Genau das gab es doch in RE7 und RE2 Remake. Das es in 3 mehr Action gab, lag auch an der Vorlage. RE8 scheint wieder in die selbe Kerbe als 7 zu schlagen.
Läuft doch also alles gut.
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- 16.10.2020 16:22
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- Thema: Shinji Mikami wünscht sich mehr Horror statt Action in Resident Evil
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- 15.10.2020 17:34
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- Thema: Blizzard Entertainment: Hauptsitz in Europa wird geschlossen; Entlassung von 285 Mitarbeitern
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Re: Blizzard Entertainment: Hauptsitz in Europa wird geschlossen; Entlassung von 285 Mitarbeitern
Ich denke vielen Leuten ist noch nicht klar, dass Blizzard nur ein Name ist. Die Leute hinter den vielen tollen Spielen aus unserer Jugend haben das Studio längst verlassen. Michael Morhaime, Gründer und Präsident, hat mittlerweile Dreamhaven gegründet. Dort sind auch viele andere Blizzard Mitarbeit...
- 13.10.2020 15:40
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- Thema: Playstation Network: Kauf von PS3-, PSP- und Vita-Inhalten bald nicht mehr über Webseite und mobil möglich
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Re: Playstation Network: Kauf von PS3-, PSP- und Vita-Inhalten bald nicht mehr über Webseite und mobil möglich
Na gut, PS3, PSP und Vita sind doch so gut wie tot (Im Mainstream), wer kauft sich da noch Games über die Webseite? Ich. Die Webseite ist eben viel übersichtlicher als der Store auf PS3 und Vita. Das heißt wohl auch das alle PS1 Klassiker von der Website verschwinden. Schade, da haben sich viele wi...
- 28.09.2020 14:47
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- Thema: Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Secret Fairy - PS5-Version bestätigt; Trailer von der TGS 2020
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Re: Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Secret Fairy - PS5-Version bestätigt; Trailer von der TGS 2020
In den USA gibt es zumindest im Trailer doch deutlich mehr Staub *hust*
Hoffe, das wird bei Release nicht so sein oder sich nur auf die Sony Versionen beschränken.

Hoffe, das wird bei Release nicht so sein oder sich nur auf die Sony Versionen beschränken.

- 27.09.2020 17:58
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- Thema: The Talos Principle 2 wird definitiv umgesetzt; Story bereits festgeschrieben
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Re: The Talos Principle 2 wird definitiv umgesetzt; Story bereits festgeschrieben
Teil 1 hab ich heute in großem Maße noch mal in Serious Sam 4 gesehen. Hat mich dann beim nachschauen nicht gewundert, dass es der selbe Entwickler ist. Also okay, sie nutzen natürlich ihre Inhouse-Engine, aber die Assets so offensichtlich wiederzuverwenden, war dann doch was peinlich. Ich hoffe TT...
- 27.09.2020 17:47
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- Thema: 13 Sentinels: Aegis Rim - Test
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Re: 13 Sentinels: Aegis Rim - Test
Ja... und diese Aufklärung... ist das auch ein richtiger Grund, oder nur sowas vorgeschobenes wie "Sie atmen durch ihre Haut!" oder "Ja sonst kann man den Steuerknüppel ja nicht reinschieben!". Da lob ich ja fast schon Yoko Taro. "Warum zeigt 2B so viel Haut?" - "...
- 25.09.2020 18:28
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- Thema: 13 Sentinels: Aegis Rim - Test
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Re: 13 Sentinels: Aegis Rim - Test
Aber auf Wii ohne die tollen DLCs.;sabienchen.unchained hat geschrieben: ↑25.09.2020 17:42... Rebirth ja.
Allerdings jibbet Muramasa auch auf der Wii.
- 25.09.2020 16:57
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- Thema: Serious Sam 4 - Test
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Re: Serious Sam 4 - Test
Uff, Croteam. Ich denke dem Studio tat der Weggang von Alen Ladavac, aka dem kroatischen John Carmack, schon richtig weh. Serious Sam war stets auch für seine Technik bekannt. 4 jedoch? Unoptimiert und nicht besonders hübsch. Vor Release sollte der Titel noch zusammen mit den alten Teilemn in Seriou...
