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von Sushi Phoenix
19.09.2013 19:46
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Thema: Deep Down: Kampflastiger Trailer für den PS4-Titel
Antworten: 14
Zugriffe: 1206

Re: Deep Down: Kampflastiger Trailer für den PS4-Titel

In meinen Augen ist das Bullshit. Da versprachen die ersten Trailer aber noch mehr, schließlich ging man da noch von einer Dark Souls Alternative die ein "echtes" Fantasy Setting zu bieten hat. Gut, das düstere Setting ist ja geblieben, aber die Leute beamen sich ja quasi in die Katakomben...
von Sushi Phoenix
03.09.2013 14:52
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Thema: Space Hulk: Deathwing: Ein erster Teaser für den Shooter
Antworten: 1
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Kommentar

Naja, sagt jetzt nicht viel aus... Dunkle, klaustrophobische Gänge wird es wohl wie bei Space Hulk auch geben und die Genstealer scheinen wieder die gegnerische Hauptfraktion darzustellen. Interessant ist auch, das auf dem Logo nur Space Hulk zu sehen ist und nicht das typische Warhammer 40k Logo. I...
von Sushi Phoenix
02.09.2013 10:07
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Thema: Dragon Age Inquisition: Action und Taktik in den Kämpfen, große Spielwelt, Burgen, Bilder und mehr
Antworten: 39
Zugriffe: 4501

Re: Dragon Age Inquisition: Action und Taktik in den Kämpfen

Na ich hoffe aber noch, das sie die Kampf Animationen und Effekte überarbeiten. Das Spiel will möglichst authentisch wirken und dann kämpfen sie mit Jedi Reflexen, unlogischen Leuchteffekten bei Hits und lassen mal eben den Boden sprengen. Der Mist wirkt so schon wieder genau so overstyled wie der M...
von Sushi Phoenix
29.08.2013 19:10
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Thema: Space Hulk - Test
Antworten: 27
Zugriffe: 4215

Re: Space Hulk - Test

Also ich bin ein großer 40k Fan und habe mich auf das Spiel gefreut, doch 30 Euro für eine so magere Ausgabe? Für so viel Geld hätte ich locker weitere Kampagnen erwartet, mit anderen Kulissen und Gegnern, oder wenigstens den vermissten Editor für eigene Multiplayer Schlachten. Das Spiel ist sicher ...
von Sushi Phoenix
26.08.2013 16:21
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Thema: Space Hulk: Deathwing: Shooter im Warhammer-40.000-Universum mit Unreal Engine 4
Antworten: 31
Zugriffe: 2465

Re: Space Hulk: Deathwing: Shooter im Warhammer-40.000-Unive

@Kajetan: aber genau das ist doch das schöne am Tabletop. Wenn ich meine Chaos auspacke, flüstere ich meinen Kollegen auch immer gestörte Sachen zu...so Stimmen im Warp und so. Freu mich schon wie ein Schnitzel auf den neuen Ork Codex im nächsten Jahr, dann werde ich selber die Grünhäute loslassen ...
von Sushi Phoenix
26.08.2013 15:17
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Thema: Space Hulk: Deathwing: Shooter im Warhammer-40.000-Universum mit Unreal Engine 4
Antworten: 31
Zugriffe: 2465

Re: Space Hulk: Deathwing: Shooter im Warhammer-40.000-Unive

@Kajetan: aber genau das ist doch das schöne am Tabletop. Wenn ich meine Chaos auspacke, flüstere ich meinen Kollegen auch immer gestörte Sachen zu...so Stimmen im Warp und so. Freu mich schon wie ein Schnitzel auf den neuen Ork Codex im nächsten Jahr, dann werde ich selber die Grünhäute loslassen u...
von Sushi Phoenix
26.08.2013 15:11
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Thema: Call of Duty: Ghosts - Vorschau
Antworten: 76
Zugriffe: 5876

Re: Call of Duty: Ghosts - Vorschau

Ich will jetzt nicht wieder CoD haten, aber wo ist da jetzt der großartige Neustart der Serie? Das ist einfach nur altbewährtes mit neuen Features, mehr nicht. Auch das Szenario ist genau so altbacken und charakterlos wie eh und je. Also ich kann anhand der Bilder nicht sagen, ob das nun MW 3, Black...
von Sushi Phoenix
26.08.2013 14:27
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Thema: The Elder Scrolls Online: Setzt auf ein Abo-Modell und Updates alle vier bis sechs Wochen
Antworten: 165
Zugriffe: 14671

