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von BlackStone
22.03.2017 17:46
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Thema: Sacred Fire: Taktik-Rollenspiel mit psychologischen Entscheidungen anstatt Werten auf Gegenständen bei Kickstarter
Antworten: 1
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Re: Sacred Fire: Taktik-Rollenspiel mit psychologischen Entscheidungen anstatt Werten auf Gegenständen bei Kickstarter

Sieht zumindest spannend aus. Die Frage bleibt, ob und wie das Konzept spielerisch funktioniert. Wenn sie es schaffen, das spannend und ohne dass der Spielspaß auf der Strecke bleibt umzusetzen, geb ich dem ganzen gerne eine Chance.
von BlackStone
17.03.2017 14:26
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Thema: Codex of Victory - An XCOM erinnernder Mix aus Runden-Taktik und Echtzeit-Strategie hat Early Access verlassen
Antworten: 7
Zugriffe: 281

Re: Codex of Victory - An XCOM erinnernder Mix aus Runden-Taktik und Echtzeit-Strategie hat Early Access verlassen

Gibt es schon irgendeine Form der Einschätzung dieses Projektes? Wir schauen uns das Spiel auf jeden Fall an - ob und in welcher Form es eine Einschätzung geben wird, kann ich allerdings noch nicht sagen. Das klingt doch schon mal ganz gut. Wenn es nicht für was größeres reicht, könnt ihr Euch ja h...
von BlackStone
17.03.2017 12:14
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Thema: Civilization 6 - Download: Demo (maximal 60 Runden)
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Re: Civilization 6 - Download: Demo (maximal 60 Runden)

Nun, 60 Runden sind eher nix bei einem Civ. Gerade die vielgerügten KI-Macken wird man dabei eher selten bis gar nicht zu Gesicht bekommen - die aktuellen Steam-Kritiken zeichnen da aber ein erschreckend schwaches Bild. Aber ich werd ihm darüber bestimmt mal ne Chance geben und sei es im Vorgriff au...
von BlackStone
17.03.2017 12:06
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Thema: Codex of Victory - An XCOM erinnernder Mix aus Runden-Taktik und Echtzeit-Strategie hat Early Access verlassen
Antworten: 7
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Re: Codex of Victory - An XCOM erinnernder Mix aus Runden-Taktik und Echtzeit-Strategie hat Early Access verlassen

Gibt es schon irgendeine Form der Einschätzung dieses Projektes? Ein persönlicher Eindruck würde schon helfen. Die Steam-Kritiken sind zwar durchweg positiv, aber in sehr geringer Zahl und alle ehr Richtung 6/10 mit Rechtfertigung über den geringen Preis. Der Gesamteindruck wirkt eher flach, zwar mi...
von BlackStone
16.03.2017 13:12
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Thema: Gameband - Kickstarter: Smartwatch mit vorinstallierten Spiele (Atari)
Antworten: 3
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Re: Gameband - Kickstarter: Smartwatch mit vorinstallierten Spiele (Atari)

Wer spielt freiwillig auf einen 1,6'' Display? Mir sind die 5,1'' meines Smartphones schon bei beinahe jedem Spiel zu klein!
von BlackStone
16.03.2017 11:25
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Thema: Outlast 2: Australien verweigert Alterseinstufung, vorerst keine Veröffentlichung möglich
Antworten: 20
Zugriffe: 1241

Re: Outlast 2: Australien verweigert Alterseinstufung, vorerst keine Veröffentlichung möglich

Prima, kostenlose Werbung. Das macht das Spiel doch in allen anderen Regionen nur interessanter, gerade in Ländern, wo man ggf. zeitnah mit einer Indizierung rechnen muss...
von BlackStone
13.03.2017 20:22
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Thema: Mittelerde: Schatten des Krieges soll größer als der Vorgänger ausfallen; "Hard Mode" (Schwierigkeitsgrad) geplant
Antworten: 7
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Re: Mittelerde: Schatten des Krieges soll größer als der Vorgänger ausfallen; "Hard Mode" (Schwierigkeitsgrad) geplant

bite nicht mehr skills. warum? die andere richtung wäre für das spiel viel besser. der ertse teil hatte schon zu viel davon. Wieso, wenn man sonst keine Ideen hat, was man besser machen soll, kann man den Wiederspielenswert halt über ein Archivment "Schalte alle Skills frei" erzwingen :Hü...
von BlackStone
13.03.2017 14:22
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Thema: Mittelerde: Schatten des Krieges soll größer als der Vorgänger ausfallen; "Hard Mode" (Schwierigkeitsgrad) geplant
Antworten: 7
Zugriffe: 385

Re: Mittelerde: Schatten des Krieges soll größer als der Vorgänger ausfallen; "Hard Mode" (Schwierigkeitsgrad) geplant

