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- 19.11.2013 19:17
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- Thema: PlayStation 4: Hilfestellung beim "Blue Light of Death"
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Re: PlayStation 4: Hilfestellung beim "Blue Light of Death"
Hmm? Die Quelle, die du zitierst, besagt, daß sie ihre Quotenangabe von 0,04 % auf 0,4% erhöht haben. Das hast du sogar so zitiert. Achte mal auf den kleinen Punkt, der vor der 4 bzw. der 04 steht :) Dann lies NTV Die zitieren doch aus dem gleichen Artikel falsch wie du auch. Und es wird sogar die ...
- 18.11.2013 19:52
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- Thema: PlayStation 4: Hilfestellung beim "Blue Light of Death"
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Re: Kommentar
Da bin ich ganz bei Dir. Allerdings laufen Kostenkalkulation nun eben nicht so. Letztlich liegt der schwarze Peter bei Foxconn - die bieten Leistungen an, die sie zu akzeptablen Bedingungen einfach nicht erbringen können. Es denken bei weitem auch nicht alle Kunden so. Vor einigen Monaten hat in me...
- 18.11.2013 19:46
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- Thema: PlayStation 4: Hilfestellung beim "Blue Light of Death"
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Re: PlayStation 4: Hilfestellung beim "Blue Light of Death"
Spannend wird es jetzt, wie lange die Dualshock4-Analogsticks wirklich halten. In manchen Saturn-Märkten soll die Gummibeschichtung innerhalb einer Woche abgenutzt sein. Gut, dass die Amerikaner nun alles vorab für uns testen. :D Was aber wohl kaum was daran ändert, dass wir die gleichen Konsolen k...
- 18.11.2013 19:28
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- Thema: PlayStation 4: Hilfestellung beim "Blue Light of Death"
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Re: Kommentar
Genau. Die PS4 ist darüber hinaus ein technisch überlegenes Prestigeprodukt, das gar keine Billigfertigung und Zwangsarbeit nötig hat. Ich als Konsument würde für menschenwürdige Arbeitsbedingungen gern 10-20 Euro mehr bezahlen und dafür mit reinem Gewissen zocken. Da bin ich ganz bei Dir. Allerdin...
- 18.11.2013 19:21
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- Thema: PlayStation 4: Hilfestellung beim "Blue Light of Death"
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Re: Kommentar
Es sind einfach zufällig Geräte kaputt. [...] Meinst du jeder der angeblichen Zwangsarbeiter hat nur jede tausendste Konsole manipuliert. Lies mein Posting im zweiten Beitrag mit einem Bekennerschreiben. Solche Bekenntnisse gibt es inzwischen an mehreren Stellen. Die definitiv zur Zwangsarbeit gezw...
- 18.11.2013 13:21
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- Thema: PlayStation 4: Hilfestellung beim "Blue Light of Death"
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Re: Kommentar
Kotaku zeigt in Bildern und einem Video, wie beispielsweise ein nur ganz leicht intern gebogenes Blech im HDMI-Anschluss zum Ausfall führt. So eine Sabotage dürfte in Sekundenbruchteilen zu erledigen sein und ist "eleganter" als ein nicht angeschlossener Lüfter oder eine nicht angeschloss...
- 10.11.2013 17:04
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- Thema: Xbox One: Ohne den Launch-Patch funktioniert "nichts"
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Re: Xbox One: Ohne den Launch-Patch funktioniert "nichts"
Konsolen haben fertig zu sein und sofort zu funktionieren. Spiele haben fertig zu sein und sofort zu funktionieren. Deswegen kauft man ja überhaupt eine Konsole. Komisch, dass es früher irgendwie Qualitätssicherungen gab und heute kaufen die Kunden unfertige Scheisse, weil ihr Gehirn von dieser gan...
