Die Suche ergab 113 Treffer
- 06.03.2018 15:23
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Grim Dawn: Xbox-One-Version und zweite Erweiterung "Forgotten Gods" in Entwicklung
- Antworten: 18
- Zugriffe: 1708
Re: Grim Dawn: Xbox-One-Version und zweite Erweiterung "Forgotten Gods" in Entwicklung
Ist das eher wie Titan Quest ... Grim Dawn benutzt als technische Grundlage den Code von Titan Quest und fügt eigene Fixes/Features hinzu. Deswegen ähneln sich beide Spiele auch so stark, deswegen "fühlt" sich GD auch so sehr wie TQ an. Wer also TQ ausdrücklich NICHT mochte, der sollte ga...
- 10.02.2018 21:14
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen
- Antworten: 415
- Zugriffe: 34433
Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen
Im digitalen Zeitalter angekommen lade ich mit (bis zu) 50 MB/s! Die lächerlichen 27 GB sind einmal Drink holen inna Küche, bisschen surfen un dann press the startbutton... Dann hoffe ich für dich das der Weg zur Küche sehr lang und dein Getränk extra groß ist. Eine Stunde darfst da bei deiner Leit...
- 10.02.2018 20:45
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen
- Antworten: 415
- Zugriffe: 34433
Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen
Die armen Schweine, die sich das übers PSN ziehen muss :biggrin: Naja, ich warte ohnehin den Test ab, dann werde ich es mir irgendwann für PC zulegen, da muss man eh alles ziehen. Mit einer stabilen 50er Leitung sollte das nicht so lange dauern. Im digitalen Zeitalter angekommen lade ich mit (bis z...
- 10.02.2018 13:54
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen
- Antworten: 415
- Zugriffe: 34433
Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen
Für die Jüngeren hier. Es gab wirklich mal eine Zeit in der kamen Spiele noch fertig auf den Markt ganz ohne Patch... :mrgreen: wann soll das gewesen sein? früher wurde einfach gar nicht gepatcht aufgrund der fehlenden infrastruktur. Ja weil es nichts groß zu patchen gab, die Spiele wurden vorher a...
- 10.02.2018 13:45
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen
- Antworten: 415
- Zugriffe: 34433
Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen
Zumal man bei anderen Games sieht das selbst solche Dateien ohne Probleme editierbar sind ohne das man sie komplett neu laden muss. Siehe Guild Wars 2, hier gibt es eine GW2.dat in der quasi das gesamte Spiel in einer Datei enthalten ist (auch über 20 GB groß) und da muss ich bei einem Patch auch ni...
- 10.02.2018 12:46
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen
- Antworten: 415
- Zugriffe: 34433
Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen
Das ist dann mal Programmierarbeit der Extraklasse... wtf. Das wird immer schlimmer aktuell mit den Patches und allgemein der Größe von Spielen. Mir tun die Leute leid, die noch mit weniger als 100 MBit unterwegs sind.... selbst 23 GB sind mit einer 200 MBit Leitung kein Zuckerschlecken, 15-20 Minut...
- 03.01.2018 16:58
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Monatsübersicht - Special
- Antworten: 15
- Zugriffe: 1739
Re: Monatsübersicht - Special
Ähm, doch, eigentlich schon ziemlich
- 02.01.2018 15:22
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Monatsübersicht - Special
- Antworten: 15
- Zugriffe: 1739
Re: Monatsübersicht - Special
... Das Kampfsystem ist in den ersten Stunden noch nicht wirklich offen. Man benötigt schon ca. 10-15 Stunden bis du alle Facetten sehen und einsetzen kannst. Dann wirst du dich vor Spezial-Aktionen nicht mehr retten können. Das Kampfsystem ist eines der komplexesten die ich je gespielt habe und je...
