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- 16.05.2012 16:19
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- Thema: Diablo III: Login-Probleme und "Frust-Bewertungen"
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Re: Diablo III: Login-Probleme und "Frust-Bewertungen"
Eigentlich wollte ich dazu jetzt was schreiben, aber der akute Lachkrampf hindert mich irgendwie daran. Ist vermutlich wie mit dem berührungslosen Sagrotan Seifenspender. Wenn man den Leuten mittels Werbung nur lange genug einredet, wie sinnvoll dieses Gerät doch sei, glauben sie es irgendwann selb...
- 16.05.2012 14:45
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Re: Kommentar
Da sind wir wieder bei meiner Argumentation, dass Die Nutzung der Lizenz "Diablo III" von mehreren Dritten abhängt! Ja das ist sicherlich ein interessantes rechtliches Problem. Aber ich bin mir sicher das Blizzard sich dahingehend abgesichert hat. Vielleicht kann ja mal jemand nachschauen...
- 16.05.2012 14:26
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Re: Kommentar
Es geht doch hier um die Leute, die jedes Mal, wenn das Internet gerade nicht funktioniert, ausrasten, weil er offensichtlich keine Alternative und sonst nichts zu tun haben, als in diesem Moment unbedingt dieses Spiel zu spielen. Arbeitest du bei Blizzard oder so? Ich kann gar nicht nachvollziehen...
- 16.05.2012 14:06
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Re: Diablo III: Login-Probleme und "Frust-Bewertungen"
Das ist doch ganz einfach. Beim nächsten Spiel mit Online-Pflicht für SP-Inhalte den Geldbeutel stecken lassen. Beim nächsten MP-Spiel ohne LAN-Funktionalität den Geldbeutel stecken lassen. Soviel ist klar. Ich meinte das man als Kunde der DIII schon seit einem Jahr vorbestellt hatte und sich am er...
- 16.05.2012 13:39
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Re: Kommentar
Ich finds furchtbar schlimm wenn man so sehr auf ein Hobby fixiert ist, dass man keinerlei Alternativen mehr hat. Ist doch nur ein Spiel, Leute.. Fußball ist auch nur ein Spiel. Trotzdem kloppen sich die Leute deswegen tot. Das Argument "Es ist doch nur ein Spiel." ist so hohl wie es nur ...
- 16.05.2012 13:24
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Re: Diablo III: Login-Probleme und "Frust-Bewertungen"
Sicher ... nur ziehen die wenigsten daraus Konsequenzen. Man arrangiert sich mit dem Kontrollverlust, redet sich das alles schön, weil die Alternative (auf ein bestimmtes Spiel zu verzichten) auf Grund der emotionalen Abhängigkeit zu diesem Spiel schlimmer wirkt als der Verzicht auf selbiges Spiel....
- 16.05.2012 12:58
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Re: Diablo III: Login-Probleme und "Frust-Bewertungen"
Ich habe woanders einen netten Vergleich gelesen der das Problem mit Diablo III gut zusammenfasst. Stellt euch mal vor ihr geht zum Autohändler und legt dem 10.000€ auf den Tisch für ein neues Auto. Der Schüttelt euch die Hand und führt euch zum Parkplatz wo das gute Ding steht und drückt euch den S...
- 16.05.2012 12:48
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Kommentar
Die größte Frechheit ist eigentlich die Lvl Cap bei 60. Nach 15 Stunden waren die ersten Spieler auf Lvl 60. Manch einer mag jetzt sagen: "Das hat bei Diablo II doch auch nur 48 Stunden gedauert!". Ja vielleicht aber da waren auch schon alle abuses und Taktiken bekannt. Hier haben wir ein ...
- 15.05.2012 21:13
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Re: Diablo III - Test
Ja, wieso fängst du dann eine Diskussion mit mir an wenn du mich nicht ernst nehmen kannst :)? Zumal ich keine Ahnung habe, was an Evangelion verkehrt ist. Vielleicht zu anspruchsvoll, Professor Eich? Ich diskutiere öfter mit Trollen, einfach nur aus Spaß. Und im ersten Moment dachte ich das nur ei...
- 15.05.2012 21:00
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- Thema: Diablo III - Test
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Re: Diablo III - Test
@ ReverendGodless, Irgendwie kann ich jemanden der das Ende von NGE zitiert nicht ernst nehmen. Und leider haben GWII und DIII eine Menge miteinander zu tun. Schuld daran ist der Always-On DRM von DIII. Siehst du ansonsten noch große Unterschiede außer das DiabloIII in jeder Beziehung weniger zu bie...
- 15.05.2012 20:16
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- Thema: Diablo III - Test
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Re: Diablo III - Test
Ich kann nur sagen, Gott sei Dank gab es ein Beta Weekend! Dadurch wurden alle meine Zweifel bestätigt und habe sofort Guild Wars 2 vorbestellt. DIII ist so langweilig man will es kaum glauben. Für mich persönlich war das beste an DII das Leveln und Skillpunkte verteilen. Da konnte man sich mal ents...
- 15.05.2012 15:54
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- Thema: Diablo III: Startschuss gefallen und schon durchgespielt
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Re: Diablo III: Startschuss gefallen und schon durchgespielt
Haters gonna Hate Ein Speedrun mit 3 Leuten von Diablo 3 dauert 6 Stunden und ihr beschwert euch über die Spieldauer? Entweder leiden die Kritiker unter Realitätsverlust oder wollen unbedingt etwas zum meckern finden. Es wurde doch eindeutig beschrieben, dass die Story, Erkundungen etc. ausgelassen...
- 15.05.2012 12:16
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- Thema: Diablo III: Startschuss gefallen und schon durchgespielt
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Re: Diablo III: Startschuss gefallen und schon durchgespielt
Also Speedrun hin oder her, das eigentliche Problem ist doch das nach 5 Stunden bereits Level 30 erreicht würde. Zur Erinnerung, es geht nur bis Lvl 60. Bei Diablo II konnte man das Ende vllt auch in 5 Stunden erreichen (ich zumindest kann für 16 Stunden bürgen ^^). Aber da hatte man dann Lvl 25. Al...
- 15.05.2012 12:05
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- Thema: Kingdoms of Amalur: Reckoning: Studio in Geldnöten?
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning: Studio in Geldnöten?
Ich freue mich schon auf das offizielle Statement in dem preisgegeben wird das im Grunde der PC-Port und Piraterie Schuld sind. Ich würde mich so freuen wenn die doch noch irgendwie ein erbärmliches MMORPG zusammenzimmern würden. Mit 50.000 Abonnenten wäre dann endlich klar das es nicht an Piraten l...
- 07.05.2012 00:40
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- Thema: Risen 2: Dark Waters: DLC-Inhalte lassen sich per Cheat freischalten
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Re: Risen 2: Dark Waters: DLC-Inhalte lassen sich per Cheat frei
Auf den meisten Spielepackungen sind aber mittlerweile Hinweise abgedruckt, wie man die EULA vor dem Kauf lesen kann. Die EULA von HL2 wurde ja auch bestätigt durch den BGH: http://medien-internet-und-recht.de/pdf/VT_MIR_2010_114.pdf Na großartig, du bist eine echte Hilfe! Jetzt brauchen wir nur je...