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von red23
23.06.2012 14:33
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören
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Re: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören

@ red Du wirst hier keine dich befriedigende Antwort finden. Die Grenze ist rein subjektiv und nur die wenigstens denken so schwarz/weiß, dass es hier absolute Gegner von Gewalt in Spielen gibt. Ansonsten unterhalt dich mal mit Beckstein, Stoiber oder Dr. Pfeiffer. Es könnte auch jemand so freundli...
von red23
22.06.2012 11:12
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören
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Ich warte

Hätte wirklich liebend gern euch nur eine vernünftige Erklärung von einem befürworteter warum weniger Gewaltdarstellung es besser macht? Und vor allen Dingen wo bei euch die grenze ist. Wo fängt "zu krass" an? Wo hört OK auf? Ich warte immernoch, bis auf eine mäßige Antwort eines Semi-bef...
von red23
22.06.2012 01:27
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Thema: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören
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Re: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören

Dues Ex hat einem immer die Wahl gelassen. Man konnte die Gegner umgehen, überreden, ausknocken oder töten. Wer sich für die Gewalt entschieden hat, mußte auch mit einigen Konsequenzen leben, wie z.B. der Verweigerung von Hilfe oder Handel. Da geb ich dir wohl Recht, wobei mir die Nachteile nie bes...
von red23
22.06.2012 00:11
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Thema: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören
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Re: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören

Es ist immer noch Ziel des Spiels zu töten und man wird dafür in der Regel auf die verschiedensten Arten belohnt. Krass. Du spielst Spiele, deren Ziel es ist, zu töten? Heftiger Scheiß. In den Action-Spielen, die ich so seit zwanzig Jahren konsumiere, geht es darum, den Levelausgang zu erreichen. M...
von red23
20.06.2012 20:12
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Thema: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören
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Re: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören

[Ein großartiger Post! Erzähl mir bitte mehr von überholten Stereotypen, einseitigen Darstellungen und Runterspielen von Meinungen, die nicht deiner intoleranten Weltanschauung entsprechen. Gerade der Teil über die "reale Welt" trifft den Kopf auf den Nagel. Was regen sich diese ganzen Ne...
von red23
20.06.2012 01:10
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Thema: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören
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Re: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören

Erste Seite fast nur Zustimmungen? Das spiegelt doch aber nicht die Masse wieder. Denn die Masse mag Blut und Gore, das ist eben was "krasses" für die Jugend. Ich kann mich noch erinnern wie wir in Soldier of Fortune EINS die Leichen weiter kaputt geschossen haben und uns dran erfreut habe...
von red23
22.04.2012 08:07
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Thema: Superbrothers: Sword & Sworcery - Test
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Kommentar

also nach seinem dear esther test bin ich echt vorsichtig, 4 stunden pixel für 5 euro und eigentlich nen ipad spiel kliingt für mich erstmal nicht grad toll.
von red23
12.04.2012 23:55
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Thema: Dear Esther - Test
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Re: Dear Esther - Test

http://forum.4pforen.4players.de/viewtopic.php?f=62&t=121630&start=345#p3289071 <- hab nochmal editiert. großbuchstaben und die restlichen 100 rechtschreibfehler könnt ihr behalten ;) also ich hab grad gesehen das tatsächlich schon auf der ersten seite steht das es kein inventar gibt und kei...
von red23
12.04.2012 01:34
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Thema: Dear Esther - Test
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Kommentar

qYntq: was soll das denn "schade source engine" heißen? das spiel (wie eigentlich alle source engine spiele) läuft wunderbar unter wine. kann nur antialaising nicht so hoch setzen wie in win und 5.1 geht nicht unter linux. welche engine läuft denn unter linux nativ? oder hast du nen mac? w...
von red23
23.03.2012 15:52
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Thema: Resident Evil: Operation Raccoon City - Test
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Kommentar

ich besitz eh keine konsole, finde nicht mal left 4 dead besonders toll. also warum schreib ich überhaupt nen kommentar zu dem mist hier?
von red23
14.03.2012 02:16
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Thema: Mass Effect 3 - Test
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Re: Mass Effect 3 - Test

Also ich bin fast durch (danke ich) und ich muss sagen ich bin ein wenig entäuscht, fühlst sich an wie mass effect 2,5 zu wenig neues. plus: 1. planeten "abgrasen" ist besser und nicht mehr nervig finde ich, ich brauch kein stundenlanges leere planeten abfahren wie in teil 1 und ich brauch...
von red23
17.12.2011 12:40
Forum: Kommentare zu 4P-Videos
Thema:
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Re: Kommentar

Sieht sehr gut aus. Dass es Spielegrafik ist kann ich mir schon vorstellen, Uncharted zeigt ja auch noch was alles geht. spielgrafik? so nen quatsch und irreführung. "derectly captured from a playstation" sagt mir nix anderes als das die ps3 das rendervideo abgespielt hat und es dann geca...
von red23
17.12.2011 12:18
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Kommentar: Das neue 4Players
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Re: Kommentar: Das neue 4Players

Ich grätsche ungern in das Brainstorming zum Berichtdreieck, aber: Sowohl der Kommentar "Das neue 4Players" als auch die News zum Redesign-Feedback sind natürlich noch da - Letzterer wird auch unter "Meistdiskutiert" gelistet. Sie werden nur nicht mehr geteasert. http://www.4pla...
von red23
12.12.2011 14:12
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Kommentar: Das neue 4Players
Antworten: 1135
Zugriffe: 87326

Re: Kommentar: Das neue 4Players

der arme designer ;)

95% hass posts und keiner mag das neu design

mal so ne frage warum istn die kollomne zu diesem thread nicht mehr da? down genommen oder nur verschoben? der link in post 1 geht bei mir nicht mehr
von red23
11.12.2011 14:51
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Kommentar: Das neue 4Players
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Re: Kommentar: Das neue 4Players

Mr'Slob hat geschrieben:Ich muss meine Aussage zurücknehmen.
Das Design ist ja mal knallhart von ign geklaut.
Hahaha 4lamers, wie man's gewohnt ist!
so ein schwachsinn, jede 5. werbsite sieht so aus das is nicht geklaut. und so ähnlich ist es ign überhaupt nicht