Made my day
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- 13.11.2018 10:58
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- Thema: Sunset Overdrive: Weiterer Hinweis auf eine PC-Umsetzung
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- 13.11.2018 10:52
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- Thema: Überblick über die Neuigkeiten vom Xbox FanFest X018 in Mexiko
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Re: Überblick über die Neuigkeiten vom Xbox FanFest X018 in Mexiko
Ich hoffe die Leute bei Obsidian und InXile sind nicht "overwhelmed" mit der Menge an Geld, dass sie jetzt zur Verfügung haben, und das das nicht dazu führt, dass sich überheben. Da ist wohl eher zu befürchten, das sie nur noch Auftragsarbeiten für MS machen dürfen. Was ich viel spannende...
- 08.11.2018 13:55
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- Thema: Forza Motorsport 7: November-Update schafft Lootboxen ab und bringt neues Kollisionsmodell
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Re: Forza Motorsport 7: November-Update schafft Lootboxen ab und bringt neues Kollisionsmodell
Trend würde ich nicht sagen - Shadow of War muss gewaltig hinter den Erwartundgen zurückgeblieben sein.Ich mein,eine Demo erst fast 6 Monate nach Release,zu den VKs habe ich mal gerad einen Bericht gefunden...Pippi Långstrump hat geschrieben: ↑08.11.2018 13:10 Scheint ein neuer Trend zu sein, siehe Shadow of War.
- 08.11.2018 13:30
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- Thema: Mobile Gaming im Fokus bei Blizzard: Große Spiele-Offensive für Smartphones und Tablets über alle Marken
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Re: Mobile Gaming im Fokus bei Blizzard: Große Spiele-Offensive für Smartphones und Tablets über alle Marken
Ich kann das nicht glauben. Smartphone Games kommen doch allein schon Umsatzmäßig nicht an Konsolen Titel wie RDR 2 heran, die deutlich mehr Gewinn abliefern. Dir ist aber schon klar das RDR2 ein absoluter Ausnahmefall ist? Natürlich sind nicht alle Smartphone-Spiele erfolgreich,aber wenn du da mal...
- 08.11.2018 12:25
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- Thema: GRIP: Comabt Racing - Startschuss für den geistigen Rollcage-Nachfolger
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Re: GRIP: Comabt Racing - Startschuss für den geistigen Rollcage-Nachfolger
Es ist nicht der geistige Rollcage-Nachfolger, es ist einfach Rollcage Stage III ! Von den Powerup-Icons, dem HUD, den Reifensounds, der Musik, dem Streckenlayout, den Effekten und der Steuerung kann man einfach nur von Stage III sprechen. Die Tutorial-Strecke ist eine Multiplayermap aus Stage II. ...
- 08.11.2018 12:19
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- Thema: GRIP: Combat Racing - Test
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Re: GRIP: Combat Racing - Test
Als gorßer Rollcage-Fan bin ich aktuell noch ziemlich enttäuscht - es ist extrem unfair und man wird ständig durch irgendwas ausgebremst.Zum Glück ist es Teil vom GamePass. Das die Bildrate selbst auf der X unschön ist wird hoffentlich noch gepatcht...bei der schwachen Optik sollte es eigentlich kei...
- 08.11.2018 12:15
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- Thema: Forza Motorsport 7: November-Update schafft Lootboxen ab und bringt neues Kollisionsmodell
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Re: Forza Motorsport 7: November-Update schafft Lootboxen ab und bringt neues Kollisionsmodell
Das eine Spiel bekommt Mikrotransaktionen, das andere verbannt Lootboxen. Interessante Entwicklung. Also mich haben die Boxen nie so krass gestört, aber es gab ja auch genug Aufschreie. Das Thema ist aber auch massiv überzogen worden.Es ist ja auch in den meisten Spielen nicht Pay-2-Win,daran änder...
- 17.10.2018 09:50
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- Thema: Sega - Road to 2020: Eigene und ruhende Marken soll besser genutzt werden
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Re: Sega - Road to 2020: Eigene und ruhende Marken soll besser genutzt werden
Ich hätte Bock auf ein neues Virtual On - immerhin hat sich Nintendo merklich daran bedient und es kam nicht schlecht an.