- 23.10.2013 23:25
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- Thema: Rocksmith 2014 Edition - Test
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Re: Kommentar
Mit der Software lernt man sich allerlei Fehlverhalten an, das man nachher schwer wieder wegbekommt. Man kompensiert zudem teilweise die Schwächen der Software wie bspw. Latenzen und ist dann evtl. von der sehr direkten Ansprache eines Röhrenamps überrascht, wenn man es zuvor nicht anders kannte. F...
- 20.10.2013 16:34
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- Thema: Shadow of the Colossus
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Re: Shadow of the Colossus
Ich hatte es auf der Platte seit es bei PS+ zum download frei war. Irgendwie bin ich aber nie dazu gekommen, hab einige andere Sache gespielt, u.a. Ico. Das hat mir ziemlich gut gefallen, ein tolles Spiel, allerdings mit einigen Längen. Nun habe ich SotC am Freitag wirklich angefangen und heute Morg...
- 15.09.2013 22:56
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- Thema: Allgemein: Entwicklerkreise: PS4 klar schneller als Xbox One
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Re: Allgemein: Entwicklerkreise: PS4 klar schneller als Xbox
This claim was later countered by a contact at a different studio. “It would be totally fine for us to make one version prettier without any political difficulties but it usually doesn’t make financial sense,” they said, “ unless it’s a very simple tweak .” Da die Architektur so ähnlich zwischen de...
- 15.09.2013 18:36
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- Thema: Allgemein: Entwicklerkreise: PS4 klar schneller als Xbox One
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Re: Allgemein: Entwicklerkreise: PS4 klar schneller als Xbox
Und die PS3 ist auch deutlich besser als die xbox weil sie ja soviele Kerne hat bli bla blub... Stimmt auch - teils. Die PS3 hatte aber eine beschissene Architektur (und wenn ich von Software spreche, ist natürlich klar dass ich die Spielesoftware meine, nicht das Rechenkonstrukt das alles zum Lauf...
- 01.09.2013 16:00
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- Thema: Star Citizen: "Seit 14 Jahren will ich dieses Spiel machen."
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Re: Star Citizen: "Seit 14 Jahren will ich dieses Spiel mach
Läuft. Erste Erkenntnis: Es ruckelt nix auf meinem Mittelklasse PC (4GB RAM, GF560) auf Full HD und "High". Aber der Hangar ist nicht der Weltraum, und es wäre nicht das erste mal in meinem Leben, das ich wegen eines Chris-Roberts-Spiel einen neuen PC kaufen würde. Wäre das dritte mal. :m...
- 12.08.2013 20:02
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- Thema: FIFA 14 - Vorschau
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Re: FIFA 14 - Vorschau
So das ist eine Recht ausführliche Beschreibung, dafür sollte es jetzt aber klar sein. Du solltest vielleicht noch erwähnen, dass das Momentum in FIFA vom PC angepasst wird, um dem hinten liegenden Spieler einen Vorteil zu verschaffen. Nicht nur, es kann auch ein führendes Team einen Lauf bekommen....
- 12.08.2013 19:57
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- Thema: FIFA 14 - Vorschau
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Re: FIFA 14 - Vorschau
für diese neuen Änderungen verlangen wir sage und schreibe lächerliche 70 Euro, das sind doch Peanuts :lol: Wenn man das Spiel dann 100h spielt - ja. Ich weiß was du meinst, ich hätte auch lieber nur alle 2 Jahre ein neues und dazwischen Kaderupdates. Aber im Vergleich zu den meisten anderen Spiele...
- 12.08.2013 19:49
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- Thema: FIFA 14 - Vorschau
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Re: FIFA 14 - Vorschau
Momentum ist ein Begriff aus dem Englischen, der inzwischen auch im Deutschen verwendet wird, in diesem Fall aber nicht um jung, dynamisch und lässig rüberzukommen, sondern aus dem Grund dass es dafür kein Deutsches Wort gibt. Momentum ist ein lateinisches Wort. Nicht alles kommt aus dem englischen...