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- 03.03.2016 10:02
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- Thema: Star Wars Battlefront - Erste Erweiterung "Outer Rim": Karten auf Sullust und Tatooine, Transport-Modus und Greedo
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Re: Star Wars Battlefront - Erste Erweiterung "Outer Rim": Karten auf Sullust und Tatooine, Transport-Modus und Greedo
kostet das eigentlich irgendwas?
- 11.02.2016 00:46
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- Thema: XCOM 2 - Test
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Re: XCOM 2 - Test
Seit dem ersten Teil hab ich da ne Sache die mich einfach verwundert. Im zweiten Teil ist es schlimmer. Die ersten paar Storyvideos(die letzten paar sind nicht unterbrechbar) lassen sich mit linksklick abbrechen Forschungsmeldungen mit rechtsklick Das Video bei dem man von der Basis startet/landet ...
- 09.02.2016 15:15
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- Thema: XCOM 2 - Test
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Re: XCOM 2 - Test
hier is grad irgenwas schiefegangen, sry -.-
- 09.02.2016 15:14
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- Thema: XCOM 2 - Test
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Re: XCOM 2 - Test
Das mag sein. Allerdings stößt das auch nur dem sauer auf, der von vorne herein eine gewisse "Größe" erwartet / aus alten Zeiten gewohnt ist. Das hat 4P selbst mit ihrem früheren Slogan gut ausgedrückt: "100% subjektiv". Darunter fallen sowohl übertriebene Begeisterung des Einen...
- 28.01.2016 20:59
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- Thema: Torment: Tides of Numenera - Als Early-Access-Titel bei Steam veröffentlicht
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Re: Torment: Tides of Numenera - Als Early-Access-Titel bei Steam veröffentlicht
warum nicht? warum kann hinz und und kunz nich anner open beta teilnehmen? warum ist ne beta mehr arbeit als n early Access release? Eine "Open Beta" ist nichts weiter als eine Marketingmaßnahme kurz vor Release, wenn das Spiel fast schon fertig ist. oder wenn man es gut genug plant und d...
- 27.01.2016 22:32
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- Thema: Torment: Tides of Numenera - Als Early-Access-Titel bei Steam veröffentlicht
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Re: Torment: Tides of Numenera - Als Early-Access-Titel bei Steam veröffentlicht
???Kajetan hat geschrieben: Ein Beta-Zugang wird nicht an Hinz und Kunz vergeben. Ausleseverfahren, begrenzte Teilnehmerzahl, viel Arbeit.
warum nicht? warum kann hinz und und kunz nich anner open beta teilnehmen? warum ist ne beta mehr arbeit als n early Access release?
- 27.01.2016 20:32
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- Thema: Torment: Tides of Numenera - Als Early-Access-Titel bei Steam veröffentlicht
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Re: Torment: Tides of Numenera - Als Early-Access-Titel bei Steam veröffentlicht
Ja, ist es. Sowohl InXile als auch Larian haben sehr gute Erfahrungen mit frühzeitigen Spieler-Rückmeldungen für ihre RPGs gemacht. torment in allen ehren. aber das selbe und noch viel besser könnte man über ne normale beta erreichen... Eine Beta wird nicht die Zahl an potentiellen Rückmeldern erre...
- 27.01.2016 20:23
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- Thema: Far Cry Primal - Vorschau
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Re: Far Cry Primal - Vorschau
FarCry 3 war unterhaltsam wegen Vaas und hat vom Gameplay durchaus Spaß gemacht. FarCry 4 war das Ganze nochmal aufgelegt in Langweilige Story und farbloser Bösewicht mit ein oder 2 neuen Mechaniken. Schon hier wirkte es aufgebraucht. geht mir genauso... farcry 3 war in den ersten stunden ganz witz...
- 27.01.2016 11:00
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- Thema: Torment: Tides of Numenera - Als Early-Access-Titel bei Steam veröffentlicht
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Re: Torment: Tides of Numenera - Als Early-Access-Titel bei Steam veröffentlicht
Klar, ich muss es nicht spielen, nur ist eine Early Access Veröffentlichung, wo man den Start mit noch nicht allen Features spielen kann, bei einem Brocken von einem Rollenspiel wirklich sinnvoll? Ja, ist es. Sowohl InXile als auch Larian haben sehr gute Erfahrungen mit frühzeitigen Spieler-Rückmel...
- 06.01.2016 22:41
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- Thema: For Honor: Entwickler Cardin über die bisherige Reise mit dem Action-Adventure
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Re: For Honor: Entwickler Cardin über die bisherige Reise mit dem Action-Adventure
...action adventure?!!
- 16.12.2015 10:53
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake - Erstes Szenario soll fertig sein; Biggs, Wedge und Jessie sollen mehr Tiefe erhalten
- Antworten: 61
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Erstes Szenario soll fertig sein; Biggs, Wedge und Jessie sollen mehr Tiefe erhalten
"Mehr Tiefe" in einem Asia-RPG. Wunderbar. Dann bekommen sie noch 1-2 Standard-Charakterzüge (Laut, Sexy, Lustig, Verwegen, Mysteriös, Rache für Eltern, Waffennarr, Albern) mit draufgeklatscht, und fertig ist der ausgefeilte Charakter. Alles, was nuancentechnisch unter "großer, dicke...
- 15.12.2015 21:55
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - Produzent Yoshinori Kitase spricht erneut über die Aufteilung in mehrere Episoden und das "riesige Remake-Unterfangen"
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - Produzent Yoshinori Kitase spricht erneut über die Aufteilung in mehrere Epi
bin jetzt gerade im cosmo canyon angekommen und bis dahin war alles eine atmospherische achterbahnfahrt in der sich nix auch nur im ansatz wiederholt hat. ich bin von einer location zur anderen OHNE auch nur ein wiederholtes "quest" zu erleben. keine bringe x nach y um z im auftrag von y ...
- 15.12.2015 01:03
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - Produzent Yoshinori Kitase spricht erneut über die Aufteilung in mehrere Episoden und das "riesige Remake-Unterfangen"
- Antworten: 76
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - Produzent Yoshinori Kitase spricht erneut über die Aufteilung in mehrere Epi
Das Original war relativ linear, wodurch die Story konstant vorangetrieben wurde. Nach den bisherigen Ankündigungen bleibt zu befürchten, dass sich das Remake in "zu viel" Content verliert, so wie andere Spiele, wie z.B. Witcher 3, auch. Die meisten modernen längeren RPGs sind doch auch z...
- 11.12.2015 16:15
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- Thema: MechWarrior Online: Launch-Trailer
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Re: MechWarrior Online: Launch-Trailer
verstehe die news nicht... ist MWO nicht sowieso "kostenlos"???
- 16.11.2015 20:27
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- Thema: Kommentar: Eine Lanze für Bethesda
- Antworten: 117
- Zugriffe: 61183
Re: Kommentar: Eine Lanze für Bethesda
habe ich eine solche dialog vielfalt auch in fallout 4? https://www.youtube.com/watch?v=8U9T8Z_Ayhw nein? sorry, aber 20 jahren erwarte ich eine verbesserung, nicht eine verschlechterung eines der wichtigsten grundprinzipien eines rollenspiels. und wenn manche das dialog-system nicht als ein grundle...