- 25.09.2020 16:49
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- Thema: 13 Sentinels: Aegis Rim - Test
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Re: 13 Sentinels: Aegis Rim - Test
Gut die Vita ist tot , aber stattdessen haben wir doch die Switch nun. Vermisse trotzdem den OLED Bildschirm von Sonys Handheld. Da ist jemand hier im Forum bestimmt ganz anderer Meinung. ;) Ich liebe meine Vita ja auch... Aber irgendwann muss man der Realität ins Auge sehen. Vergiss Dragon's Crown...
- 25.09.2020 14:52
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- Thema: 13 Sentinels: Aegis Rim - Test
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Re: 13 Sentinels: Aegis Rim - Test
Gewohnte Vanillaware Qualität also. Wem 13 Sentinels gefällt, oder wer ähnliches mit aktiverem Kampfsystem will, dem ist noch Muramasa Rebirth (Vita) und Odin's Sphere Leifthrasir (PS4/Vita) ans Herz gelegt. Würde mir nur wünschen, dass Spiel käme auf weiteren Systemen. Gut die Vita ist tot, aber st...
- 16.09.2020 13:51
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- Thema: Super Mario 3D All-Stars: Alle Spiele der Sammlung laufen offenbar als leicht modifizierte Emulationen
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Re: Super Mario 3D All-Stars: Alle Spiele der Sammlung laufen offenbar als leicht modifizierte Emulationen
Also nicht mal ein Port. Unglaublich. Kein Wunder, dass Sunshine und 64 weiter nur in 30 FPS laufen.
Mit den Firmeninternen Emulator kann man ja alles mögliche ohne Aufwand für Vollpreis verkaufen. Mal sehen, was nächstes Jahr fürs Zelda Jubiläum kommt.
Mit den Firmeninternen Emulator kann man ja alles mögliche ohne Aufwand für Vollpreis verkaufen. Mal sehen, was nächstes Jahr fürs Zelda Jubiläum kommt.
- 10.09.2020 11:53
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- Thema: Die technischen Daten der Xbox Series S im Vergleich zur Xbox Series X
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Re: Die technischen Daten der Xbox Series S im Vergleich zur Xbox Series X
wieso? das ist kein bullshit. Wenn ich den Leuten vertrauen darf, die in diesem Gebiet mehr Ahnung haben als ich und die mir das recht ausführlich erklärt haben, dann ist das in der Tat Unsinn. Teraflops sind zwar nicht gänzlich unwichtig, aber sie sind eher ein kleines Zahnrad innerhalb einer Masc...
- 06.09.2020 22:11
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- Thema: Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - Remaster-Doppelpack steht bereit
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Re: Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - Remaster-Doppelpack steht bereit
Tolles Ding, da gibt es weder technisch noch inhaltlich nichts zu kritisieren. Alle Stages von THPS 1 und 2, verbesserter Multiplayer mit Splitscreen (in 2020!), Editoren, viele Unlocks, flüssige 60 Frames. Und alles für nichtmal Vollpreis. Bei ihren Remastern lässt sich Activision echt nicht lumpen.
- 06.09.2020 22:06
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- Thema: Super Mario 3D All-Stars - In welchen Auflösungen laufen die Spiele im TV- und Handheld-Betrieb?
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Re: Super Mario 3D All-Stars - In welchen Auflösungen laufen die Spiele im TV- und Handheld-Betrieb?
Die Auflösungen waren zu erwarten - naja bis auf die nur 720p bei Marioi 64. Trotzdem, von 240p zu 720p ist okay. Ich frage mich eher nach der Framerate. Sowohl 64 als auch Sunshine liefen mit nur 30, bzw 25 Hz hier in Europa. Da muss sich was tun.
- 04.09.2020 18:17
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- Thema: Super Mario 3D All-Stars: 3D-Jump-n-Run-Sammlung mit Super Mario 64, Sunshine und Galaxy angekündigt
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Re: Super Mario 3D All-Stars: 3D-Jump-n-Run-Sammlung mit Super Mario 64, Sunshine und Galaxy angekündigt
Die Gründe sind doch egal, die Limitierung besteht. Man gängelt Kunden also zum schnellen Kauf für den Vollpreis. Das ist aber die falsche Denkweise, weil Nintendospiele eh nicht im Preis fallen. Wenn es Vergünstigungen gibt, sind das meist Angebote des lokalen Handels während Nintendo im Hintergru...