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- 08.03.2011 19:58
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- Thema: The Age of Decadence
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- 08.03.2011 13:59
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- Thema: The Age of Decadence
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Re: Age of Decadence - Interview
Du hast schon kapiert, dass er damit die spielerische Umsetzung meint, nicht die literarische Gattung? In Fantasy-Romanen waren Zauberer stets und immer die wahren Badasses. Feuerbälle, Beschwörungen, Dämonen und was-weiß-ich-noch. Ganze Königreiche zitterten vor bösen Magiern, ganze Heldenscharen ...
- 08.03.2011 12:47
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- Thema: The Age of Decadence
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Re: Age of Decadence - Interview
blaaaaaaaaaa... Und dir empfehle ich mal, meine Beiträge zu lesen und zu erkennen, dass dort drin durchaus Ironie sogar ziemlich offensichtlich "versteckt" ist. Außerdem kommst du so mal von den Klassikern weg, die du eh nur gelesen hast, um dich im Internet damit brüsten zu können. Oder ...
- 08.03.2011 11:57
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- Thema: The Age of Decadence
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Re: Age of Decadence - Interview
High Fantasy wurde schon so oft entwickelt - leider ohne Substanz High-Fantasy wurde schon so oft entwickelt - und meist schwach, ohne viel Substanz. Zwischen den beiden Sätzen gibt es schon einen signifikanten Unterschied, du Genie. Insofern solltest DU lernen, richtig zu zitieren, bevor du andere...
- 08.03.2011 11:27
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- Thema: The Age of Decadence
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Re: Age of Decadence - Interview
Sorry, dass ich mich da etwas habe gehen lassen, aber die Arroganz, die hinter diesem absolut nicht zeitgemäßen Spiel steht, finde ich erschreckend. Es mag mir entgangen sein, aber könntest Du mir bitte zeigen, wo Du diese Arroganz so wahrgenommen hast? Das habe ich zitiert, du Genie. In Anführungs...
- 08.03.2011 11:10
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- Thema: The Age of Decadence
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Age of Decadence - Interview
Yay, lasst uns alle in Nostalgie baden und darauf anstoßen, dass die alten Zeiten niemals enden werden. Auf ein weiteres tausendjähriges Reich der ewiggestrigen Anbiederung an P&P - Systeme, denn davon gab's ja noch nie genug! Zumindest für die alten Rollenspielsäcke vor ihren grauen Klapperkist...
- 08.02.2011 18:52
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- Thema: Kommentar: Nintendos Minispielpanik
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Ich halte weiterhin dagegen; nur weil sich der DS gut verkauft hat, wird sich der 3DS nicht zwangsläufig auch gut verkaufen. Ähnlcihe Annahmen gab's doch schon mal von Sony, nicht wahr (siehe PS2 und PS3)? Und vielleicht kommt es nach ein paar Jahren tatsächlich dazu, dass der 3DS die 100 Mille - Ma...
- 08.02.2011 15:53
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- Thema: Kommentar: Nintendos Minispielpanik
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Regt euch nicht auf, aber Nintendo muss endlich gehen.
Na, hier fliegen ja mal wieder die Fetzen. Dies war einer der ersten Kommentare von Jörg seit langer Zeit, der mir mal wieder gefallen haben - denn er hat einen wichtigen Punkt angesprochen, wie ich finde. Momentan ist es finanziell bei mir weniger gut bestellt (Student), weshalb ich immer öfter ins...
- 02.02.2011 10:54
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- Thema: Dragon Age 2: DRM-Erläuterungen
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1:0 für den Witcher vor Verkaufsstart. 8) Investiert euer Geld lieber in das Spiel: http://www.gog.com/en/page/tw2_preorder/ Oder in die Indie's investieren... ich habe mehr Spaß mit Minecraft gehabt als mit manchen AAA - Titel. Und ich seh's schon kommen, das Ding wird mich noch das Studum kosten ...
- 01.02.2011 14:16
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- Thema: Dragon Age 2: DRM-Erläuterungen
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Vielleicht darf ich mal für die wenigen, die Englisch können, das hier in den Raum werfen: http://www.escapistmagazine.com/videos/view/extra-credits/2653-Piracy Eine faire Auseinandersetzung mit dem Thema DRM und Raubkopien; ich kann nebenbei die ganze Serie empfehlen, vielleicht fruchtet es ja bei ...
- 16.12.2010 18:05
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- Thema: Mass Effect 2: Auf PS3 mit ME3-Engine
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Schön wär's, wenn Grafik doch ein objektiver Wert wäre! Wenn Rembrandt auf der Grafik - Skala eine 7.9, Vermeer hingegen eine 8.3 erreichen würde, man einfach ein lustiges kleines Gerät an das Bild/den Fernseher halten würde, und schon piept es und das Ding spuckt eine empirisch einwandfreie Zahl au...
- 26.11.2010 14:39
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- Thema: Takahashi: "Japan ist wie ein Zombie"
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Für mich fühlen sich japanische Spiele einfach zu monoton in letzter Zeit an. Ein God of War zum Beispiel versucht mit Rätsel und der einen oder anderen Plattform-Einlage Abwechslung in das Dauer-Gesmashe rein zu bringen, aber bei einem Bayonetta oder Devil May Cry vermisst man diese Elemente schme...
- 25.11.2010 14:52
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- Thema: Takahashi: "Japan ist wie ein Zombie"
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Also meiner Meinung nach kamen die bisher besten Rollenspiele immer aus Japan. Und nicht nur dort, was die alles geschaffen haben in der Vergangenheit. Meilensteine mit den Serien wie: Zelda Resident Evil Street Fighter Final Fantasy Mega Man Sonic Mario Metal Gear Solid Und das sind nur einige Bei...
- 25.11.2010 14:38
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- Thema: Minecraft: Persson über Investoren & Zahlen
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- 24.11.2010 17:36
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- Thema: Takahashi: "Japan ist wie ein Zombie"
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Ich finde das Thema recht interessant und es ist schön, dass es in Japan selber einige Kritiker gibt. Wenn man hierzulande etwas gegen japanische Spiele hat oder zumindest mal amerkt, dass nicht jedes Spiel von der Insel gleich ein großartiges Meisterwerk ist (denn keine Nation der Welt kann von sic...
