warum nicht
wenn genug Trottel das bezahlen
ich kann ja nur für mich sprechen
und ich sag es mal so
Leckst me am Orsch, ihr olle mitanander
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- 19.07.2010 14:59
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Activision-Gerücht: Gebührenmodell für Call of Duty
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- 19.07.2010 06:39
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- Thema: Bester Kopierschutz: Unfertige Spiele
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Re: meine Fresse
Wie wärs denn, liebe Publisher und Entwickler, wenn ihr etwas bietet, was Raubkopien nicht haben? Zum Beispiel ein paar nette Goodies, wie zu Ultimazeiten (Stoffkarte, Poster etc.). Oder schöne Handbücher. Oder oder oder. All die netten dreingaben, die über den reinen Code hinausgehen. Natürlich zu...
- 18.07.2010 13:45
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- Thema: StarCraft II: In Russland mit Abo-Gebühren
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Ich hasse Blizzard schon alleine dafür das sie Starcraft 2 in 3 Teilen bringen.... und dann alle Vollpreis . Und diese Aussage wurde in dieser Form genau wo getätigt? das ist logischer Menschenverstand da 1. alle ein Kompletter eigenständiger Titel sind 2. Blizzard sich die Kohle nicht entgehen las...
- 18.07.2010 13:04
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- Thema: Bester Kopierschutz: Unfertige Spiele
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Bester Kopierschutz: Unfertige Spiele
und ein weiterer Raubkopierer mehr
Sorry, aber warum soll ich das unterstützen
Sorry, aber warum soll ich das unterstützen
- 18.07.2010 09:54
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- Thema: Michael Pachter: Online-Multiplayer muss Geld kosten
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Im Prinzip hätte das für die Gamer aber auch ein Vorteil. Niemand könnte mehr 10 Multiplayertitel gleichzeitig bezahlen also würde man sich für das qualitativ beste der 10 Spiele entscheiden folglich würden die Entwickler wieder mehr auf Qualität setzen müssen... nicht unbedingt denn sobald sich ei...
- 17.07.2010 22:06
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- Thema: Michael Pachter: Online-Multiplayer muss Geld kosten
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das wäre es doch zuerst kauft man das Spiel - 60€ darin enthalten Lvl 1 und 2 Waffen dann kauft man sich Lvl 2 - 5€ Lvl 3-??? je 5€ Waffen, Rüstung, Skins, Soundeffekte, Sprachausgabe, usw usf jeweisl extra und wie heist es bald YES WE CAN und als extrasupersonderdeluxespezial Angebot der Lvl Editor...
- 17.07.2010 18:18
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- Thema: Michael Pachter: Online-Multiplayer muss Geld kosten
- Antworten: 254
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- 16.07.2010 14:59
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- Thema: EA: Trennt sich von Ubi-Anteilen
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- 16.07.2010 14:53
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- Thema: R.U.S.E.: Preview-Wochenende auf Steam
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jetzt aber echt mal ein spiel das auf multiplayer ausgelegt ist mit onlinezwang ein spiel welches ich online größtenteils spielen soll und ich muss dazu auch noch online sein sowas gab es ja noch nie /Ironie ok der Kopierschutz ist grausam aber bei so einen spiel darüber rumzuheulen das man Online s...
- 15.07.2010 21:00
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- Thema: Aliens vs. Predator - Keine Patches mehr für Konsolen
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So höret, ich will euch erzählen von einer Zeit, einer Zeit in der man ein Spiel für die Konsole kaufte und diese ohne Patches spielen konnte. Ja sogar durchspielen konnte man es. Ich will euch erzählen von einer Zeit als sich die Programmieren noch anstrengten ein Spiel zu veröffentlichen welches f...
- 15.07.2010 20:45
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- Thema: Fable II: Hatte "große Designmängel"
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Lieber Peter Molyneux, was immer du nimmst, hör auf oder nimm mehr davon und lass das dumme gelaber. Nichts von dem was du versprochen/angekündigt hast in den letzten Jahren, hast du auch nur teilweise eingehalten. Ganz zu schweigen von deinen Neuerungen die es so noch nicht gab (davor aber komische...
- 13.07.2010 19:12
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- Thema: Ubisoft: 3D-TV in jedem Haushalt bis 2013
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- 09.07.2010 19:36
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- Thema: Blizzard - Rückzug: RealID nicht im Forum
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Wenn das nicht für Blizzard spricht, was dann? Gut geschrieben von Mike Morhaime. Das spricht nicht für Blizzard sondern für die Leute die sich dagegen zur wehr gesetzt haben, die sich geäußert haben, die sich beschwert haben. Wiederstand lohnt sich halt doch und nicht jede Kröte zu schlucken. Es g...
- 08.07.2010 19:29
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- Thema: Blizzard über Read ID
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