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- 10.10.2012 19:42
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- Thema: XCOM: Enemy Unknown - Test
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Re: XCOM: Enemy Unknown - Test
Oh man jetzt muss ich wohl am Freitag entscheiden ob ich Dishonored oder XCOM in den Einkaufswagen lege
Beides sieht wirklich stark aus. Wird ein harter Entscheidungskampf.
- 08.10.2012 19:40
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- Thema: Dishonored: Die Maske des Zorns - Test
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Re: Dishonored: Die Maske des Zorns - Test
Immer dieses "du musst es ja nicht nutzen". Sorry, aber das ist doch kein Argument, es ist nunmal im Spiel enthalten. Soll ich mir jetzt bei jedem Skill die Frage stellen, ob ich den nutzen kann, ohne mir das Spiel zu leicht zu machen oder wie ? Ansonsten ist dieses Wertungsgeweine, dass ...
- 29.09.2012 17:15
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- Thema: Dishonored: Die Maske des Zorns: Spiel ist fertig gestellt
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Re: Kommentar
Ich hoffe irgendwo gibt es einen Countdown für die Ankündigung, wann der Trailer zu seiner nächsten Brotkreation erscheint.Meisterdieb1412 hat geschrieben:Unser Bäcker hat heute morgen sein Bort fertiggebacken.
- 20.09.2012 10:28
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- Thema: Dark Souls: Konsolen-DLC datiert
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Re: Dark Souls: Konsolen-DLC datiert
Das sind gute Nachrichten :) Die Souls Reihe ist genial und fuer diesen DLC schmeiss ich gern nochmal ein paar Muecken raus. Also "STFU and take my money" :D Absolut. Was hätte ich für ein DLC mit dem sechsten Archstone in Demons Souls gegeben. Dafür hätten die mir wahrscheinlich auch noc...
- 19.09.2012 22:29
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- Thema: Dark Souls: Konsolen-DLC datiert
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Re: Dark Souls: Konsolen-DLC datiert
vollkommen okay für die 8-10 stunden. 8-10 Stunden, wenn man alle 20 Meter abkratzt vielleicht. Nach etwa 4 Stunden hatte ich jede einzelne Ecke abgegrast und die items sind ehrlich gesagt auch nicht der Knaller. Das Design ist natürlich stark, aber rein von der Spielzeit und den gebotenen Gegenstä...
- 19.09.2012 21:10
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- Thema: Dark Souls: Konsolen-DLC datiert
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Re: Dark Souls: Konsolen-DLC datiert
Also hab mir schon die PC-Version geholt, aber 15 € für den neuen Content sind fair. Umfangtechnisch gibts immerhin ne Ladung neuer Items, Gegner, Zaubersprüche usw. und dazu z.t. wirklich starke Bossfights. Nebenbei wird auch die Geschichte einiger bekannter Namen noch etwas beleuchtet. Da gibts wi...
- 15.09.2012 14:46
- Forum: PlayStation 3
- Thema: Dark Souls - Sammelthread [auch XBoxler wilkommen]
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Re: Dark Souls [PS3] Sammelthread (Update 31. Mai)
Bin jetzt level 47 und habe quelag besiegt... Ich habe 2 fragen : einmal lohnt es sich das falchion zuverbessern oder ist mein uchigatana +5 besser ? will jetzt nicht das falchion sinnlos auf 5 machen um festzustellen das es dann schwächer ist... Und Nochmal wegen der Rüstung , Ich will eine rüstun...
- 15.09.2012 14:10
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- Thema: Half-Life: Black Mesa-Mod veröffentlicht
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Re: Half-Life: Black Mesa-Mod veröffentlicht
Ich hab bis jetzt zwar nur ne Stunde gespielt aber ich finde was die Jungs da geschafft haben einfach überragend. Nicht nur dass sie detailgetreu das Original in die Source Engine umgesetzt haben, sie haben auch noch extrem geschickt eigene Elemente eingepflanzt. Ich hätte alleine im Labor den Leute...
- 05.09.2012 11:00
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- Thema: Dark Souls - Test
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Re: Dark Souls - Test
Also ich weiss nicht ob ich mit einer schweren Fehlsicht durchs Leben gehe, aber wo sieht Dark Souls bitte nach Matsch aus?? Die Texturen sind großteils sehr ordentlich, sowie die Models und die Lichteffekte. Vorallem nach dem DSFix gibts wohl wenig zu meckern. Hab jetzt einige Stunden der PC-Versio...
- 04.09.2012 11:34
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- Thema: Dark Souls: Miyasaki über Schwierigkeitsgrade
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Re: Dark Souls: Miyasaki über Schwierigkeitsgrade
Mit Dark Souls ist es so, dass viele Spieler von den Warnungen, dass das Spiel recht ... herausfordernd ist abgeschreckt werden. Mit einem Easy Mode würden sich vielleicht ein paar Spieler überwinden das Spiel doch zu kaufen. Vielleicht würden sie es auf Normal nicht schaffen, aber wenn sie dann st...
- 02.09.2012 12:01
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- Thema: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Die ersten Bewegtbilder
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Die ersten Bewegtbilder
Ich fande die Cutscenes bei MGS4 auch gut. Die waren genial inszeniert, wie bei guten Filmen. Und Gameplay gab es genug und auch lange wenn man sich nicht mit 5000 Patronen durchschießt sondern sondiert, leise ausschaltet und umgeht. Dann kann man sehr viel Zeit mit Gameplay, was zu dem richtig gut...
- 02.09.2012 11:35
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- Thema: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Die ersten Bewegtbilder
- Antworten: 70
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Die ersten Bewegtbilder
Ich hoffe dass man es diesmal nicht wieder mit den Cutscenes so übertreibt wie bei MGS 4. Da war die Verteilung von Filmchen schauen zu Gameplay gefühlt 70:30.
- 31.08.2012 10:47
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- Thema: The Elder Scrolls V: Skyrim: PS3-Dawnguard in der Schwebe
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: PS3-Dawnguard in der Schweb
Also hatte zwar bei Skyrim selbst keine Probleme auf meiner PS3 aber das mit dem Speicherbug geht ja schon seit Fallout 3 so. Kann die Leute verstehen, die immernoch wie die Rohrspatzen auf Bethesda schimpfen, dass sie die gleiche Diashow Jahre später nochmal mit Skyrim durchleben müssen. Mir kanns ...
- 29.08.2012 13:49
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- Thema: Dark Souls - Test
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Re: Dark Souls - Test
sicher das kampfsystem is ganz ordentlich, aber die welt is irgendwie ziemlich leer, inneneinrichtung gibt es spärlich oder so gut wie gar nicht. die npc's stehen wie angewurzelt immer am selben fleck, die ki der gegner is von vorgestern, da läuft der einfach wieder zurück wenn ich seinen aktionsra...
- 27.08.2012 19:15
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- Thema: Dark Souls - Sammelthread [auch XBoxler wilkommen]
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Re: Dark Souls [PS3] Sammelthread (Update 31. Mai)
Bin ich hier richtig bei den PS3 besitzern, die schon auf ihr Pad sabbern, wenn sie an das Artorias DLC denken? :lol: Weiss nicht, ob das vorher schon mal erwähnt wurde, aber mit dem DLC kommt wohl auch ein neuer Patch für die PS3 Version. In einem Dark Souls Forum wurden schon diverse kleinere Unte...