- 02.01.2018 14:52
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Monatsübersicht - Special
- Antworten: 15
- Zugriffe: 1739
Re: Monatsübersicht - Special
Also ich bin jetzt ca. 5 Stunden im Spiel, und obwohl mir die Charaktere und die Welt gefallen, das Kampfsystem ist bis dato ein Totalausfall. Xenoblade Chronicles und Chronicles X waren so cool, man konnte fast immer irgendwelche Spezial-Aktionen setzen, man hatte immer was zu tun. Hier warte ich ...
- 15.12.2017 16:18
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Titan Quest wird zusammen mit Immortal Throne für PlayStation 4, Switch und Xbox One erscheinen
- Antworten: 88
- Zugriffe: 5152
Re: Titan Quest wird zusammen mit Immortal Throne für PlayStation 4, Switch und Xbox One erscheinen
Kann man mittlerweile überall speichern und beenden oder wird man immer noch beim letzten Brunnen wieder reingeworfen? Das ist immer noch so, weil Teil des Game-Designs. Zumindest im Ragnarök-Addon sind die Brunnen aber ziemlich dicht gesetzt, so dass man nur kurze Laufwege hat, falls einen der Spi...
- 08.12.2017 20:06
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Xenoblade Chronicles 2 - Test
- Antworten: 167
- Zugriffe: 20793
Re: Xenoblade Chronicles 2 - Test
Du kannst die Minimap und noch die Questdetails ausblenden, das wars leider.
- 05.12.2017 12:37
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Xenoblade Chronicles 2: Die ersten Eindrücke und zehn Spielminuten
- Antworten: 202
- Zugriffe: 15740
Re: Xenoblade Chronicles 2: Die ersten Eindrücke und zehn Spielminuten
Auch ich finde das Spiel wahnsinnig toll, es fühlt sich auch endlich wieder wie der erste Teil an. XCX war für mich eine riesen Enttäuschung, da es einfach nicht einmal ansatzweise den Charme des ersten Teils hatte. Die Story war einfach nur langweilig sodass ich es auch relativ schnell wieder beise...
- 07.11.2017 11:10
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Landwirtschafts-Simulator - Nintendo Switch Edition: Trailer zum Verkaufsstart am morgigen Dienstag
- Antworten: 26
- Zugriffe: 898
Re: Landwirtschafts-Simulator - Nintendo Switch Edition: Trailer zum Verkaufsstart am morgigen Dienstag
Trifft in beide Richtungen zu
Ist auch egal, soll halt jeder spielen was er möchte, für mich ist sowas absolut nichts. Da gibts für mich andere Dinge um zu ENTspannen ^^
- 07.11.2017 09:49
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Landwirtschafts-Simulator - Nintendo Switch Edition: Trailer zum Verkaufsstart am morgigen Dienstag
- Antworten: 26
- Zugriffe: 898
Re: Landwirtschafts-Simulator - Nintendo Switch Edition: Trailer zum Verkaufsstart am morgigen Dienstag
Aber wie langweilig muss das eigene Leben denn sein, damit solche Art Spiele spannend sind ? 
Und nein, vielen Dank, ich werde keines ausprobieren. Da gönn ich mir lieber eine Runde Stardew Valley, PUBG oder Grim Dawn
Und nein, vielen Dank, ich werde keines ausprobieren. Da gönn ich mir lieber eine Runde Stardew Valley, PUBG oder Grim Dawn
- 06.11.2017 19:15
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Landwirtschafts-Simulator - Nintendo Switch Edition: Trailer zum Verkaufsstart am morgigen Dienstag
- Antworten: 26
- Zugriffe: 898
Re: Landwirtschafts-Simulator - Nintendo Switch Edition: Trailer zum Verkaufsstart am morgigen Dienstag
Ich muss die Frage einfach stellen.... Warum spielt man so eine Scheiße ? Die ganzen Simulationen (sei es Bergbau, Landwirtschaft, LKW-, Bus- Bahn, whatever) sind doch alle so verbuggt, grafisch ein Graus und inhaltlich unterste Schublade...und dennoch Verkaufsschlager. Aber WARUM ?!
