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- 31.05.2016 23:19
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- Thema: WWE 2K17: Wrestlingspiel für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One im Oktober; Bill Goldberg für Vorbesteller
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Re: WWE 2K17: Wrestlingspiel für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One im Oktober; Bill Goldberg für Vorbesteller
GOOOOOLDBEEEERG! Nachdem ich letztes Jahr bei Steve Austin schon leicht hippelig wurde, haut mich Goldberg diesmal wirklich um :D Frage ist nur inwieweit es ein gutes Spiel sein wird. Mein letztes Spiel war noch Smackdown vs Raw 2007. Das Spiel muss schon RICHTIG RICHTIG gut werden, um mich zum Kauf...
- 09.05.2016 14:57
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- Thema: Overwatch: Pornhub-Suchanfragen rund um Overwatch stiegen während der Beta um 817 Prozent
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Re: Overwatch: Pornhub-Suchanfragen rund um Overwatch stiegen während der Beta um 817 Prozent
"Ein Großteil der Videos auf Pornhub werde mit Valves Source Film Maker aus Dota 2 produziert, in dem die modifizierten Charaktermodelle mehr Haut zeigen und ihre Gegner auf eine etwas andere Weise mit ihren Ultimate-Fähigkeiten bearbeiten."
Bester Satz, ever.
Bester Satz, ever.
- 03.04.2016 15:16
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- Thema: Mortal Kombat X: Ausweitung der eSport-Aktivitäten; 500.000 Dollar Preisgeld
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Re: Mortal Kombat X: Ausweitung der eSport-Aktivitäten; 500.000 Dollar Preisgeld
Ich freu mich auch hier soviele PC-Kameraden zu sehen, die völlig angepisst sind von NRS und WB. Der letzte Patch/ ~ das letzte Lebenszeichen auf dem PC war im September. Und seitdem: NICHTS. Bin weiterhin fleißig dabei, auf der Mortal Kombat-Facebookseite und bei jedem twitch-Stream meinen Frust üb...
- 30.03.2016 15:24
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- Thema: Rise of the Tomb Raider: Autorin Rhianna Pratchett: "Die Spielewelt braucht mehr als nur starke weibliche Charaktere"
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Re: Rise of the Tomb Raider: Autorin Rhianna Pratchett: "Die Spielewelt braucht mehr als nur starke weibliche Charaktere
Schlaue Worte, die ich von Frau Pratchett nicht erwartet hätte. Nur leider kommt davon absolut GAR NICHTS in den Tomb Raider-Spielen rüber! Vorallem beim neuesten Rise of the Tomb Raider: Nicht nur Lara, sondern alle Charaktere in dem Spiel sind SO aalglatt und eindimensional geschrieben. Einfach nu...
- 21.02.2016 17:16
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- Thema: Bethesda - Todd Howard: Warum eine zu lange Zeitspanne zwischen Ankündigung und Veröffentlichung schlecht sein kann
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Re: Bethesda - Todd Howard: Warum eine zu lange Zeitspanne zwischen Ankündigung und Veröffentlichung schlecht sein kann
Ach The Division wurde auch auf der E3 2013 angekündigt und jetzt läuft die Open Beta und es ist der absolute Wahnsinn.
Sarkasmus-Mode off.
Sarkasmus-Mode off.
- 21.02.2016 17:14
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- Thema: HTC Vive wird 799 Dollar kosten und ab Anfang April an Vorbesteller verschickt
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- 21.02.2016 01:15
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- Thema: Rhianna Pratchett: Story-Autoren werden oft zu spät in die Entwicklung von Spielen einbezogen
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Re: Rhianna Pratchett: Story-Autoren werden oft zu spät in die Entwicklung von Spielen einbezogen
Zu Uncharted kann ich leider nichts sagen, aber allein von den Gameplay-Schnipseln die man zu jedem Uncharted-Teil sieht, erkennt man, dass Nathan Drake wenigstens etwas schnippig, leicht arogant, vielleicht sogar ein Arschloch ist :D In Tomb Raider und vorallem Rise of the Tomb Raider sind alle Cha...
- 20.02.2016 22:30
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- Thema: Rhianna Pratchett: Story-Autoren werden oft zu spät in die Entwicklung von Spielen einbezogen
- Antworten: 31
- Zugriffe: 2299
Re: Rhianna Pratchett: Story-Autoren werden oft zu spät in die Entwicklung von Spielen einbezogen
Auf der einen Seite verstehe ich die Ansicht, dass Spiele oftmals erst ihre Gameplay-Mechaniken erhalten und erst im Nachhinein eine Story erzählt wird. Im Falle von Rise of the Tomb Raider kann man beispielsweise noch vor dem Kreieren der Story festlegen, dass Lara jetzt hier und dort langklettern,...
