstet wieder alles.

Aber ja, am Ende lässt Herr Cage einfach nur wieder seine Autorität spielen und verwurstet wieder alles.
WiNgZzz hat geschrieben:Aus diesem Wort hat mein Gehirn gerade kurzzeitig eine griechische Gottheit gemacht...CryTharsis hat geschrieben:"plotholes"
- 24.10.2015 22:13
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- Thema: Need for Speed: Entwicklung abgeschlossen; EA-Access-Zugang in der nächsten Woche; die sechs Bezirke von Ventura Bay
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Re: Need for Speed: Entwicklung abgeschlossen; EA-Access-Zugang in der nächsten Woche; die sechs Bezirke von Ventura Bay
Mich wundert eher, dass bei dem Spiel niemand von Fahrverhalten und Spielspaß sprechen möchte. Nichts in den Foren, selbst die Werbung wirft nur mit Zeugs wie Auszügen irgendeiner dümmlichen Story um sich. Ist das Gameplay bei der Serie denn mittlerweile so uninteressant? Second that. Ich persönlic...
- 24.10.2015 17:48
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- Thema: Need for Speed: Entwicklung abgeschlossen; EA-Access-Zugang in der nächsten Woche; die sechs Bezirke von Ventura Bay
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Re: Need for Speed: Entwicklung abgeschlossen; EA-Access-Zugang in der nächsten Woche; die sechs Bezirke von Ventura Bay
borammstein hat geschrieben:Spiel abbestellt Grund sie haben das Hässlichste Impreza Modell ins spiel genommen dass es gibt , mit abgerundeten Heck.
für unter 50 Franken kauf ich es dann mal eher unter 30Fr.

- 14.10.2015 17:25
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- Thema: Call of Duty: Black Ops 3: Alle Story-Kapitel sind von Anfang an freigeschaltet
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Re: Call of Duty: Black Ops 3: Alle Story-Kapitel sind von Anfang an freigeschaltet
"Das klassische System, die Levels linear nacheinander freizuschalten, ist demnach in seinen Augen antiquiert: "Es gibt ihnen die Flexibilität, Inhalte so zu konsumieren, wie sie wollen. (...)" " Warum dann nicht gleich Mario-artige Level machen, statt extra "Drehbuch"-...
- 14.10.2015 17:20
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- Thema: Just Cause 3: YouTuber Gronkh übernimmt Sprecherolle
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Re: Just Cause 3: YouTuber Gronkh übernimmt Sprecherolle
"WILLKOMMEN ZU MINECRAFT 1234!!!"
- 27.09.2015 23:07
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- Thema: Rise of the Tomb Raider - Details zu den vier Schwierigkeitsstufen
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Re: Rise of the Tomb Raider - Details zu den vier Schwierigkeitsstufen
"Die Regeneration der Gesundheit ist deaktiviert." Wittere ich da Medipacks? Klingt tatsächlich nach der ersten guten Info zu dem Spiel. Wollte ursprünglich 'nen Witz machen wie "einfach - anspruchlos - sinnlos - automatisch". Aber den lass ich jetzt gerne. Okay, nur ein ganz kle...
- 21.09.2015 23:12
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- Thema: Deus Ex: Mankind Divided wird DirectX 12 unterstützen
- Antworten: 9
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Re: Deus Ex: Mankind Divided wird DirectX 12 unterstützen
Leon-x hat geschrieben:Kommt jetzt erst als News hier? Ist doch schon ewig bekannt.
Aber dennoch:
DirectX12-TressFX3.0-tesselated-goatee-beard!!! Fuck yeah!
