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von Sirgio
09.02.2013 16:41
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Thema: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwendiges Übel"
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe

Er sagt es ja schon: Es war ein notwendiges Übel. Nicht etwa um das Konzept "Dead Space" voranzutreiben oder frische Ideen einzubauen, sondern um eine "breitere Masse anzusprechen". Sowohl bei Filmen als auch Spielen krieg ich bei diesen Redewendungen über "Franchises" ...
von Sirgio
08.01.2013 16:23
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Thema: XCOM: Enemy Unknown: Kostenloser DLC ab heute
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Re: XCOM: Enemy Unknown: Kostenloser DLC ab heute

Starke sache, werds mir nachher gleich mal anschauen. Lohnt sich eigentlich der Slingshot-DLC? Habs mir noch nicht geholt, da der Zusatzcontent eher lahm aussah.
von Sirgio
04.01.2013 13:30
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Thema: The War Z: Hacker-Attacken legen Server lahm
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Re: The War Z: Hacker-Attacken legen Server lahm

Ganz egal welche Dreistigkeiten sich die Macher von War Z erlaubt haben. Dass ein paar (spät)pubertierende 4chan kiddies mal wieder meinen sie könnten hier ihre kindische Art von Online-Selbstjustiz praktizieren finde ich persönlich absolut zum kotzen.
von Sirgio
18.12.2012 08:42
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Thema: Dark Souls 2: Über Grafik, Spielwelt und Action
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Re: Dark Souls 2: Über Grafik, Spielwelt und Action

BTW: Bitte besseres Gameplay ohne Schild. Schilde zeichneten die Spiele zwar mit aus, aber ich....mag die Dinger einfach nicht. Zumal wenn man in keine schweren Rüstung steckt sie einen realistisch betrachtet einschränken im Nahkampf mit mehreren Gegnern, was die Geschwindigkeit angeht. Ergo sollte...
von Sirgio
16.12.2012 16:17
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Thema: Dark Souls 2: Über Grafik, Spielwelt und Action
Antworten: 213
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Re: Dark Souls 2: Über Grafik, Spielwelt und Action

Nur so ne kleine Randnotiz um die Spekulationen bezüglich "Mehr Action" anzuregen:
Was mir beim Trailer schon aufgefallen ist und jetzt auch in den Artworks in der Edge immer fehlt:

Wo ist der Schild? :D
von Sirgio
16.12.2012 15:19
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Thema: Dark Souls 2: Über Grafik, Spielwelt und Action
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Re: Kommentar

"Das Spiel sei optisch auf der Höhe von Watch_Dogs" Alles klar. Wenn da mal nicht übertrieben wird. Die Vorführung war im Übrigen anscheinend auf einem High end laptop und hat wohl wenig damit zu tun wie das fertige Produkt auf ps3/xbox aussehen wird. Dass es jedoch (va auf ps3) einen Spr...
von Sirgio
16.12.2012 14:49
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Thema: Dark Souls 2: Über Grafik, Spielwelt und Action
Antworten: 213
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Re: Dark Souls 2: Über Grafik, Spielwelt und Action

Was der Artikel so beschreibt klingt im Prinzip ja nicht schlecht, wobei vielen das Abgehen des subtilen Anteils wohl nicht zusagen wird. Was mich wirklich aber beunruhigt ist der Abschnitt: "den Actionanteil erhöhen". Bitte wie? Den Anteil an Action erhöhen? Da Dark Souls/Demons Souls ja ...
von Sirgio
09.12.2012 14:23
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Thema: Dark Souls II: Wird geradliniger und überschaubarer
Antworten: 140
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Re: Dark Souls II: Wird geradliniger und überschaubarer

Na das macht ja nicht gerade Vorfreude. Im Vergleich zu Demons Souls war Dark Souls an sich schon deutlich selbsterklärender. Hasse das Wort ja wie die Pest aber bitte "vercasualt" mir meine liebste Spieleserie ever nicht :,-(
von Sirgio
31.10.2012 08:38
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Thema: Call of Duty: Modern Warfare 3: Überraschung: Sequel angeblich in Arbeit
Antworten: 36
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Re: Kommentar

War zu erwarten. Ich zock CoD zwar ganz gerne, aber ein neues Setting wäre schon nice. Bis wann geht die MW-Serie? Bis MW 7 ? Wohl bis MW Teil-"Die Gewinnkurve zeigt nicht mehr nach oben". Man kann zwar rumjammern, dass es immer das selbe ist, den Leuten scheints ja angesichts immer neuer...
von Sirgio
31.10.2012 08:26
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Thema: Disney: Schluckt Lucasfilm
Antworten: 227
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Re: Disney Interactive Studios: Schluckt Lucasfilm

George Lucas hat SW als 9 teilige geschichte geschrieben, hatte aber nach kritik an EP 1-3 keine lust mehr die letzten drei teile zu verfilmen! Dieses Märchen glaubst aber selber nicht wirklich oder. Die Storys von Ep 1-3 sind teils so mau, dass sie eher wirken als ob Lucas die Drehbücher schnell v...
von Sirgio
31.10.2012 07:47
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Thema: Disney: Schluckt Lucasfilm
Antworten: 227
Zugriffe: 16636

Re: Disney Interactive Studios: Schluckt Lucasfilm

George Lucas hat SW als 9 teilige geschichte geschrieben, hatte aber nach kritik an EP 1-3 keine lust mehr die letzten drei teile zu verfilmen! Dieses Märchen glaubst aber selber nicht wirklich oder. Die Storys von Ep 1-3 sind teils so mau, dass sie eher wirken als ob Lucas die Drehbücher schnell v...
von Sirgio
27.10.2012 15:22
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Thema: StarCraft II: Heart of the Swarm: Bekommt ein Stufensystem
Antworten: 36
Zugriffe: 3850

Kommentar

Gibt es denn nichts sinnvolleres in das sie ihre Programmiererkapazitäten investieren müssen als ein sinnfreies XP-System? :|
von Sirgio
27.10.2012 15:05
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Thema: XCOM: Enemy Unknown - Test
Antworten: 672
Zugriffe: 117288

Re: XCOM: Enemy Unknown - Test

@Alle die das Spiel toll finden Fühlt euch bitte von meiner Sicht nicht angepisst. Ich freue mich wenn ihr Spass an dem Spiel habt. Ich hatte auch Spass, habe mir persönlich aber mehr erhofft. Noch breiteres Gameplay, weniger geforcte Konsequenzen, mehr Einfluss auf das Geschehen, nachvollziehbarer...
von Sirgio
13.10.2012 17:02
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Valve Software: Open-World-Weltraumspiel in Entwicklung?
Antworten: 44
Zugriffe: 5542

Re: Valve Software: Open-World-Weltraumspiel in Entwicklung?

Ich glaubs ja nicht, Valve entwickelt ein Spiel ala Freelancer? Wurden meine Gebete etwa erhört :o
von Sirgio
11.10.2012 19:20
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Thema: God of War: Ascension: Collector's Edition mit Season Pass
Antworten: 11
Zugriffe: 1043

Re: God of War: Ascension: Collector's Edition mit Season Pa

Also ich weiss nicht wenn ich weit vor dem Release eines Spiels schon News über DLCs, Season Pass etc. pp. lese dann stirbt gleich ein dickes Stück an Interesse :| selbst bei einem God of War