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- 23.06.2012 14:33
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören
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Re: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören
@ red Du wirst hier keine dich befriedigende Antwort finden. Die Grenze ist rein subjektiv und nur die wenigstens denken so schwarz/weiß, dass es hier absolute Gegner von Gewalt in Spielen gibt. Ansonsten unterhalt dich mal mit Beckstein, Stoiber oder Dr. Pfeiffer. Es könnte auch jemand so freundli...
- 22.06.2012 11:12
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- Thema: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören
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Ich warte
Hätte wirklich liebend gern euch nur eine vernünftige Erklärung von einem befürworteter warum weniger Gewaltdarstellung es besser macht? Und vor allen Dingen wo bei euch die grenze ist. Wo fängt "zu krass" an? Wo hört OK auf? Ich warte immernoch, bis auf eine mäßige Antwort eines Semi-bef...
- 22.06.2012 01:27
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- Thema: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören
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Re: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören
Dues Ex hat einem immer die Wahl gelassen. Man konnte die Gegner umgehen, überreden, ausknocken oder töten. Wer sich für die Gewalt entschieden hat, mußte auch mit einigen Konsequenzen leben, wie z.B. der Verweigerung von Hilfe oder Handel. Da geb ich dir wohl Recht, wobei mir die Nachteile nie bes...
- 22.06.2012 00:11
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- Thema: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören
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Re: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören
Es ist immer noch Ziel des Spiels zu töten und man wird dafür in der Regel auf die verschiedensten Arten belohnt. Krass. Du spielst Spiele, deren Ziel es ist, zu töten? Heftiger Scheiß. In den Action-Spielen, die ich so seit zwanzig Jahren konsumiere, geht es darum, den Levelausgang zu erreichen. M...
- 20.06.2012 20:12
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- Thema: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören
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Re: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören
[Ein großartiger Post! Erzähl mir bitte mehr von überholten Stereotypen, einseitigen Darstellungen und Runterspielen von Meinungen, die nicht deiner intoleranten Weltanschauung entsprechen. Gerade der Teil über die "reale Welt" trifft den Kopf auf den Nagel. Was regen sich diese ganzen Ne...
- 20.06.2012 01:10
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- Thema: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören
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Re: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören
Erste Seite fast nur Zustimmungen? Das spiegelt doch aber nicht die Masse wieder. Denn die Masse mag Blut und Gore, das ist eben was "krasses" für die Jugend. Ich kann mich noch erinnern wie wir in Soldier of Fortune EINS die Leichen weiter kaputt geschossen haben und uns dran erfreut habe...
- 22.04.2012 08:07
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- Thema: Superbrothers: Sword & Sworcery - Test
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also nach seinem dear esther test bin ich echt vorsichtig, 4 stunden pixel für 5 euro und eigentlich nen ipad spiel kliingt für mich erstmal nicht grad toll.
- 12.04.2012 23:55
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- Thema: Dear Esther - Test
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Re: Dear Esther - Test
http://forum.4pforen.4players.de/viewtopic.php?f=62&t=121630&start=345#p3289071 <- hab nochmal editiert. großbuchstaben und die restlichen 100 rechtschreibfehler könnt ihr behalten ;) also ich hab grad gesehen das tatsächlich schon auf der ersten seite steht das es kein inventar gibt und kei...
- 12.04.2012 01:34
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- Thema: Dear Esther - Test
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qYntq: was soll das denn "schade source engine" heißen? das spiel (wie eigentlich alle source engine spiele) läuft wunderbar unter wine. kann nur antialaising nicht so hoch setzen wie in win und 5.1 geht nicht unter linux. welche engine läuft denn unter linux nativ? oder hast du nen mac? w...
- 23.03.2012 15:52
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- Thema: Resident Evil: Operation Raccoon City - Test
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ich besitz eh keine konsole, finde nicht mal left 4 dead besonders toll. also warum schreib ich überhaupt nen kommentar zu dem mist hier?
- 14.03.2012 02:16
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- Thema: Mass Effect 3 - Test
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Re: Mass Effect 3 - Test
Also ich bin fast durch (danke ich) und ich muss sagen ich bin ein wenig entäuscht, fühlst sich an wie mass effect 2,5 zu wenig neues. plus: 1. planeten "abgrasen" ist besser und nicht mehr nervig finde ich, ich brauch kein stundenlanges leere planeten abfahren wie in teil 1 und ich brauch...
- 17.12.2011 12:40
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Re: Kommentar
Sieht sehr gut aus. Dass es Spielegrafik ist kann ich mir schon vorstellen, Uncharted zeigt ja auch noch was alles geht. spielgrafik? so nen quatsch und irreführung. "derectly captured from a playstation" sagt mir nix anderes als das die ps3 das rendervideo abgespielt hat und es dann geca...
- 17.12.2011 12:18
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- Thema: Kommentar: Das neue 4Players
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Re: Kommentar: Das neue 4Players
Ich grätsche ungern in das Brainstorming zum Berichtdreieck, aber: Sowohl der Kommentar "Das neue 4Players" als auch die News zum Redesign-Feedback sind natürlich noch da - Letzterer wird auch unter "Meistdiskutiert" gelistet. Sie werden nur nicht mehr geteasert. http://www.4pla...
- 12.12.2011 14:12
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- Thema: Kommentar: Das neue 4Players
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Re: Kommentar: Das neue 4Players
der arme designer 
95% hass posts und keiner mag das neu design
mal so ne frage warum istn die kollomne zu diesem thread nicht mehr da? down genommen oder nur verschoben? der link in post 1 geht bei mir nicht mehr
95% hass posts und keiner mag das neu design
mal so ne frage warum istn die kollomne zu diesem thread nicht mehr da? down genommen oder nur verschoben? der link in post 1 geht bei mir nicht mehr
- 11.12.2011 14:51
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- Thema: Kommentar: Das neue 4Players
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Re: Kommentar: Das neue 4Players
so ein schwachsinn, jede 5. werbsite sieht so aus das is nicht geklaut. und so ähnlich ist es ign überhaupt nichtMr'Slob hat geschrieben:Ich muss meine Aussage zurücknehmen.
Das Design ist ja mal knallhart von ign geklaut.
Hahaha 4lamers, wie man's gewohnt ist!
