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- 10.06.2017 16:35
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- Thema: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel
Bin auch zwiegespalten. Hänge hinter Black Flag und komme einfach nicht mehr an die Serie ran. Ohne vernünftige Rahmenhandlung in der Gegenwart fehlt mir hier eine Verbindung der Action-Sequenzen und ein Grund weiter zu spielen. Das angekündigte liest sich wie eine Mischung aus FarCry und TombRaider...
- 09.06.2017 13:40
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- Thema: Pure Farming 18: Landwirtschaftssimulation für PC, PS4 und Xbox One
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Re: Pure Farming 18: Landwirtschaftssimulation für PC, PS4 und Xbox One
Warum nicht. Konkurrenz belebt das Geschäft. Auf diesem ganzen Life-Sim-Quatscht mit Treckerfahren und Viecher streicheln kann ich verzichten, eine reine und ordentliche Betriebsmanagement-Sim (erinnert sich noch jemand an "Der Winzer"?) würde mich dagegen reizen. Momentan setze ich da meh...
- 08.06.2017 19:00
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- Thema: Cyberpunk 2077 - CD Projekt RED wird erpresst: Design-Dokumente sollen veröffentlicht werden
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Re: Cyberpunk 2077 - CD Projekt RED wird erpresst: Design-Dokumente sollen veröffentlicht werden
A: Respekt für die Offenheit, nur so ist derartigen Individuen beizukommen
B: Ein weiterer Pluspunkt ist, dass jetzt quasi keine legale Quelle gutgläubig darüber berichten kann
B: Ein weiterer Pluspunkt ist, dass jetzt quasi keine legale Quelle gutgläubig darüber berichten kann
- 08.06.2017 00:46
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- Thema: Perfect World Entertainment: Modernes Rollenspiel auf Basis von Magic: The Gathering in Entwicklung
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Re: Perfect World Entertainment: Modernes Rollenspiel auf Basis von Magic: The Gathering in Entwicklung
Hmm, klingt für mich nach: wir haben eine (billige?) Lizenz, ein paar Schlagwort, ein zu Tode gerittenes Genre und viel Geld - da muss auch doch was draus machen lassen...
- 07.06.2017 19:06
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- Thema: Regalia: Of Men and Monarchs - Test
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Re: Regalia: Of Men and Monarchs - Test
Schade, aber kein (freies) Speichern ist bei so einem Spiel ein echter Dealbreaker für mich. Will da auch Mal was ausprobieren / riskieren können, ohne dass mehrere Stunden Spielfortschritt fürn Eimer sind...
- 07.06.2017 10:41
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- Thema: Aven Colony - Aufbausimulation erscheint am 25. Juli
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Re: Aven Colony - Aufbausimulation erscheint am 25. Juli
Ich bin gespannt. Eine gemütliche aber fordernde Aufbaustrategie ohne viel Bling-Bling und Bewohner-Babysitting wäre vielleicht einen Kauf wert...
Ein Test von 4P wäre hier eine willkommene Entscheidungshilfe
Ein Test von 4P wäre hier eine willkommene Entscheidungshilfe
- 02.06.2017 14:10
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- Thema: Mittelerde: Schatten des Krieges - Auf Oktober 2017 verschoben
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Re: Mittelerde: Schatten des Krieges - Auf Oktober 2017 verschoben
Wichtiger empfinde ich, dass man sich Gedanken darüber macht ein Produkt mit weniger Fehlern abzuliefern. Ob der Releasezeitraum taktisch besser ist, ist doch bei dem Titel Nebensache. Das schlimme ist ja, dass es in der Regel genau das nicht heißt. Es heißt, wir kriegen es bis dahin nicht Mal annä...
- 31.05.2017 22:04
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- Thema: The Long Journey Home: Knifflige Weltraumerkundung von Deadalic erschienen
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Re: The Long Journey Home: Knifflige Weltraumerkundung von Deadalic erschienen
Die Spieler-Bewertungen lesen sich eher durchwachsen, insbesondere wird wohl bemängelt, das die Geschicklichkeitsteste (Raumschiff und Lander) einen zu hohen Stellenwert hätten und später in Fleißarbeit ausarten, statt dass spielerische Niveau hoch zu halten... Naja, werde es Mal eine Weile beobacht...