Etwas mehr Abwechslung und mehr Herausforderungen (also im eigentlichen Spielgeschehen nicht irgend ein aufgesetzter MP-Müll) wären schon schön. War vom ersten Teil anfangs recht angetan, aber in der 2. Spielhälfte wurde es mehr und mehr langweilige Fließbandarbeit. Zumal das Ende ein durchspielen n...
von BlackStone
13.03.2017 12:55
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Thema: Deutscher Computerspielpreis 2017: Die Nominierten stehen fest; Bestes Deutsches Spiel kann On Rusty Trails, Portal Knights oder Shadow Tactics werden
Antworten: 32
Zugriffe: 1279

Re: Deutscher Computerspielpreis 2017: Die Nominierten stehen fest; Bestes Deutsches Spiel kann On Rusty Trails, Portal

DonDonat hat geschrieben: 13.03.2017 12:42 Ich würde Shadow Tactics den Titel ja wünschen :D
+1
PanzerGrenadiere hat geschrieben: 13.03.2017 12:46 bestes int. mp-spiel 1-2-switch. bestimmt. :lol:
Dass das da reingekommen ist, muss irgendwas mit Schimpansen und Shakespeare zu tuen haben, anders kann ich mir das echt nicht erklären...
von BlackStone
12.03.2017 19:28
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Thema: Battle Brothers: Rundenbasiertes Fantasy-Taktik-Rollenspiel mit Permadeath verlässt die Early-Access-Phase
Antworten: 18
Zugriffe: 928

Re: Battle Brothers: Rundenbasiertes Fantasy-Taktik-Rollenspiel mit Permadeath verlässt die Early-Access-Phase

Ich kann zwar nachvollziehen, dass nicht jeder jede Sprache beherrscht aber Englisch sollten doch alle hinbekommen. Außerdem finde ich es vollkommen nachvollziehbar, dass Entwickler nicht auf deutsch veröffentlichen. Von den Einnahmen müssen vor allem Gehälter und Büroräume bezahlt werden und das k...
von BlackStone
07.03.2017 17:08
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Thema: 1-2-Switch! - Test
Antworten: 102
Zugriffe: 9035

Re: 1-2-Switch! - Test

Macht doch bitte heute Nacht so ab 11 nochmal nen Test in Großer Runde, wo jeder min. 1,8%o auf dem Kessel hat. Das wäre, denke ich, Zielgruppen orientierter und vll. nähert ihr euch ja dann dem Meta-Score
von BlackStone
07.03.2017 13:48
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Thema: Mass Effect: Andromeda: Story-Modus im Vorabzugang limitiert
Antworten: 2
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Re: Mass Effect: Andromeda: Story-Modus im Vorabzugang limitiert

Das ist jetzt erstmal kein Beinbruch. Und die 4€ für 1 Monat EA-Access spart man durch die 10% Rabatt hinten rum wieder - Vorausgesetzt man Kauft bei EA und nicht bei irgendwelchen Resellern. Aber bevor ich es teste, werde ich mir einige Tests zu Gemüte führen. Auch 4 € gibt's nur, wenn die Leistung...
von BlackStone
06.03.2017 15:34
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Thema: Holy Potatoes! We're in Space?! - Test
Antworten: 6
Zugriffe: 765

Re: Holy Potatoes! We're in Space?! - Test

Wie sehen denn Schwierigkeit und spielerischer Anspruch gegenüber dem Vorgänger aus? Damals musste man beides ja eher mit ner guten Schaufel suchen, typisch Kartoffel halt...
von BlackStone
02.03.2017 11:34
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Thema: Mass Effect: Andromeda: Vorabtest des Mehrspielermodus' abgesagt
Antworten: 35
Zugriffe: 1799

Re: Mass Effect: Andromeda: Vorabtest des Mehrspielermodus' abgesagt

Mich würde es ja schon interessieren, wie man überhaupt auf die Idee kommt einen Multiplayer zu integrieren, anstatt die Ressourcen lieber für ein großartiges Rollenspiel zu verwenden. Na weil der Markt (wer auch immer das ist) das will und die Investoren bei Wörtern wie Multiplayer und Microtransa...
von BlackStone
01.03.2017 14:04
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Thema: Eternity: The Last Unicorn: Action-Rollenspiel mit Elfen und Einhörnern
Antworten: 11
Zugriffe: 633

Re: Eternity: The Last Unicorn: Action-Rollenspiel mit Elfen und Einhörnern

Es hieß im Original doch bestimmt If it only had superb visuals and mechanics Fasst meinen ersten Eindruck auch recht gut zusammen. Das Spiel kann vll. ganz spaßig werden, ein Grafikblender wird aber bestimmt nicht. Und warum vergeudet man Entwicklungskapazitäten für einen Arena-Modus statt sich er...