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- 04.04.2015 16:50
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- Thema: Pillars of Eternity - Test
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Re: Pillars of Eternity - Test
Ganz sicher nicht diejenigen, die nicht willens oder in der Lage sind, sich in neue Systeme einzuarbeiten oder diese auch nur grundlegend zu verstehen. Anders kann ich mir hier einige Beiträge nicht erklären. Hier scheitern viele schon daran, ein alternatives attack of opportunity System zu versteh...
- 04.04.2015 15:38
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Re: Pillars of Eternity - Test
Wohl eher nicht weil sich mit dem casual schrott von bioware wohl am ende mehr kohle machen lässt. Tja, wohl leider war. Dragon Age ist das Call of Duty des Rollenspiels geworden. Laut, bunt, möglichst mainstreamig, bloß nicht zu anspruchsvoll oder gar schwierig. Damit gewinnt man Geld, aber keine ...
- 04.04.2015 11:30
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Re: Pillars of Eternity - Test
Wobei ich jezz auch nid der Meinung bin, dass so'n Spiel unbedingt Rätsel braucht, aber ab und zu iwas, worüber man bissl nachdenken kann, schadet eigentlich selten. ^^ Sehe ich im Prinzip auch so. Entweder man setzt es konsequent um oder lässt es ganz weg. Das gleiche Problem gibt's beim Skillsyst...
- 04.04.2015 11:03
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Re: Pillars of Eternity - Test
Es gibt schon 2-3 Rätsel im Spiel. Mir fällt auf Anhieb noch diese Tür in den Endless Paths ein in die man Scheiben in richtiger Reihenfolge einsetzen muss. Das Problem ist, wie bei einigen anderen Teilen des Spiels, die mangelhafte Umsetzung. Rätsel machen halt nur Sinn wenn sie entweder schwierig ...
- 02.04.2015 20:30
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- Thema: Pillars of Eternity - Test
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Re: Pillars of Eternity - Test
Das Problem des Kampfsystems ist einfach die KI in Kombination mit zu schwachen Gegnern. Die meisten Feinde greifen das erste Ziel in Sichtweite an und haben keine gefährlichen Fähigkeiten (es gibt 2-3 Ausnahmen). Dadurch reicht's in gefühlt 90% der Kämpfe den Tank vorn reinzustellen und mit den and...
- 02.04.2015 17:06
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- Thema: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Trailer zum Verkaufsstart
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Re: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Tra
Ich bin gespannt wie Jörg das Spiel bewerten wird. Ich moment seh ich es ähnlich wie Baldurs Gate 1: Ein gutes Spiel welches das potenzielle Grundgerüst für einen hoffentlich noch viel besseren Nachfolger liefert.
- 31.03.2015 14:42
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- Thema: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Trailer zum Verkaufsstart
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Re: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Tra
Allgemein: Generell sind die Zauber gut gemeint aber es ist eben ne Softcore Version von BG2. Ohne Unverwundbare Magier weil man sein Schild nicht dispellen kann oder höchst gefährliche Zauber welche Zersetzen bzw. versteinern sind viele Zauber recht "überflüssig". Klar sie geben alle Bon...
- 27.03.2015 14:09
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- Thema: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Trailer zum Verkaufsstart
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Re: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Tra
Ich glaube der Spruch geht anders ...crewmate hat geschrieben:Wie man sich bettet, so liegt man.
- 23.03.2015 11:27
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- Thema: Diablo 3: Reaper of Souls - Dritte Saison startet nach Ostern
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Re: Diablo 3: Reaper of Souls - Dritte Saison startet nach O
Abgesehen von den Lags dank beschissenem Netzausbau in Städten mit mehr als 200.000 Einwohnern und einigen Dingen, die ich nicht verstehe, dass die PC Version die nicht hat (Warum kann ich Köcher auf der PS3 anpassen, aber beim PC sind das Teile der Hosen???), komm ich mit dem Verlust meiner Prinzi...
- 21.03.2015 17:46
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- Thema: Sword Coast Legends: Zehn Minuten langes Video über die Einzelspieler-Kampagne des klassischen Rollenspiels
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Re: Sword Coast Legends: Zehn Minuten langes Video über die
Nicht gerade einfallsreich würd ich mal behaupten.BalphemorVonPunin hat geschrieben: Na erstmal abwarten. Das Balancing kommt erst noch; beachte dass des klassisches RPG werden soll, da sollen ja gerade Zombies am Friedhof und Schurken inner Kanalisation sein.
Was soll es daran auszusetzen geben?
- 19.03.2015 13:24
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- Thema: Final Fantasy 15: Demo-Zugang wird auf eBay verkauft
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Re: Final Fantasy 15: Demo-Zugang wird auf eBay verkauft
Ich sag ja, der großteil der Spieler heutzutage sind einfach nur strunzdumme Konsumenten. Und das trifft nicht nur auf Demos zu, sondern auch auf viele andere Dinge. Ich erinnere mich noch an die Zeiten, wo auf einer CD/DVD die guten Spieledemos enthalten waren und man sich schön erst einmal ein Bi...
- 18.03.2015 17:32
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- Thema: Square Enix: "Wir haben dieses Jahr noch eine Überraschung auf Lager"
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Re: Square Enix: "Wir haben dieses Jahr noch eine Überraschu
Ich finds echt interessant, was für nen unglaublichen Eindruck Secret of Mana in der Videospielgeschichte hinterlassen hat. 1 überragender Titel, der alle anderen maximal okay-en Spiele vergessen lässt. Während selbst Final Fantasy VII langsam an Strahlkraft verliert und sich die Kritik an Final Fa...
- 07.03.2015 13:20
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- Thema: Allgemeiner Politikthread
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Re: Allgemeiner Politikthread
Ein guter Artikel von Mimikama (aka Zuerst denken, dann klicken) über die Mythen und Halbwahrheiten im Fall Edathy , die einem immer noch die Timeline bei Facebook zuspammen. Mein Highlight im negativen Sinne bleibt immer noch der Vergleich zwischen zivilrechtlicher Verfolgung wegen Streamings (die...
- 06.03.2015 11:22
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- Thema: Elite: Dangerous - Chef-Entwickler spricht über die Konsolenexklusivität für Xbox One
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Re: Elite: Dangerous - Chef-Entwickler spricht über die Kons
120 Euro? Whaaaat? https://store.elitedangerous.com/elite-dangerous-cat/elite-dangerous.html £39.99 = 55.30 € damals kostete das noch 120 mit allen DLCs. haben die erstmal rausgenommen wohl weil zu viel aufruhr war. am ende wird es aber 120 euro am pc fuer die vollversion kosten. auf konsole schätz...
- 02.03.2015 18:43
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- Thema: NBA 2K14: Server werden Ende März abgeschaltet, Speicherstände könnten verlorengehen
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Re: NBA 2K14: Server werden Ende März abgeschaltet, Speicher
Ähh also bei Sportspielen würde ich echt nicht von hineinzwängen sprechen. Ein Sportspiel ohne Onlinemodus ist doch wirklich ne Nullnummer. Ich spiel mit den gleichen Leuten NBA, NHL, FIFA und Smackdown! offline auf der Couch wie vor 15 Jahren. Solange Sportspiele einen vernünftigen Seasonmode habe...