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- 22.01.2011 13:38
- Forum: Kommentare zu 4P-Videos
- Thema: Stoked: Big Air Edition: Ankündigung
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Verdammt ich will dieses Spiel unbedingt haben! Aber NUR für den PC würde ich es kaufen! Ich werde mir keine Konsole kaufen! Konsolen sind meiner Meinung nach einfach...abgeschnitten: Es gibt keine Mods und sie bilden alle eine geschlossene Plattform ohne Verbindung. Alle (Download) Spiele müssen vo...
- 18.01.2011 15:08
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- Thema: Elder Scrolls V: Die Creation Engine im Blick
- Antworten: 105
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- 15.01.2011 13:16
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- Thema: Killzone 3: Spielszenen
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- 05.01.2011 22:08
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- Thema: L.A. Noire
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Ich stelle sowieso immer die Untertitel aus und zocke auf Englisch. Auch bei gut Synchronisierten Spielen, wie zum Beispiel Arkham Asylum. Warum sollte jemand, der als Serbe nach Amerika kommt Deutsch sprechen? Geschweige denn die anderen Personen, die er antrifft. Was ich dann aber wirklich gelunge...
- 05.01.2011 14:46
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- Thema: Battlefield 3: Setzt auf DirectX 11
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Ich würde zustimmen, dass eine Konsolenumsetzung auch von komplexeren Titeln möglich ist. Allerdings geht das ganze dann meistens zu Lasten der PC-Spieler, da die Steuerung überwiegend an Konsolen angepasst wird und das Gameplay vereinfacht wird (das ist _nicht_ die Schuld der Konsolen, sondern die ...
- 04.01.2011 13:10
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- Thema: Battlefield 3: Setzt auf DirectX 11
- Antworten: 130
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- 23.12.2010 22:34
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- Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2010 (Strategiespiel)
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- 23.12.2010 19:30
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- Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2010 - Beste Grafik (Technik)
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Aus reinem Interesse frag ich mal sachte an welchen Titel du da denkst? Parallax Occlusion Mapping, Wasser, Postprocessing und Wolken/Nebel sind da nur schwer zu überbieten, vor allem wenn man das alles in einem Paket bekommt. Aber gut mittlerweile muss man dem Spiel einige schlechte Texturen einrä...
- 23.12.2010 14:21
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- Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2010 - Beste Grafik (Technik)
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Frage was definiert Technik? Technik im Bereich Videospiele bezeichnet NICHT Atmosphärische Beleuchtung oder Ähnliches. Hier müssten Texturschärfe, Aufwändigkeit der Effekte, Formen (DirectX 11 kann man in diesem Bereich kaum toppen), K.I., Spiegelungen, Lichtbrechungen, SSAO, Vsync, AA usw. einflie...
- 21.12.2010 13:45
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- Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2010 - Beste Grafik (Technik)
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Konsolen sollen die beste Grafik bieten?
Was ist mit Metro 2033? Der Titel steckt mit Dx 11, volumetrischer Beleuchtung, scharfen Texturen nahezu perfekten Charaktermodellen und wirklich schönen Effekten (bsp: die "Schwarzen") so ziemlich alle anderen und vor allem alle genannten Spiele technisch locker in die Taschen. Warum das ...
- 11.12.2010 13:00
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- Thema: 1... 2... 3... Kickt it! - AaaaAaaaAAA trifft Audiosurf
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Übrigens ist Minecraft nicht das erste Spiel mit dieser Finanzierungsmethode. Overgrowth hat das schon mehr als ein Jahr vorher gemacht. Und da sind die Betas wirklich so, dass man alle Tools der Entwickler kriegt. Siehe: http://www.wolfire.com/ Das ist dann auch wirklich komplex, da man selbst heru...
- 08.12.2010 22:52
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- Thema: Jumpgate Evolution: Codemasters verklagt Netdevil
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- 15.11.2010 19:25
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- Thema: CoD Black Ops: Video-Fazit
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- 06.11.2010 18:54
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- Thema: GoldenEye: Video-Fazit
- Antworten: 24
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Oh mann! Kritikpunkte, die keine sind (das ganze hat doch spielerisch mehr abwechslung als COD), und wohl ein besseres Spiel, als die Next-Gen-Variante. Über wirklich wichtige Dinge, wie Story wurde nichts erzählt und im Grunde genommen wurde es als stumpfe Ballerei dargestellt. Was ist mit den Szen...
- 05.11.2010 21:55
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- Thema: Kinect: Auspack-Video
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