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- 22.03.2017 17:46
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- Thema: Sacred Fire: Taktik-Rollenspiel mit psychologischen Entscheidungen anstatt Werten auf Gegenständen bei Kickstarter
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Re: Sacred Fire: Taktik-Rollenspiel mit psychologischen Entscheidungen anstatt Werten auf Gegenständen bei Kickstarter
Sieht zumindest spannend aus. Die Frage bleibt, ob und wie das Konzept spielerisch funktioniert. Wenn sie es schaffen, das spannend und ohne dass der Spielspaß auf der Strecke bleibt umzusetzen, geb ich dem ganzen gerne eine Chance.
- 17.03.2017 14:26
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- Thema: Codex of Victory - An XCOM erinnernder Mix aus Runden-Taktik und Echtzeit-Strategie hat Early Access verlassen
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Re: Codex of Victory - An XCOM erinnernder Mix aus Runden-Taktik und Echtzeit-Strategie hat Early Access verlassen
Gibt es schon irgendeine Form der Einschätzung dieses Projektes? Wir schauen uns das Spiel auf jeden Fall an - ob und in welcher Form es eine Einschätzung geben wird, kann ich allerdings noch nicht sagen. Das klingt doch schon mal ganz gut. Wenn es nicht für was größeres reicht, könnt ihr Euch ja h...
- 17.03.2017 12:14
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- Thema: Civilization 6 - Download: Demo (maximal 60 Runden)
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Re: Civilization 6 - Download: Demo (maximal 60 Runden)
Nun, 60 Runden sind eher nix bei einem Civ. Gerade die vielgerügten KI-Macken wird man dabei eher selten bis gar nicht zu Gesicht bekommen - die aktuellen Steam-Kritiken zeichnen da aber ein erschreckend schwaches Bild. Aber ich werd ihm darüber bestimmt mal ne Chance geben und sei es im Vorgriff au...
- 17.03.2017 12:06
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- Thema: Codex of Victory - An XCOM erinnernder Mix aus Runden-Taktik und Echtzeit-Strategie hat Early Access verlassen
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Re: Codex of Victory - An XCOM erinnernder Mix aus Runden-Taktik und Echtzeit-Strategie hat Early Access verlassen
Gibt es schon irgendeine Form der Einschätzung dieses Projektes? Ein persönlicher Eindruck würde schon helfen. Die Steam-Kritiken sind zwar durchweg positiv, aber in sehr geringer Zahl und alle ehr Richtung 6/10 mit Rechtfertigung über den geringen Preis. Der Gesamteindruck wirkt eher flach, zwar mi...
- 16.03.2017 13:12
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- Thema: Gameband - Kickstarter: Smartwatch mit vorinstallierten Spiele (Atari)
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Re: Gameband - Kickstarter: Smartwatch mit vorinstallierten Spiele (Atari)
Wer spielt freiwillig auf einen 1,6'' Display? Mir sind die 5,1'' meines Smartphones schon bei beinahe jedem Spiel zu klein!
- 16.03.2017 11:25
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- Thema: Outlast 2: Australien verweigert Alterseinstufung, vorerst keine Veröffentlichung möglich
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Re: Outlast 2: Australien verweigert Alterseinstufung, vorerst keine Veröffentlichung möglich
Prima, kostenlose Werbung. Das macht das Spiel doch in allen anderen Regionen nur interessanter, gerade in Ländern, wo man ggf. zeitnah mit einer Indizierung rechnen muss...
- 13.03.2017 20:22
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- Thema: Mittelerde: Schatten des Krieges soll größer als der Vorgänger ausfallen; "Hard Mode" (Schwierigkeitsgrad) geplant
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Re: Mittelerde: Schatten des Krieges soll größer als der Vorgänger ausfallen; "Hard Mode" (Schwierigkeitsgrad) geplant
bite nicht mehr skills. warum? die andere richtung wäre für das spiel viel besser. der ertse teil hatte schon zu viel davon. Wieso, wenn man sonst keine Ideen hat, was man besser machen soll, kann man den Wiederspielenswert halt über ein Archivment "Schalte alle Skills frei" erzwingen :Hü...