Re: The Elder Scrolls Online: Setzt auf ein Abo-Modell und U

Weiß nicht ob ich so ein Abo Modell gut oder schlecht finden soll, es hat klare Vor-und Nachteile. Ein Spiel mit Abo Modell hat jedenfalls schonmal den Vorteil, das sich nicht gleich wieder die komplette breite Masse einnistet und somit die Konzentration von Trollen, Hatern und absoluten Vollhonks d...
von Sushi Phoenix
26.08.2013 13:26
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Thema: Space Hulk: Deathwing: Shooter im Warhammer-40.000-Universum mit Unreal Engine 4
Antworten: 31
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Re: Space Hulk: Deathwing: Shooter im Warhammer-40.000-Unive

Ein so gewagtes Experiment war doch der Firewarrior Shooter, wo man tatsächlich einen Feuerkrieger der Tau spielt, gegen Imps und Chaos feuert und sogar deren Waffen nutzen konnte. Das Spiel war ansich nicht der Brüller, habe es auch nie durchgespielt, aber der Ansatz zählt! Hier haben die Entwickle...
von Sushi Phoenix
25.08.2013 21:15
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Thema: Space Hulk: Deathwing: Shooter im Warhammer-40.000-Universum mit Unreal Engine 4
Antworten: 31
Zugriffe: 2465

Re: Space Hulk: Deathwing: Shooter im Warhammer-40.000-Unive

Es ist einfach nur zum kotzen... Da gibt es dieses unglaublich Facettenreiche Universum mit Tonnen an epischem und coolen Material und die Experten entscheiden sich mal wieder für Space Hulks, als ob dieses Thema nicht schon zur genüge abgehandelt wurde (Brettspiel und dessen virtuelle Umsetzung)! H...
von Sushi Phoenix
28.07.2013 18:16
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Thema: Call of Duty: Black Ops 2: Beschimpfungen & Morddrohungen nach Balance-Update und Reaktionen darauf
Antworten: 289
Zugriffe: 26857

Re: Call of Duty: Black Ops 2: Beschimpfungen & Morddrohunge

Na, da können die Entwickler ja stolz sein, was für eine unreife und asoziale Community die sich da an Land gezogen haben. Zu Call of Duty 2 Zeiten war das noch ein bisschen anders, aber da gab es auch noch keine Killstreaks und die Schnellfeuerwaffen waren auch noch keine Gun&Run No-Brainer. Le...
von Sushi Phoenix
28.07.2013 09:39
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Thema: Plants vs. Zombies 2: It's About Time: Vorstellung der Neuerungen
Antworten: 16
Zugriffe: 1714

Re: Plants vs. Zombies 2: It's About Time: Vorstellung der N

Ich werde es auf alle Fälle mal antesten, aber sobald mir die Pflanzen mehr oder weniger kostenpflichtig aufgedrückt werden, war es das, so wichtig wäre mir das Spiel dann auch nicht.
von Sushi Phoenix
27.07.2013 17:35
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: World of WarCraft: Zahl der Abonnenten sinkt weiter
Antworten: 31
Zugriffe: 3418

Re: World of WarCraft: Zahl der Abonnenten sinkt weiter

Auch wenn ich das Spiel nicht mehr spiele, so bin ich doch wahnsinnig gespannt, was die da noch für ein Addon raushauen wollen. Blizz weiß, das ihnen die Spieler langsam aber sicher alle weglaufen, deshalb versuchen die nochmal was richtig krasses rauszuhauen, das die Spieler wieder nach WoW lockt. ...
von Sushi Phoenix
16.07.2013 14:02
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Divinity: Dragon Commander: Kommentierte Multiplayer-Szenen
Antworten: 2
Zugriffe: 245

Kommentar

Eigentlich ein interessantes Konzept, aber das ganze wirkt wahnsinnig unübersichtlich und hektisch. Wenn ich ein kommentiertes Starcraft Match beobachte, kann man viele Dinge direkt nachvollziehen, bzw. weiß man so ungefähr, was der Kommentator nun meint, dabei bin ich überhaupt kein Starcraft Spiel...
von Sushi Phoenix
15.07.2013 14:18
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Thema: Killzone: Shadow Fall: Infiltration-Spielszenen
Antworten: 61
Zugriffe: 4157

Re: Killzone: Shadow Fall: Infiltration-Spielszenen

Oh weia, das Shooter Genre braucht mal wieder dringend ein paar neue Impulse. Das soll also die neue Next-Gen-Action-Erfahrung sein? Schick aussehen tut es ja, auch das Setting ist nicht schlecht und bietet schöne Panoramen, also von der Optik reicht mir das völlig, aber der Rest ist zum Mäuse melke...