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- 31.03.2014 05:39
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: DayZ: Fahrplan & neue Absatzzahlen
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Re: Kommentar
Zombies respawnen mitlerweile und sind auch schneller und agressiver. Hilft aber alles nix... die bleiben entweder überall hängen, glitchen in den Boden und auch einfach durch Häuser und Hindernisse. wie siehts denn so zahlenmäßig aus? hab mir vorgenommen, dass solange man noch in cherno rumballern...
- 29.03.2014 03:49
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- Thema: DayZ: Fahrplan & neue Absatzzahlen
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Re: Kommentar
Kein Plan was die den ganzen Tag so machen, aber die DayZ-Mod komplett beschneiden und es das dann nachdem der Kunde bezahlt hat Stück für Stück wieder zusammen zu setzen, halte ich für recht fragwürdig. kann ich dir sagen was die da machen. ein spiel programmieren. dayz wurde von vorne nochmal prg...
- 28.03.2014 04:08
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- Thema: Wochenrückblick: Kalenderwoche 12
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Re: Wochenrückblick: Kalenderwoche 12
BTW: wie rechnest du, dass du auf 170.000 DPI bei einem 5" FULL HD Display kommst? :mrgreen: hmm kann sein dass ich da was falsch verstanden hab, aber ich gehe naiv davon aus: anzahl der pixel/bildpunkte: 1900*1080 = 2052000 flächeninhalt des bildschirms (5"): 12,5" bildpunkte pro zo...
- 26.03.2014 04:57
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- Thema: Oculus VR: Übernahme durch Facebook
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Re: Oculus VR: Übernahme durch Facebook
http://www.engadget.com/2014/03/25/facebook-oculus-vr-2-billion/ [...] and yes, (he) talked about building Facebook's advertising into it. Specifically, he talked about the potential of a virtual communication network, buying virtual goods, and down the line, advertising. -_- jesus fuckin christ......
- 26.03.2014 00:01
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- Thema: The Witcher 3: Wild Hunt: House of Glass-Comic
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Kommentar
hmm gibts den comic nur digital?
wo könnte man sich die print ausgabe holen?
wo könnte man sich die print ausgabe holen?
- 24.03.2014 23:24
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- Thema: Wochenrückblick: Kalenderwoche 12
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Re: Wochenrückblick: Kalenderwoche 12
"ob er dabei die vorteile eines geschlossenen systems mit einberechnet hat?" HAHAHA xD jetzt wo die new gen draußen ist, sieht man ja was für vorteile dat hat... die konsolen bewegen sich auf mid range pc niveau... jeder mit 8gb ram nem i5 und ner 560 gtx kann sich da nur leise ins fäustch...
- 15.03.2014 04:06
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- Thema: Valve: Zeigt den neuen Steam-Controller
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Re: Valve: Zeigt den neuen Steam-Controller
oh ja. lass uns die gleichen buchstaben wie bei ben xbox pad benutzen, aber anders anordnen... super idee! freu mich jetzt schon auf quick-time events -.-
- 12.03.2014 16:11
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- Thema: The Witcher 3: Wild Hunt erscheint erst 2015
- Antworten: 62
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt erscheint erst 2015
@kajetan so hat man das damals auch bei gothic 1 & 2 gemacht. es waren im grunde an engstellen miteinander verknüpfte gebiete mit jeweils eigenem flair (sumpf, wald, bauernhöfe, bergpässe oder im addon canyon, wüste und ruinen etc) und keine große zusammenhängende gegend, in der man alles und je...
- 11.03.2014 22:00
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- Thema: The Witcher 3: Wild Hunt erscheint erst 2015
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Re: Kommentar
hoffentlichwirdsnetsowieGothic3Scipione hat geschrieben: hoffentlichwirdsnichtsowieSkyrim
hoffentlichwirdsnichtsowieSkyrim
hoffentlichwirdsnichtsowieSkyrim
hoffentlichwirdsnichtsowieSkyrim
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hoffentlichwirdsnetsowieGothic3
hoffentlichwirdsnetsowieGothic3
hoffentlichwirdsnetsowieGothic3
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- 07.03.2014 14:48
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- Thema: South Park: Der Stab der Wahrheit - Test
- Antworten: 194
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Re: South Park: Der Stab der Wahrheit - Test
mein fazit : 7/10 für leute, die mit south park etwas anfangen können, sonst eher 6/10. Würde ich unterschreiben, vorallen gegen Ende tötet man mit einem Zauber alle Gegner. schätze mal ein monat mehr zeit für das balancing, hätte dem spiel ungemein gut getan. denn auch wenn sich das gameplay, alle...
- 07.03.2014 03:19
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- Thema: South Park: Der Stab der Wahrheit - Test
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Re: South Park: Der Stab der Wahrheit - Test
sooo habs durch.... meine fresse geniales spiel! man kommt aus dem lachen praktisch nicht raus... man wird jede sekunde mit gags bombardiert, hut ab obsidian. hätt ich net gedacht. das gesamte gameplay mit den ganzen customizations, stickern, upgrades und waffen sind wirklch klasse und auch das kamp...
- 03.03.2014 15:28
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- Thema: DayZ: Größe des Entwicklerteams quasi verdoppelt
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Re: DayZ: Größe des Entwicklerteams quasi verdoppelt
Generell sind diese ,,Verbesserungen'' nur Peanuts. Es gibt eindeutig größere Baustellen, wie z. B. das Fehlen von Fahrzeugen, welche es schon in der Standalonefassung gab. wobei auch eine unmenge von erdnüssen satt machen... allerdings finde ich auch, dass es langsam an der zeit wird sich mal an d...
- 01.03.2014 16:39
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- Thema: Path of Exile: Mini-Erweiterung Sacrifice of the Vaal vorgestellt
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Re: Path of Exile: Mini-Erweiterung Sacrifice of the Vaal vo
Was genau bewirken die zwei neuen Ligen? Die bisherigen waren doch im Grunde wie Ladder und Nonladder in D2, soweit ich das durchschaut habe. Ein Modus ist zeitlich begrenzt und startet dann von vorne, die Monster sind stärker und droppen besser. eventuell handelt es sich dabei ja um einen zusatz m...
- 01.03.2014 16:22
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- Thema: Dark Souls 2: PC-Version datiert und 50 Prozent mehr Vorbestellungen
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Re: Dark Souls 2: PC-Version datiert und 50 Prozent mehr Vo
ich konnte dark souls zumindest mit dem DS4 ohne Probleme zocken. Davor hatte ich auch den 360er, von daher kann ich zum DS3 nichts sagen. da der benutzte treiber aber ursprünglich für DS3 war, würde ich zumindest einen genauso guten ablauf erwarten.: http://forums.pcsx2.net/Thread-XInput-Wrapper-f...
- 12.02.2014 03:50
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- Thema: Kingdom Come: Deliverance: Video-Update #4: Combat
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Re: Kingdom Come: Deliverance: Video-Update #4: Combat
Interessanter fände ich ein Blocksystem,. bei dem man in irgendeiner Weise die Schlagrichtung des Gegners mitberücksichtigen muss. Da musste ich gerade direkt an "War of the Roses" denken. Mount & Blade, bitte. bei koffeinhaltiger limonade denkt man ja schließlich auch net an river co...