Wer für den PC entwickelt und dabei etwas schafft was unzumutbar ist, brauch sich nicht wundern, wenn es dann auch Kritik von den PC Spielern hagelt, die sich ihr Spiel ehrlich gekauft haben.
Dass Spiele auch ohne Kopierschutz gut verkauft werden, zeigen diverse Beispiele.
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- 30.01.2009 09:39
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Das Sony dagegenhält, damit die Verkäufe nicht einbrechen, versteht sich von selbst. Was soll denn bi den verkaufszahlen noch einbrechen? Hab meine PSP seit relase - und noch keine 5 wirklich gute spiele - nur als Snes emu besser als der DS für den hier gut 30 top titel liegen. Loco Roco Patapon Fi...
- 23.01.2009 10:36
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Ich höre nun schon seit einiger Zeit viel positives über EVE-Online, zu meinen jetzigen bedauern, habe ich es leider nie angespielt. Das extreme SciFi Szenario hat mich bis dato abgeschreckt. Meiner Erfahrung nach hat EVE auch eine recht steile Lernkurve, dass man am Anfang wirklich abgeschreckt se...
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Oh erst jetzt sehe ich, dass heir ja ein Thread dazu existiert. Auch von mir ein großes Dankeschön für das Farcry 2 Shirt, XBOX 360 Farcry 2 Faceplate , den Aufnäher und das Band of Brothers Poster. Leider kann ich das Faceplate als PS3 Besitzer nicht recht gebrauchen, deswegen hier das Angebot das ...
- 20.01.2009 16:04
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Also wie schon gesagt gibt es MMOs ohne festes Levelsystem bzw. ohne Grindfest. Als Beispiel wurde ja schon Ultima Online genannt, ein anderes wäre z.B. EVE. Dort legst du nur fest in welchen Skill du trainieren willst und investierst somit Zeit darein. Nach XY Min/Stunden/Tagen ist der Skill dann g...
- 20.01.2009 15:58
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Da fällt mir eigentlich nur ein Titel ein im Moment. Myst für Nintendo DS - So ein dahingerotztes Stück software ist mir bis dato nicht untergekommen. Nicht nur dass es verbuggt war, es war auch noch so fehlerhaft Programmiert, dass das Spiel unlösbar geworden ist. Man saß dann an einem bestimmten P...
- 14.01.2009 10:42
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ja toll man bezahlt auf dem PC pro Spiel Stunde 8-9 € auf der Konsole sogar bis zu 11 €. DAS GEHT ZU WEIT! finde ich ... Wer so rechnet, sollte lieber Karten spielen gehen. Gerade Mirrors Edge lebt davon auch mehrmals durchgespielt zu werden um auch die letzten Zehntelsekunden aus einem Level zu pr...
- 13.01.2009 15:50
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