- 19.09.2015 21:07
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- Thema: Batman: Arkham Knight - Download-Erweiterungen: Tumbler, Crime Fighter Challenges, GCPD Lockdown und mehr
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Re: Batman: Arkham Knight - Download-Erweiterungen: Tumbler, Crime Fighter Challenges, GCPD Lockdown und mehr
Die DLCs und der PC-Port sind denke ich zwei verschiedene Abteilungen.Dafuh hat geschrieben:Die DLC's sind somit also wirklich, vor dem PC-rerelease erhältlich...so traurig
Aber ja, dennoch: Schweinerei dass es noch so gut wie gar keine Neuigkeiten zum PC-(Re)release gibt.
- 02.09.2015 00:24
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- Thema: Mortal Kombat X: Großer Patch mit Balance-Anpassungen angekündigt
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Re: Mortal Kombat X: Großer Patch mit Balance-Anpassungen angekündigt
"Im Laufe der kommenden Tage". Eig sagten sie "Dienstag" und pünktlich zur Steam-Patchzeit um 19 Uhr, sprich ne knappe Stunde nach eurer News, kam der Patch dann auch :D PC Version läuft wunderbar, in den letzten Wochen wurden richtig gute Patches veröffentlicht. Nur der Netzcode...
- 31.08.2015 10:59
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Auf der DVD der PC-Version befindet sich nur Installationsprogramm von Steam; Spieldaten müssen runtergeladen werden
- Antworten: 154
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Auf der DVD der PC-Version befindet sich nur Installationsprogramm von Steam;
War auch bei Mortal Kombat X so.
Frechheit.
Frechheit.
- 22.08.2015 11:48
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- Thema: Rise of the Tomb Raider - Entwickler demonstrieren die Stealth-Vorgehensweise: Lara auf leisen Sohlen im Video
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Re: Rise of the Tomb Raider - Entwickler demonstrieren die Stealth-Vorgehensweise: Lara auf leisen Sohlen im Video
Ist ja schön und gut, dass man das Game nun auch durchstealthen kann aber... warum?
Ich meine, was zur Hölle will Tomb Raider denn sein?!
Im letzten Video hab ich gemeckert, dass RotTR einfach bei Splinter Cell und Assassins Creed abguckt/kopiert - jetzt zähle ich sogar die Batman-Spiele dazu.
Ich meine, was zur Hölle will Tomb Raider denn sein?!
Im letzten Video hab ich gemeckert, dass RotTR einfach bei Splinter Cell und Assassins Creed abguckt/kopiert - jetzt zähle ich sogar die Batman-Spiele dazu.
- 10.08.2015 21:59
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- Thema: Rise of the Tomb Raider - 13 Minuten langes Video: Vollständige Demo von der gamescom
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Re: Rise of the Tomb Raider - 13 Minuten langes Video: Vollständige Demo von der gamescom
Also grafisch tatsächlich echt gut. Aber diese typische mittelmäßige Inszenierung...
Und immer dieses "alles stürzt ein und bricht zusammen und ich muss davor wegrennen".
Wen fasziniert das denn heute noch?
Da gefielen mir die ruhigen Erkundungspassagen deutlich mehr.
Und immer dieses "alles stürzt ein und bricht zusammen und ich muss davor wegrennen".
Wen fasziniert das denn heute noch?
Da gefielen mir die ruhigen Erkundungspassagen deutlich mehr.
- 05.08.2015 21:52
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- Thema: Deus Ex: Mankind Divided: Aktuelles Bilderquartett
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Re: Deus Ex: Mankind Divided: Aktuelles Bilderquartett
That Tesselated-Direct X12-TressFX 3.0-hair!
- 05.08.2015 13:40
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- Thema: Rise of the Tomb Raider: gamescom-Spielszenen
- Antworten: 131
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Re: Rise of the Tomb Raider: gamescom-Spielszenen
Verstehe ich das richtig: das neue Tomb Raider sieht nicht nur fast genauso aus wie der Vorgänger (bis auf paar blendendere Lichteffekte), man spielt es auch noch haargenauso?! Einfach more of the same?! Ähm, das ist bei jeder Spielreihe so. Die Tomb Raider Teile vor dem Reboot waren auch immer meh...