- 13.03.2017 14:22
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- Thema: Mittelerde: Schatten des Krieges soll größer als der Vorgänger ausfallen; "Hard Mode" (Schwierigkeitsgrad) geplant
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Re: Mittelerde: Schatten des Krieges soll größer als der Vorgänger ausfallen; "Hard Mode" (Schwierigkeitsgrad) geplant
Etwas mehr Abwechslung und mehr Herausforderungen (also im eigentlichen Spielgeschehen nicht irgend ein aufgesetzter MP-Müll) wären schon schön. War vom ersten Teil anfangs recht angetan, aber in der 2. Spielhälfte wurde es mehr und mehr langweilige Fließbandarbeit. Zumal das Ende ein durchspielen n...
- 13.03.2017 12:55
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- Thema: Deutscher Computerspielpreis 2017: Die Nominierten stehen fest; Bestes Deutsches Spiel kann On Rusty Trails, Portal Knights oder Shadow Tactics werden
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Re: Deutscher Computerspielpreis 2017: Die Nominierten stehen fest; Bestes Deutsches Spiel kann On Rusty Trails, Portal
+1
Dass das da reingekommen ist, muss irgendwas mit Schimpansen und Shakespeare zu tuen haben, anders kann ich mir das echt nicht erklären...
- 12.03.2017 19:28
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- Thema: Battle Brothers: Rundenbasiertes Fantasy-Taktik-Rollenspiel mit Permadeath verlässt die Early-Access-Phase
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Re: Battle Brothers: Rundenbasiertes Fantasy-Taktik-Rollenspiel mit Permadeath verlässt die Early-Access-Phase
Ich kann zwar nachvollziehen, dass nicht jeder jede Sprache beherrscht aber Englisch sollten doch alle hinbekommen. Außerdem finde ich es vollkommen nachvollziehbar, dass Entwickler nicht auf deutsch veröffentlichen. Von den Einnahmen müssen vor allem Gehälter und Büroräume bezahlt werden und das k...
- 07.03.2017 17:08
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- Thema: 1-2-Switch! - Test
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Re: 1-2-Switch! - Test
Macht doch bitte heute Nacht so ab 11 nochmal nen Test in Großer Runde, wo jeder min. 1,8%o auf dem Kessel hat. Das wäre, denke ich, Zielgruppen orientierter und vll. nähert ihr euch ja dann dem Meta-Score
- 07.03.2017 13:48
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- Thema: Mass Effect: Andromeda: Story-Modus im Vorabzugang limitiert
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Re: Mass Effect: Andromeda: Story-Modus im Vorabzugang limitiert
Das ist jetzt erstmal kein Beinbruch. Und die 4€ für 1 Monat EA-Access spart man durch die 10% Rabatt hinten rum wieder - Vorausgesetzt man Kauft bei EA und nicht bei irgendwelchen Resellern. Aber bevor ich es teste, werde ich mir einige Tests zu Gemüte führen. Auch 4 € gibt's nur, wenn die Leistung...
- 06.03.2017 15:34
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- Thema: Holy Potatoes! We're in Space?! - Test
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Re: Holy Potatoes! We're in Space?! - Test
Wie sehen denn Schwierigkeit und spielerischer Anspruch gegenüber dem Vorgänger aus? Damals musste man beides ja eher mit ner guten Schaufel suchen, typisch Kartoffel halt...
- 02.03.2017 11:34
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- Thema: Mass Effect: Andromeda: Vorabtest des Mehrspielermodus' abgesagt
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Re: Mass Effect: Andromeda: Vorabtest des Mehrspielermodus' abgesagt
Mich würde es ja schon interessieren, wie man überhaupt auf die Idee kommt einen Multiplayer zu integrieren, anstatt die Ressourcen lieber für ein großartiges Rollenspiel zu verwenden. Na weil der Markt (wer auch immer das ist) das will und die Investoren bei Wörtern wie Multiplayer und Microtransa...
- 01.03.2017 14:04
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- Thema: Eternity: The Last Unicorn: Action-Rollenspiel mit Elfen und Einhörnern
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Re: Eternity: The Last Unicorn: Action-Rollenspiel mit Elfen und Einhörnern
Es hieß im Original doch bestimmt If it only had superb visuals and mechanics Fasst meinen ersten Eindruck auch recht gut zusammen. Das Spiel kann vll. ganz spaßig werden, ein Grafikblender wird aber bestimmt nicht. Und warum vergeudet man Entwicklungskapazitäten für einen Arena-Modus statt sich er...
