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- 09.02.2013 16:41
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- Thema: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwendiges Übel"
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe
Er sagt es ja schon: Es war ein notwendiges Übel. Nicht etwa um das Konzept "Dead Space" voranzutreiben oder frische Ideen einzubauen, sondern um eine "breitere Masse anzusprechen". Sowohl bei Filmen als auch Spielen krieg ich bei diesen Redewendungen über "Franchises" ...
- 08.01.2013 16:23
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- Thema: XCOM: Enemy Unknown: Kostenloser DLC ab heute
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Re: XCOM: Enemy Unknown: Kostenloser DLC ab heute
Starke sache, werds mir nachher gleich mal anschauen. Lohnt sich eigentlich der Slingshot-DLC? Habs mir noch nicht geholt, da der Zusatzcontent eher lahm aussah.
- 04.01.2013 13:30
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- Thema: The War Z: Hacker-Attacken legen Server lahm
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Re: The War Z: Hacker-Attacken legen Server lahm
Ganz egal welche Dreistigkeiten sich die Macher von War Z erlaubt haben. Dass ein paar (spät)pubertierende 4chan kiddies mal wieder meinen sie könnten hier ihre kindische Art von Online-Selbstjustiz praktizieren finde ich persönlich absolut zum kotzen.
- 18.12.2012 08:42
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- Thema: Dark Souls 2: Über Grafik, Spielwelt und Action
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Re: Dark Souls 2: Über Grafik, Spielwelt und Action
BTW: Bitte besseres Gameplay ohne Schild. Schilde zeichneten die Spiele zwar mit aus, aber ich....mag die Dinger einfach nicht. Zumal wenn man in keine schweren Rüstung steckt sie einen realistisch betrachtet einschränken im Nahkampf mit mehreren Gegnern, was die Geschwindigkeit angeht. Ergo sollte...
- 16.12.2012 16:17
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- Thema: Dark Souls 2: Über Grafik, Spielwelt und Action
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Re: Dark Souls 2: Über Grafik, Spielwelt und Action
Nur so ne kleine Randnotiz um die Spekulationen bezüglich "Mehr Action" anzuregen:
Was mir beim Trailer schon aufgefallen ist und jetzt auch in den Artworks in der Edge immer fehlt:
Wo ist der Schild?
Was mir beim Trailer schon aufgefallen ist und jetzt auch in den Artworks in der Edge immer fehlt:
Wo ist der Schild?
- 16.12.2012 15:19
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- Thema: Dark Souls 2: Über Grafik, Spielwelt und Action
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Re: Kommentar
"Das Spiel sei optisch auf der Höhe von Watch_Dogs" Alles klar. Wenn da mal nicht übertrieben wird. Die Vorführung war im Übrigen anscheinend auf einem High end laptop und hat wohl wenig damit zu tun wie das fertige Produkt auf ps3/xbox aussehen wird. Dass es jedoch (va auf ps3) einen Spr...
- 16.12.2012 14:49
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- Thema: Dark Souls 2: Über Grafik, Spielwelt und Action
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Re: Dark Souls 2: Über Grafik, Spielwelt und Action
Was der Artikel so beschreibt klingt im Prinzip ja nicht schlecht, wobei vielen das Abgehen des subtilen Anteils wohl nicht zusagen wird. Was mich wirklich aber beunruhigt ist der Abschnitt: "den Actionanteil erhöhen". Bitte wie? Den Anteil an Action erhöhen? Da Dark Souls/Demons Souls ja ...
- 09.12.2012 14:23
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- Thema: Dark Souls II: Wird geradliniger und überschaubarer
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Re: Dark Souls II: Wird geradliniger und überschaubarer
Na das macht ja nicht gerade Vorfreude. Im Vergleich zu Demons Souls war Dark Souls an sich schon deutlich selbsterklärender. Hasse das Wort ja wie die Pest aber bitte "vercasualt" mir meine liebste Spieleserie ever nicht :,-(
- 31.10.2012 08:38
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- Thema: Call of Duty: Modern Warfare 3: Überraschung: Sequel angeblich in Arbeit
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Re: Kommentar
War zu erwarten. Ich zock CoD zwar ganz gerne, aber ein neues Setting wäre schon nice. Bis wann geht die MW-Serie? Bis MW 7 ? Wohl bis MW Teil-"Die Gewinnkurve zeigt nicht mehr nach oben". Man kann zwar rumjammern, dass es immer das selbe ist, den Leuten scheints ja angesichts immer neuer...
- 31.10.2012 08:26
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- Thema: Disney: Schluckt Lucasfilm
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Re: Disney Interactive Studios: Schluckt Lucasfilm
George Lucas hat SW als 9 teilige geschichte geschrieben, hatte aber nach kritik an EP 1-3 keine lust mehr die letzten drei teile zu verfilmen! Dieses Märchen glaubst aber selber nicht wirklich oder. Die Storys von Ep 1-3 sind teils so mau, dass sie eher wirken als ob Lucas die Drehbücher schnell v...
- 31.10.2012 07:47
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- Thema: Disney: Schluckt Lucasfilm
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Re: Disney Interactive Studios: Schluckt Lucasfilm
George Lucas hat SW als 9 teilige geschichte geschrieben, hatte aber nach kritik an EP 1-3 keine lust mehr die letzten drei teile zu verfilmen! Dieses Märchen glaubst aber selber nicht wirklich oder. Die Storys von Ep 1-3 sind teils so mau, dass sie eher wirken als ob Lucas die Drehbücher schnell v...
- 27.10.2012 15:22
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- Thema: StarCraft II: Heart of the Swarm: Bekommt ein Stufensystem
- Antworten: 36
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Kommentar
Gibt es denn nichts sinnvolleres in das sie ihre Programmiererkapazitäten investieren müssen als ein sinnfreies XP-System? 
- 27.10.2012 15:05
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- Thema: XCOM: Enemy Unknown - Test
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Re: XCOM: Enemy Unknown - Test
@Alle die das Spiel toll finden Fühlt euch bitte von meiner Sicht nicht angepisst. Ich freue mich wenn ihr Spass an dem Spiel habt. Ich hatte auch Spass, habe mir persönlich aber mehr erhofft. Noch breiteres Gameplay, weniger geforcte Konsequenzen, mehr Einfluss auf das Geschehen, nachvollziehbarer...
- 13.10.2012 17:02
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- Thema: Valve Software: Open-World-Weltraumspiel in Entwicklung?
- Antworten: 44
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Re: Valve Software: Open-World-Weltraumspiel in Entwicklung?
Ich glaubs ja nicht, Valve entwickelt ein Spiel ala Freelancer? Wurden meine Gebete etwa erhört 
- 11.10.2012 19:20
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- Thema: God of War: Ascension: Collector's Edition mit Season Pass
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Re: God of War: Ascension: Collector's Edition mit Season Pa
Also ich weiss nicht wenn ich weit vor dem Release eines Spiels schon News über DLCs, Season Pass etc. pp. lese dann stirbt gleich ein dickes Stück an Interesse
selbst bei einem God of War
