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- 04.12.2017 10:21
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- Thema: Xenoblade Chronicles 2: Die ersten Eindrücke und zehn Spielminuten
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Re: Xenoblade Chronicles 2: Die ersten Eindrücke und zehn Spielminuten
Na ich wollte nicht verallgemeinern zwecks Geschmackssache und so. :) Da die Kampfsysteme ähnlich sind wollte ich nur ausdrücken, dass das Kämpfen durchgehend Spaß gemacht hat. Zum aktuellen kann ich nach 7h noch nichts berichten. Es deutet sich allerdings ein Wiederholung an was den Spielspaß betri...
- 04.12.2017 08:43
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- Thema: Xenoblade Chronicles 2: Die ersten Eindrücke und zehn Spielminuten
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- 24.11.2017 11:51
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- Thema: Call of Duty: WWII: Mikrotransaktionen aktiviert, Hauptquartiere wieder verfügbar, Patch steht an
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Re: Call of Duty: WWII: Mikrotransaktionen aktiviert, Hauptquartiere wieder verfügbar, Patch steht an
Öh, redest du von CoD? Wie gesagt, du spielst das alles ganz normal frei, natürlich aber per Zufall. Es gibt übrigens auch ne Frau wo man die Ingamewährung gezielt gegen die Gegenstände tauscht. Ah danke für die Info godsinhisheaven! In dieser News hier wird ja leider nicht umfangreicher drauf eing...
- 23.11.2017 16:18
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- Thema: Call of Duty: WWII: Mikrotransaktionen aktiviert, Hauptquartiere wieder verfügbar, Patch steht an
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Re: Call of Duty: WWII: Mikrotransaktionen aktiviert, Hauptquartiere wieder verfügbar, Patch steht an
Aber wie immer muss man weiterhin beachten: Die Nutzung von MTAs ist freiwillig und man wird dazu nicht gezwungen. Nun ich sehe das Problem nicht mal in den Angeboten. Sondern in er Randomization. Wenn hier direkt die Gegenstände angeboten würden, so das man sie direkt kaufen kann. Würde ich nicht ...
- 23.11.2017 13:56
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- Thema: Call of Duty: WWII: Mikrotransaktionen aktiviert, Hauptquartiere wieder verfügbar, Patch steht an
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Re: Call of Duty: WWII: Mikrotransaktionen aktiviert, Hauptquartiere wieder verfügbar, Patch steht an
Ist ja wie mit unserer Regierung: Die einen bringen mistige Gesetze zur WM unter, wenn keiner hinguckt, wie anderen warten ab, bis alle EA angucken. ;) Ansonsten finde ich die Diskussion wieder spannend. Erst waren Lootboxen mit kosmetischem Krempel kein Problem, jetzt sinds schon Boxen mit "g...
- 22.11.2017 16:29
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- Thema: Outcast - Second Contact - Test
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Re: Outcast - Second Contact - Test
Ok, das war vielleicht etwas zu krass formuliert. Natürlich gab es Fortschritte in vielen Bereichen. Ich will da gar nicht zu schwarzmalerisch klingen. Worum es mir geht, ist, dass Outcast wirklich das Gefühl einer konsistenten, lebenden Welt vermittelt hat, so wie es ja auch Gothic zur gleichen Ze...
- 22.11.2017 11:07
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- Thema: Outcast - Second Contact - Test
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Re: Outcast - Second Contact - Test
@muecke-the-lietz & 4P|T@xtchef Aaaaaaaaaaaahhhhhhhhhh... ihr macht es einem echt nicht einfach!!! Zelda und Mario sind noch nicht durch, Xenoblade steht vor der Tür genauso wie das Destiny Add-On und Horizon schlummert auch noch angespielt auf der Platte. Ich denke mal es gehört aber schon irge...
- 22.11.2017 09:54
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- Thema: Outcast - Second Contact - Test
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Re: Outcast - Second Contact - Test
So schade es ist, wer Final Fantasy VI nicht Mitte der Neunziger gespielt hat wird die Magie dieses Klassikers wahrscheinlich nie nachvollziehen können. Die Bombast Grafik, das hervorragende Spielsystem, die epische Story, was für ein Antagonist mit Kefka... Das würde nur von einer miesen Grafikhur...
- 21.11.2017 18:20
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- Thema: Outcast - Second Contact - Test
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Re: Outcast - Second Contact - Test
@PfeiltastenZocker Keine Frage, ich wollte ja nicht ausschließen, dass man Meisterwerke auch Jahre später so empfindet. Übrigens wollte ich Skyrim nicht schlecht machen, nur zeitlich einordnen. Wie gesagt, ich überlege es zu spielen. Und zu FFVI: kannst du dir vorstellen wie es 15 Jahre früher auf d...
- 21.11.2017 17:41
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- Thema: Outcast - Second Contact - Test
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Re: Outcast - Second Contact - Test
Deswegen hatte ich noch wahrscheinlich eingefügt. 
- 21.11.2017 16:51
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- Thema: Outcast - Second Contact - Test
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Re: Outcast - Second Contact - Test
Das ist immer das Problem mit Remakes von Spieleklassikern. Die Faszination für ein Spiel muss oft in einem zeitlichen Kontext erlebt werden. So ist das Spiel dann tatsächlich nur etwas für damalige Liebhaber. Ich bezweifle z.B., dass das Shadow of the Collossus Remake sonderlich gut wird. Auch da f...
- 08.11.2017 09:58
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- Thema: Call of Duty: WW2 - Test
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Re: Call of Duty: WW2 - Test
@tr1on Wenn dir der CoD-Multiplayer nicht gefällt ist das Spiel doch so oder so nichts für dich. Ein Spiel anhand von Videos zu bewerten finde ich jedenfalls grenzwertig. Von der Kampagne egal von welchem CoD habe ich noch nie länger als 20 min gesehen. Mir persönlich gefällt der Krieg Spielmodus ü...
- 07.11.2017 08:30
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- Thema: Call of Duty: WW2 - Test
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Re: Call of Duty: WW2 - Test
@tr1on Wenn dir der CoD-Multiplayer nicht gefällt ist das Spiel doch so oder so nichts für dich. Ein Spiel anhand von Videos zu bewerten finde ich jedenfalls grenzwertig. Von der Kampagne egal von welchem CoD habe ich noch nie länger als 20 min gesehen. Mir persönlich gefällt der Krieg Spielmodus üb...
- 06.11.2017 15:01
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- Thema: Xenoblade Chronicles 2: Nintendo-Direct-Präsentation findet am 7. November statt
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Re: Xenoblade Chronicles 2: Nintendo-Direct-Präsentation findet am 7. November statt
Erinnere mich damals an den japanischen Trailer zum ersten XenobLade Chronicles! Da war ich auch ein wenig erstaunt ob der grafischen Qualität die schon damals sehr zu wünschen übrig ließ ! Da ich aber damals so ausgehungert war das JRPG‘s anging war das ein absoluter Pflichtkauf für mich! Und was ...
- 27.10.2017 14:42
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- Thema: Metal Gear Survive wird am 22. Februar 2018 erscheinen
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Re: Metal Gear Survive wird am 22. Februar 2018 erscheinen
Nee sorry, keine Ahnung...Setschmo hat geschrieben: ↑27.10.2017 12:56Sorry, aber das weiss nichtmal icheigentlichegal hat geschrieben: ↑25.10.2017 15:48 Was man sich bei diesem ganzen spielkonzept gedacht hat, weiß auch nur Gott allein....![]()