- 15.10.2018 10:32
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- Thema: Call of Duty: Black Ops 4 Launch-Day-Rekord: Größte digitale Veröffentlichung in der Geschichte von Activision
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Re: Call of Duty: Black Ops 4 Launch-Day-Rekord: Größte digitale Veröffentlichung in der Geschichte von Activision
Ich kann mich da nur wiederholen: Willkommen zum Ende der CoD-Kampagnen – sofern ich das gehört habe haben sie ja vieles richtig gemacht,aber wenn jetzt noch nach fehlenden SP-Spielen oder Kampagnen in Spielen gejammert wird,wirds echt lächerlich. Das wäre die perfekte Möglichkeit für ein Statement ...
- 15.10.2018 10:30
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- Thema: CrossCode - Test
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Re: CrossCode - Test
Es ist eine Simulation der Online-Welt....da sind technische Probleme halt üblich„Umfangreich und liebevoll designt, ist CrossCode eine gelungene Hommage an 16-Bit- sowie Online-Rollenspiele, die nur durch ein paar störende Kleinigkeiten wie technische Probleme ausgebremst wird.”
- 15.10.2018 10:27
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- Thema: Sony möchte die Kommunikation mit den PlayStation-Spielern wieder verbessern
- Antworten: 13
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Re: Sony möchte die Kommunikation mit den PlayStation-Spielern wieder verbessern
...aktuell ist auf der PS4 eine Nachricht in Umlauf die die Konsole schrottet und dazu zwingt sie auf Werkseinstellungen zurückzusetzen...irgendwie glaube ich das hat sich die Userbase anders vorgestellt... 
- 03.07.2018 13:17
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- Thema: Oculus Rift: Muss statt 500 Mio. nur 250 Mio. Dollar Schadensersatz an ZeniMax zahlen
- Antworten: 73
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Re: Oculus Rift: Muss statt 500 Mio. nur 250 Mio. Dollar Schadensersatz an ZeniMax zahlen
Das ist kein Problem wenn man bedenkt das sie nicht der Publisher sind ... Selbstverständlich ist MS der Publisher von Minecraft. So wie EA der Publisher von FIFA und ActiBlizz der Publisher von Destiny ist :) Der Satz war irgendwie falsch konstruiert - irgendjemand bei der Arbeit meinte mich währe...
- 03.07.2018 13:14
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- Thema: NieR: Automata - Test
- Antworten: 53
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Re: NieR: Automata - Test
Nee, es gibt halt Spiele, die werden halt für den PC nicht so gut portiert, wie halt für die Konsolen, weil sie ja erst einmal für die Konsolen produziert worden sind. ...was damit zusammenhängt dass das Interesse an einer PC-Version basierend auf der geringen Anzahl der Käuferschaft halt eher klei...
- 03.07.2018 12:52
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- Thema: Below - Soll 2018 endlich erscheinen - Entwickler wollen außerdem zwei neue Spiele ankündigen
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Re: Below - Soll 2018 endlich erscheinen - Entwickler wollen außerdem zwei neue Spiele ankündigen
Ich hoffe sie bekommen es hin - prozedual generierte Welten sind immer wieder etwas...schwierig.
- 03.07.2018 12:37
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- Thema: Oculus Rift: Muss statt 500 Mio. nur 250 Mio. Dollar Schadensersatz an ZeniMax zahlen
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Re: Oculus Rift: Muss statt 500 Mio. nur 250 Mio. Dollar Schadensersatz an ZeniMax zahlen
Ernst gemeint? Weil microsoft hat sicher kein fehler mit minecraft gemacht so wie sich das verkauft. Minecraft muss sich auf Grund des Kaufpreises ziemlich lange ziemlich gut verkaufen :) 2.5 Mrd. Dollar müssen erstmal weider reinkommen, bevor man überhaupt ans Geld verdienen denken kann. Das ist k...