- 31.05.2017 13:18
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- Thema: TransRoad: USA - Neue Wirtschaftssimulation der TransOcean-Macher
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Re: TransRoad: USA - Neue Wirtschaftssimulation der TransOcean-Macher
Hmm, Transocean 1 war am Anfang ganz nett, wurde dann aber irgendwann zur Tretmühle ohne echte Herausforderung - man konnte eigentlich machen, was man wollte, das Geld wurde immer mehr. Die 2 hab ich mir auf Grund des Multiplayer-Fokus (wer bitte kommt auf solche Ideen???) geschenkt. Mal schauen, ob...
- 24.05.2017 16:05
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- Thema: Impact Winter - Nach Kritik der Nutzer: "Notfallpatch" soll Steuerung überarbeiten
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Re: Impact Winter - Nach Kritik der Nutzer: "Notfallpatch" soll Steuerung überarbeiten
Vor allem, wenn man das Release schon einmal verschiebt und zudem noch einen großen Publisher mit an Bord hat, der da eigentlich auch ein Auge auf die Qualität haben sollte (schon aus Eigeninteresse, denn er verdient ja im Normalfall an jedem Verkauf mit...)
- 23.05.2017 13:20
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- Thema: Mittelerde: Schatten des Krieges: Entwickler versprechen mehr Storyinhalte
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Re: Mittelerde: Schatten des Krieges: Entwickler versprechen mehr Storyinhalte
Mehr als im Vorgänger, dass heißt dann also mehr als quasi gar nix... Naja, man muss sich erreichbare Ziele setzen und das sollte mit 2,50 € mehr an Budget schon umsetzbar sein :Hüpf: Hab den ersten Teil zwar durchgespielt und "handwerklich" hat es auch Spaß gemacht, aber irgendwie hat mir...
- 22.05.2017 18:53
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- Thema: Everspace: Weltraum-Shooter erscheint nächste Woche; Version 1.0 bringt Kampagne, Zwischensequenzen und VR-Unterstützung
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Re: Everspace: Weltraum-Shooter erscheint nächste Woche; Version 1.0 bringt Kampagne, Zwischensequenzen und VR-Unterstüt
Kreativität kostet im Normalfall keine Zeit, die habe ich oder eben nicht. Beim Konzept gehe ich durchaus mit. Leider ist immer wieder zu beobachten, dass höhere Budgets nicht - in erster Linie - zu einer Erhöhung des Spielspaß beitragen sondern i.d.R. erstmal in BlingBling und ähnliches fließen. Ab...
- 22.05.2017 00:10
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- Thema: Everspace: Weltraum-Shooter erscheint nächste Woche; Version 1.0 bringt Kampagne, Zwischensequenzen und VR-Unterstützung
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Re: Everspace: Weltraum-Shooter erscheint nächste Woche; Version 1.0 bringt Kampagne, Zwischensequenzen und VR-Unterstüt
Jap, genau die meine ich. Hatte den 2. Teil mal in irgendnem Bundle für Steam mit drin und fand es einfach nur öde und fad, daher meine Skepsis...
- 21.05.2017 14:00
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- Thema: Everspace: Weltraum-Shooter erscheint nächste Woche; Version 1.0 bringt Kampagne, Zwischensequenzen und VR-Unterstützung
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Re: Everspace: Weltraum-Shooter erscheint nächste Woche; Version 1.0 bringt Kampagne, Zwischensequenzen und VR-Unterstüt
Hab das Spiel seit dem Kickstarter im Auge, aber bisher haben mich die Vorgänger abgehalten, den Entwicklern mit ihren großen Versprechen uneingeschränkt Glauben zu schenken.
Mal schauen, was die Tester so dazu sagen und wo sich die Spieler-Reviewes hinbewegen...
Mal schauen, was die Tester so dazu sagen und wo sich die Spieler-Reviewes hinbewegen...
- 20.05.2017 13:25
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- Thema: Pathfinder: Kingmaker - Klassisches Rollenspiel angekündigt; füßt auf Pen-&-Paper-Grundlage; Chris Avellone ist involviert
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Re: Pathfinder: Kingmaker - Klassisches Rollenspiel angekündigt; füßt auf Pen-&-Paper-Grundlage; Chris Avellone ist invo
Also zumindest die Überschrift könnte man Mal kontrolllesen, das Wort "füßt" ist mir im deutschen noch nicht unter gekommen 
Grundsätzlich klingt das erstmal moderat interessant, aber ich warte erstmal noch ein paar Informationen ab, bevor ich mich hype...
Grundsätzlich klingt das erstmal moderat interessant, aber ich warte erstmal noch ein paar Informationen ab, bevor ich mich hype...
