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- 20.10.2015 10:03
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- Thema: Valve: Kundenservice immer noch mies, Verbesserungen versprochen
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Re: Valve: Kundenservice immer noch mies, Verbesserungen versprochen
Ich habe bisher einmal den Support von Valve bemüht und mein Problem dort auch postwendend gelöst bekommen (es ging um die Benutzung von VPN, was in meinem Fall für Steam ok ist, solang ich es nicht verwende, um günstigere Deals zu bekommen). Was andere Leute für Erfahrungen da gemacht haben, kann i...
- 14.10.2015 13:50
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- Thema: Call of Duty: Black Ops 3: Alle Story-Kapitel sind von Anfang an freigeschaltet
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Re: Call of Duty: Black Ops 3: Alle Story-Kapitel sind von Anfang an freigeschaltet
Es gibt ihnen die Flexibilität, Inhalte so zu konsumieren, wie sie wollen. Also grundsätzlich finde ich das ja nicht schlecht, wenn dem Spieler das als Option gegeben wird, also man zu nichts gezwungen wird. Das Freischalt-System ist eine archaische Mentalität, die wir seit alten Tagen als Kinderzi...
- 05.10.2015 15:49
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- Thema: Trine 3: The Artifacts of Power - Update bringt Mac- und Linux-Unterstützung und diverse Verbesserungen
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Re: Trine 3: The Artifacts of Power - Update bringt Mac- und Linux-Unterstützung und diverse Verbesserungen
Hatten ja angekündigt das sie zumindest technisch weiter drann arbeiten. Tut mir ja irgendwie schon leid ums Studio und die Serie sollte ihnen das Game jetzt wirklich das Genick brechen aber mehr als ein Sale Kauf wenn es entsprechend fertig gepatcht wurde ist es für mich wohl nicht, Genau das war ...
- 30.09.2015 08:02
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- Thema: Tony Hawk's Pro Skater 5 - Day-One-Patch ist größer als das installierte Spiel; Video zeigt allerlei Bugs und Glitches
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Re: Tony Hawk's Pro Skater 5 - Day-One-Patch ist größer als das installierte Spiel; Video zeigt allerlei Bugs und Glitch
Microsoft wurde wegen den Always-On-Ansatz der "ursprünglischen" One ausgebuht und im Endeffekt sind wir durch die Publisher/Entwickler doch genau bei diesen Zustand gelandet. Ohne Day-One-Patch geht heut zu Tage scheinbar nichts mehr und wenn ich mir bei einen 8GB Game nochmal Patches mi...
- 29.09.2015 11:14
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- Thema: The Witcher 3: Hearts of Stone - Bosskämpfe, vier Trankplätze, Runenwörter und mehr
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Re: The Witcher 3: Hearts of Stone - Bosskämpfe, vier Trankplätze, Runenwörter und mehr
Gefühlt hatte ich den eigentlichen Konflikt mit Wasserleichen, Banditen und Wölfen. Alle anderen an zwei Händen abzählbaren Gegnertypen kamen nur vereinzelt vor. Wer hier vom Spiel des Jahrzehnts spricht, hat schlicht und einfach das meiste an Spielen verpasst oder nur einen geringen Anspruch an Sp...
- 22.09.2015 12:39
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- Thema: Michael Pachter: Aktuelle Konsolengeneration sollte die letzte große sein - Analyst empiehlt Umsteig auf iPhone, Set-Top-Boxen und digitalen Vertrieb
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Re: Michael Pachter: Aktuelle Konsolengeneration sollte die letzte große sein - Analyst empiehlt Umsteig auf iPhone, Set
Wieso wird die Latenz immer mit aufgeführt als Problem. Ich glaube die wird gerade KEIN Problem in zukünftigen Generationen darstellen. Denn wenn man sich ansieht wie die Patchpolitik der Spiele abläuft und wie halbgar viele erscheinen sind wir warscheinlich bei einer möglichen PS5 dann bei regelmä...
- 22.09.2015 10:32
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- Thema: Michael Pachter: Aktuelle Konsolengeneration sollte die letzte große sein - Analyst empiehlt Umsteig auf iPhone, Set-Top-Boxen und digitalen Vertrieb
- Antworten: 47
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Re: Michael Pachter: Aktuelle Konsolengeneration sollte die letzte große sein - Analyst empiehlt Umsteig auf iPhone, Set
Kann man bitte aufhören solchen Affen eine Plattform zu bieten? Wenn sich die großen Konzerne danach richten was "Experten" sagen dann geht alles vor die Hunde. Diesen Schwachsinn von wegen alles in Richtung Streaming und keine direkte Hardware mehr will keiner der Zielgruppe hören oder h...
