Das coole bei Fallout ist eigentlich immer, dass es keine state of the art Grafik braucht um gut zu sein, selbst mit einer -leicht- betagten Grafik kann es richtig richtig eindrucksvoll sein, wenn es die Entwickler gebacken bekommen die Atmosphäre stimmig, ansprechend und einzigartig zu machen. Blei...
Nein, benutzt wird die Gamebryo-Engine (http://en.wikipedia.org/wiki/Gamebryo) Wenn ich mich nicht verlesen habe IST das die f3-engine, lt. deiner Quellenangabe, siehe Gamebryo Games.. Hä? Ja, Fallout 3 benutzt die Gamebyro-Engine. Und nicht die Unreal Engine 3. Oder was meinst du? Weil Rokkei gefr...
Weiß einer obe die F3-Engine verwendet wird? Höchst wahrscheinlich wohl nur modifiziert, glaube kaum das sie ne komplett neue Engine nutzen da sie die alte nun seit Oblivion kennen. Ist ja eh nur die Unreal Engine 3. Nein, benutzt wird die Gamebryo-Engine (http://en.wikipedia.org/wiki/Gamebryo) Wen...
Ich hab nur vor vielen vielen Jahren das allererste MoH gespielt. Allerdings werd ich mir dass hier auch mal zulegen, vllt überbrückt sich so ja noch ein wenig die Zeit zum nächsten BF... Was einige hier beklagen vonwegen die Szenarien werden der Reihe nach ausgelutscht... Es gibt auch genug Sci-Fi ...
Strategiespiele auf MMO-Basis ? Wie kann man sich das vorstellen ? Etwa dass es dann im Browsergame-Style zugeht, sprich man hat eine Feste Basis und kann dann andere angreifen oder muss sich gegen Fremde Agressoren zur Wehr setzen ? Und persistente Welten ? Das würde ja bedeuten dass man wenn man n...
Nuja Elder Scrolls als MMO-Variante ? Naja ich weiß ja nicht... TES5 mit Multiplayermodus... das wäre schön. Da könnte man ja dann einen Teil des games Primär auf SP legen, und dann noch einige Quests machen für die man den Multiplayer braucht oder so... stell ich mir irgendwie witzig vor
Juhu Endlich wieder ein "richtiges" BF... Hoffe ich zumindest. Naja hauptsache es wird nicht so ein Casual-Mist, sondern ordentlich Action mit einem gewissen Anspruch!
Die Messlatte für dieses Spiel liegt wahrlich hoch, und wie hier auch viele andere finden so glaube auch ich, dass das Spiel zunächst mal wieder bugverseucht sein wird - so schade und ärgerlich das auch sein mag. Aber bei ArmA I war es im Prinzip ja genauso, ich hab mir das Spiel auch am ersten Tag ...
Über sowas würde ich mir keine Gedanken machen, zumal das ganze Zeug ja noch nichtmal bewiesen hat, dass es in realistischen Bedingungen überhaupt hinhaut! Die Entwickler müssen doch aber nicht plötzlich speziell für onlive entwickeln, das Game würde bei onlive wie zu Hause ganz normal "gespie...
Bei all den Kontras (ich bin ebenfalls GEGEN dieses Projekt) die hier schon genannt wurden ist mir ein für viele PC-Spieler sicher sehr wichtiger Punkt noch nicht aufgefallen, vielleicht hab ichs auch nur übersehen. Angenommen ihr nutzt onLive, dann habt ihr also keine Spieldateien mehr bei euch auf...