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- 11.04.2013 13:28
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Dark Souls 2: Ein langes Video und neue Bilder
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Re: Dark Souls 2: Ein langes Video und neue Bilder
Ach ja genau... und den Aschesee haste auch nur entdeckt weil du permanent gegen jede Wand schlägst, die dir in den Weg kommt... -.- Naja also das mit den versteckten Wänden konnte man wirklich fast schon riechen, vorallem wenn man Demons Souls gespielt hat. Edit: Aber Darkstalker Kaathe ist ohne W...
- 10.04.2013 22:08
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Dark Souls 2: Ein langes Video und neue Bilder
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Kommentar
Sieht einfach genial aus, genau wie erhofft. Es gibt außerdem noch ein zweites Video, in dem noch Fragen zum Spiel (mehr oder weniger) beantwortet werden.
- 10.04.2013 21:30
- Forum: PlayStation 3
- Thema: Dark Souls II [PS3] "Go Beyond Death"
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Re: Dark Souls II - "Go Beyond Death"
Bin erstmal unheimlich beruhigt, es sieht von vorne bis hinten einfach wie ein Souls game aus. Bessere Grafik, schöne Animationen und Gegner die auf einen möglich Backstab reagieren, oh baby :D Nur ein wenig verwirrt war ich von der Schadensverteilung. Kleine Gegner wie die Schwertkämpfer haben kaum...
- 04.04.2013 15:52
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- Thema: LucasArts: LucasArts geschlossen und alle Projekte eingestellt
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Re: LucasArts: LucasArts geschlossen und alle Projekte einge
In Avengers hat man ja auch quasi ständig Gesangseinlagen gehört ne?Rizioso89 hat geschrieben:Sch... Disney, die sollen jetzt bloß nicht noch die Star Wars Filme verhunzen....sehe schon vor mir wie in jedem neuen Teil 3x gesungen wird...Hoffentlich klappt es noch mit 1313
- 04.04.2013 15:00
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- Thema: LucasArts: LucasArts geschlossen und alle Projekte eingestellt
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Re: LucasArts: LucasArts geschlossen und alle Projekte einge
Ich muss sagen bei mir war die Trauer auch schon nach einer Sekunde verflogen, viel mehr keimt plötzlich die Hoffnung auf so manches Sequel, was mit existierendem LucasArts wohl nie gekommen wäre wie Battlefront, kotor 3 oder VORALLEM Jedi Knight 4! :Hüpf: Hach träumen darf man ja... (oder ein Remak...
- 27.03.2013 20:18
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- Thema: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
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Re: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
Bei Dir hört sich das so an als ob du von nem anderem Spiel sprichst. Wo soll man denn bei Battlefield im Singleplayer, bei den Schlauchmaps vollgepackt mit Scripten genug Platz haben damit Gegner taktisch agieren können?? Für viel mehr Platz als ducken oder von einem Auto zum anderem zu laufen ist...
- 27.03.2013 19:52
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- Thema: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
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Re: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
Das brauch nicht nur Zeit, das braucht visionäre und Denker, denn so einfach ist dieses Thema KI nicht. Also sorry aber bei dir klingt das so als ob hier verlangt wird, einen künstlichen Menschen zu erschaffen, während ich davon rede, dass die Gegner besser ihre Laufwege, Deckung, Aktionen anhand d...
- 27.03.2013 19:33
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- Thema: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
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Re: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
@Sirgio: Ja dann mach doch mal nen konkreten Vorschlag! Immer nur muss besser sein is auch leicht gesagt, kannste den Machern ja dann schicken Deine Ideen, direkt mit der Anweisung wie man so eine KI programmiert ohne das dadurch andere Sachen unangenehm beeinflusst werden. Die freuen sich schon je...
- 27.03.2013 19:14
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- Thema: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
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Re: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
Ich sage euch eins: die Kampagne wird der Oberhammer, die haben so viel neues reingebracht, was man so aus dem Shootergenre gar nicht kennt, es ist fast unglaublich! Was würdest denn gerne sehen? Laufende Gullideckel? Spiderman der plötzlich um die Ecke kommt? Sorry, wenn dir nur Müllideen einfalle...
- 02.03.2013 16:55
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- Thema: Diablo 3: "Weniger dafür aber bessere Gegenstände"
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Re: Diablo 3: "Weniger dafür aber bessere Gegenstände"
Strittige Designentscheidungen hin oder her, es ist schon klasse, dass Blizz so akribisch an dem Spiel arbeitet. Wünschte andere Entwickler würden sich bei diesem Support was abschneiden.
- 27.02.2013 11:49
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- Thema: Electronic Arts: "Mikrotransaktionen kommen bei den Kunden an."
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Re: Electronic Arts: "Mikrotransaktionen kommen bei den Kund
Keine Ahnung was ihr euch hier aufregt, wenn der Mann nur das Offensichtliche sagt. EA hat die Zahlen ja vor sich: Die Leute (und damit meint er nicht die Hand voll Core-Gamer und ihre Kumpels) nutzen im Schnitt die Mikrotransaktionen häufig. Viel Nutzung = Gut ankommen. Punkt. Dass ich persönlich d...
- 26.02.2013 11:42
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: "Wird Tabus brechen und riskante erwachsene Themen behandeln"
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: "Wird Tabus brechen und
Solange sie rülpsende Affen und eine selten grottige Liebesgeschichte wie in MGS4 rauslassen kanns ja nur gut werden.
- 22.02.2013 17:24
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- Thema: Metal Gear Rising: Revengeance - Test
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Test
Fand schon die Demo extrem vielversprechend. Wird auch nach den ganzen Reviews die ich gelesen habe 100% gekauft, aber bei nur 5h Spielzeit bestimmt erst ab 30€ abwärts. Sorry aber das ist selbst bei sonst durchgehend gutem Gameplay wirklich zu wenig.
- 18.02.2013 12:57
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- Thema: Ouya: Alle Spiele können ausprobiert werden
- Antworten: 24
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Re: Ouya: Alle Spiele können ausprobiert werden
Die Konsole an sich interessiert mich eher weniger, aber ich denke auch, dass es langsam eine Art Reglement geben muss, was Demos von demnächst erscheinenden Games angeht. Gerade der Fall Aliens:CM zeigt wieder den dreisten Versuch die Käufer und insbesondere die Vorbesteller mit Mitteln wie Reviewb...
- 12.02.2013 19:33
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- Thema: Aliens: Colonial Marines - Test
- Antworten: 409
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Re: Aliens: Colonial Marines - Test
Och menno. Nachdem ich jetzt Reviews, Lets Plays und das Videofazit hier angeschaut habe bin ich nur noch traurig :cry: . Einfach jämmerlich, was da aus der genialen Grundmaterie gemacht wurde. Das Gameplay, die Animationen, die Grafik, die KI sehen alle samt erbärmlich aus. Dabei fand ich die Idee ...