- 26.01.2016 19:19
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- Thema: Rise of the Tomb Raider - Erste Erweiterung Baba Yaga: Der Tempel der Hexe verfügbar
- Antworten: 3
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Re: Rise of the Tomb Raider - Erste Erweiterung Baba Yaga: Der Tempel der Hexe verfügbar
3 Stunden Gameplay klingt ja schonmal besser als diese 20min Missionen für Arkham Knight.
- 11.12.2015 17:22
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- Thema: Rainbow Six Siege: Eindrücke der Explosionen im Entwickler-Tagebuch
- Antworten: 1
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Re: Rainbow Six Siege: Eindrücke der Explosionen im Entwickler-Tagebuch
Aber wirklich EXAKT die beschriebene Situation mit der Schrotflinte, dass aus näherer Entfernung größere Einschusslöcher entstehen, als aus weiter, hatte ich innerhalb der ersten Stunden mit dem Spiel. Und genau wie im Video beschrieben, war das eine Umstellung meiner Spieler-Denkweise :D Hut ab Ubi...
- 04.12.2015 14:03
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- Thema: Mortal Kombat X - "Kombat Pack 2" mit Leatherface, Xenomorph (Alien), Bo Rai Cho und Tri-Borg angekündigt
- Antworten: 6
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Re: Mortal Kombat X - "Kombat Pack 2" mit Leatherface, Xenomorph (Alien), Bo Rai Cho und Tri-Borg angekündigt
Nach wie vor nicht die Gewünschten (Smoke, Kabal, Baraka..) :cry: Xenomorph schlüpft aus Baraka (oder zumindest aus einem dieser Rasse) und hat dem entsprechend auch einige seiner Fähigkeiten. Sieht man am Ende des Trailers :) Ein Cyborg hat gefehlt und diesmal ist es sogar ein komplett neuer :D Fr...
- 04.12.2015 13:58
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- Thema: Batman: A Telltale Games Series - Interaktives, episodisches Adventure auf Basis der DC Comics angekündigt
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Re: Batman: A Telltale Games Series - Interaktives, episodisches Adventure auf Basis der DC Comics angekündigt
Mittlerweile freu ich mich absolut nicht mehr auf neue Telltale-Spiele. Die Leute sind ganz offensichtlich hart überfordert mit all ihren Aufträgen. Die Spiele bieten zueinander viel zu wenig Abwechslung, keinerlei Gameplay-technische oder allgemein technische Innovationen und Spiele sind bis heute ...
- 13.11.2015 19:36
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- Thema: Rise of the Tomb Raider - Test
- Antworten: 246
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Re: Rise of the Tomb Raider - Test
"cineastische Inszenierung" Wenn ich das schon wieder lese... Was heißt denn heutzutage bitte noch cineastische Inszenierung? Dynamische Kamerafahrten sind seit Jahren Standard! Interessant wäre doch eher, ob es eine GUTE Regie ist, oder nicht. Da Spiele immer mehr wie Filme wirken (und au...
- 10.11.2015 20:46
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- Thema: Rise of the Tomb Raider: Die ersten zehn Minuten
- Antworten: 9
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Re: Rise of the Tomb Raider: Die ersten zehn Minuten
Warum kann das Spiel nicht direkt in diesem Apartment anfangen? Warum erst diese beknackt überflüssige und wieder 1zu1 wie der Vorgänger inszenierte Pseudo-Actionszene (nur diesmal im Schnee)?! Und selbst bei dieser Apartment-Szene war mir wieder deutlich zu viel Schmalz und teils billige Theater-Sc...
- 31.10.2015 04:43
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Hat sich mehr als fünf Millionen Mal verkauft
- Antworten: 31
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Hat sich mehr als fünf Millionen Mal verkauft
Wenn ich mich erinnere, dass Spiele wie Mirror's Edge, Tomb Raider (2013) und Deus Ex Human Revolution mit 4-5 verkauften Einheiten damals als "ernüchternd" eingestuft wurden, ist es bei einer Produktion wie MGS V bestimmt deutlich bitterer... Dachte tatsächlich dass allein die MGS-Fanbase...