- 13.08.2015 13:45
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- Thema: Oculus VR - Rechtsstreit mit Bethesda-Mutterfirma Zenimax: Gericht weist Anträge um Einstellung des Verfahrungs zurück
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Re: Oculus VR - Rechtsstreit mit Bethesda-Mutterfirma Zenimax: Gericht weist Anträge um Einstellung des Verfahrungs zurü
Kann jemand kurz zusammen fassen, was Carmack da rausgetragen haben soll? Ich meine, das mitnehmen von KnowHow kann ja wohl kaum illegal sein. Wie soll man denn auch die Lösung für ein Problem absichtlich vergessen, wenn man den Arbeitgeber wechselt. Bei solchen Abwerbungen geht es ja auch gerade d...
- 17.07.2015 14:31
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- Thema: Bethesda Softworks: Pete Hines äußerst sich zum Scheitern kostenpflichtiger Mods
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Re: Bethesda Softworks: Pete Hines äußerst sich zum Scheiter
Man sei zwar nach wie vor der Meinung, dass Leute, die eine Menge Zeit in das Erstellen von Mods investierten, auch eine Möglichkeit haben sollten, damit Geld zu verdienen, aber im Moment gäbe es keine Pläne für einen neuen Anlauf. Nein, Mister Hines, Sie sind nach wie vor der Meinung, dass man sic...
- 06.03.2015 08:54
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- Thema: Oculus Rift: Übelkeit ist laut Carmack ein "echtes Problem", aber nicht so schwerwiegend wie befürchtet
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Re: Oculus Rift: Übelkeit ist laut Carmack ein "echtes Probl
Das musst du differenzieren! Das eine ist ja auf einer großen Leinwand/Bildschirm und statisch und das andere ist ja direkt vor dem Auge. Denk doch mal nach: Bei den Abständen im Kino und dem 64" 4K TV werden die Bilder ja mit Lichtgeschwindigkeit durch den Raum geschickt. In dem Raum ist aber...
- 31.10.2014 12:16
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- Thema: Lords of the Fallen: Das Bug-Video
- Antworten: 15
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Re: Lords of the Fallen: Das Bug-Video
KI-Macken haben die Souls Spiele auch en Masse und bisweilen spinnern die Hitboxen rum, aber mit Sachen wie dem Hängenbleiben in Wänden wurde ich bislang auch nach hunderten Spielstunden noch nicht konfrontiert. Bei Dark Souls bin ich einmal durch den Boden gefallen, aber das war einmalig und konnt...
- 23.05.2014 09:02
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- Thema: DriveClub: 30 Bilder pro Sekunde bei 1080p
- Antworten: 144
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Re: DriveClub: 30 Bilder pro Sekunde bei 1080p
Die reale Welt verarbeiten das Gehirn doch auch ungefähr um den dreh rum mit 25/30 Bildern ... Weder das Gehirn noch das Auge arbeiten mit Frames. Beide arbeiten mit einem konstanten Fluss an Informationen, welcher niemals abreißt oder sonst wie unterbrochen wird (von Verletzungen abgesehen sowie d...
- 07.08.2013 10:35
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- Thema: Dragon Age: Inquisition: Details zu Story & Spielmechanik
- Antworten: 112
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Re: Kommentar
@Pennywise: Überseh' ich da was? Was soll mir die .gif sagen? :D Edit: P.S.: Mal so nebenbei...: Sichtbare Waffen auf dem Rücken kennen wir jetzt schon eine Weile. Wann gibt's denn endlich mal die richtigen Schwertscheiden dazu, sodass die Teile nicht immer und immer wieder mitten im Nichts schwebe...
- 04.12.2012 08:54
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- Thema: Steam: Sonderaktion zum Big Picture-Start
- Antworten: 16
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Re: Steam: Sonderaktion zum Big Picture-Start
*.exe umbennnen und gut ist, funktioniert wunderbar :>adventureFAN hat geschrieben:Aber bei Games mit Launchern brauch man trotzdem eine Tastatur bzw. Maus.
Wie z.B. Arkham Asylum oder Skyrim.
- 02.04.2012 21:32
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- Thema: Rage: HD-Textur-Paket unwahrscheinlich
- Antworten: 19
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Re: Rage: HD-Textur-Paket unwahrscheinlich
Mich interessiert nämlich wirklich, wie man die erstellen soll. Ich nehme mal an, auch wenn ich keine Quellen dafür habe, dass aus mehreren Source-Texturen eine große Textur erstellt wird. Möglich wäre das beispielsweise, indem man die kleinen Texturen zeilenweise parst und die Informationen jedes ...
