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- 10.05.2009 14:36
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: ArmA II
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Ziel für einen Entwickler sollte es doch sein, die Aspekte der Realität nachzuempfinden, die in einem Spiel auch Spass machen. Gut ist es z.B. wenn eine Gewehrkugel nicht unendlich lange gerade fliegen kann, sondern irgenwann Geschwindigkeit verliert und zum Boden sinkt. Das macht zwar das Zielen sc...
- 09.04.2009 17:26
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- Thema: Champions Online
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Ich glaub Herr Roper kein einziges Wort mehr seit dem Hellgate London Debakel. Außerdem verstehe ich nicht warum Cryptic sich jemanden ins Team geholt haben der scheinbar seit D2 keine neuen Ideen mehr hatte. Ich sehe das ähnlich. Nachdem ich das Entwicklertagebuch bei Krawall gelesen hatte habe ic...
- 23.03.2009 14:12
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- Thema: Max Payne 3: Lebenszeichen!
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Re: Max ????
Das soll hoffentlich nicht MAX sein!NeoAzard hat geschrieben:Vor ein paar Minuten auch drauf gestoßen, aber der sieht ja echt mies aus, ich mein das Charakter Porträt, das kommt wie das von Splinter Cell Conviction. Meh >_<
- 23.03.2009 14:09
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- Thema: Max Payne 3: Lebenszeichen!
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titel
Oha, da bin ich ja mal gespannt. Bis Winter ist ja auch nicht mehr soooo lang.
- 06.03.2009 16:57
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- Thema: Warhammer Online: Zehn Tage Test-Version
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Ohje das wäre nichts für mich. Mit hat WoW sehr viel Spass gemacht aber hab auch nur einen Level 40 char gehabt. Ich hatte das Gefühl alles gesehen zu haben. Hatte auch die Möglichkeit mit level 70 chars zu spielen, was zwar lustig war aber mich dennoch nicht gehindert hat aufzuhören. Da wäre wohl d...
- 25.02.2009 20:59
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- Thema: PS3: Immer noch keine Preissenkung in Sicht?
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- 16.02.2009 14:37
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- Thema: Anno 1404 - Schwierigkeitsgrad, Bettler und Adelige
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Titel
Das klingt sehr interessant. Hab des letzt nochmal den Vorgänger ausgepackt, der mir wieder viel Spass bereite hat.
- 09.02.2009 18:20
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- Thema: Battlefield 1943
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- 09.01.2009 08:49
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- Thema: Home: "Vielleicht zu früh angekündigt"
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- 10.12.2008 22:35
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- Thema: Home
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Um da ne längere Zeit rumzulaufen scheint mir das aber nen bisschen zu klein. Am Anfang mag das ja noch nett sein da rumzulaufen und jmd zu finden, der das gleiche Spiel Zocken will. Aber wenn man jeden Ort schon auswendig kennt und zocken will rennt man doch nicht extra da rum um einen mitspieler a...
- 11.10.2008 17:02
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- Thema: StarCraft II - Drei Kampagnen = Drei Spiele
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Irgendwie klingt das gar nicht nach Blizz sondern eher nach EA. Ist die Frage wie die das umsetzen werden. Wird es in den Addons nur Missionen geben oder auch weiterer Mulitplayer Content? Ich hoffe die Jungs werde nen fairen Preis machen. Nicht, dass das wie Seth sagte um die 120€ bis 150€ kosten w...
- 07.10.2008 22:13
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- Thema: James Bond 007: Ein Quantum Trost
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- 07.10.2008 21:32
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- Thema: James Bond 007: Ein Quantum Trost
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- 04.10.2008 16:45
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- Thema: Deus Ex 3: Bungee-Tentakel
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Titel
Das klingt ja interessant. Aber ob die Serie wirklich wieder zu alten Qualitäten zurückfinden kann?
- 03.10.2008 23:06
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- Thema: 4P-Bilderserie: Die Spiele im Jahr der Einheit
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