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- 05.10.2010 12:43
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- Thema: Blade Kitten
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So, durchgespielt. Und ich finde es wirklich angenehm. Zwar stimmt es, dass die Gegner im Prinzip immer die Selben sind (innerhalb den einzelnen Levels jedenfalls - schreitet man in den Missionen weiter fort, kommen aber auch immer mehr Gegnertypen hinzu), aber das Kämpfen habe ich in dem Spiel auch...
- 02.10.2010 00:48
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- Thema: Arcania: Gothic 4 - Deutsche Demo
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@Brakiri: Das Bild ist echt zum schreien gut. Danke, ich mochte ihn auch auf den ersten Blick. Credit geht an den hier . :D Zur Trennung: Tja...und doch war's irgendwie amüsant. Wobei Risen natürlich absolut solide war. Es hätte eben nur..mehr sein können. Zur Story: Jain. Natürlich war die Welt nie...
- 02.10.2010 00:00
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@Ponyo: Oh, das wusst' ich gar nicht. Ich kann mir allerdings auch nicht vorstellen, dass PB es noch einmal versuchen würde. Erst recht jetzt nicht, wo ein gut Teil der Gothic-Story aus fremder Feder weitergeschrieben wurde. @Miarrr: Jetzt hast Du all Deine Kaufkriterien und Referenzen für ein Gothi...
- 01.10.2010 22:28
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- 01.10.2010 22:05
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- 01.10.2010 18:11
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ich kann mir nur schwer vorstellen [..] Ich mir auch. Nur sind Zeitgründe eben wirklich extrem unwahrscheinlich..für andere fallengelassene Features mag das durchaus zutreffen (z.B. die Skills und das dafür erforderliche Balancing), aber so eine Diebstahl-KI kann kein großes Hindernis sein. die har...
- 01.10.2010 17:08
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@cryo: Stimmt natürlich, es wäre noch abseits dieses Codes ein wenig zu tun. Man müsste allen herumliegenden Items Besitzer zuteilen, man müsste spezielle Ausnahmen schaffen und andere Dinge. Allerdings wären das trotzdem kaum Zeitfresser. Wenn ich mich recht entsinne, war es in G1 doch z.B. so, das...
- 01.10.2010 15:39
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- 01.10.2010 15:03
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- Thema: Arcania: Gothic 4 - Deutsche Demo
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Ich habe zwar noch nie ein Spiel eines solchen Ausmaßes programmiert, aber habe trotzdem ein wenig Erfahrung mit Spieledesign an sich. Und glaub' mir: Sofern die KI nicht komplett vermurkst und schlampigst programmiert wurde, ist es eine Sache von nicht einmal einer Stunde für eine Person, ein glaub...
- 01.10.2010 14:45
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- Thema: 1378km.de - Spielend Lernen oder Geschmackloser Trend?
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Ich versteh' schon, was er sagen will, auch wenn es inhaltlich wirklich nicht gerade ..fundiert ist. Computerspiele sind aber im Laufe der letzten Jahre deutlich gesellschaftsfähiger geworden, was nicht zuletzt auch Nintendo zu verdanken ist. Filmen stand man ebenfalls mal genauso gegenüber wie den ...
- 01.10.2010 14:32
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- 01.10.2010 14:23
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- Thema: StarCraft II: Kleine Bann-Runde
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Wie kann man in StarCraft Online-Matches überhaupt cheaten? Ich hätte jetzt angenommen, dass die Battle.net-Server die gesamte Berechnung übernehmen, inklusive der Logistik in Sachen gebauter Einheiten, Ressourcen und FoW, sodass man seinen Client modifizieren kann, wie man will, ohne dass es dem Sp...
- 01.10.2010 14:06
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- Thema: Arcania: Gothic 4 - Deutsche Demo
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Es ist eine reine Auftragsarbeit, es steckt kein Herzblut oder eine Selbstverwirklichung drin, und das merkt man der Demo auch an. So viel wie nötig, so wenig wie möglich. Das will ich noch gar nicht einmal glauben, sondern bleibe lieber so naiv zu glauben, dass auch die Jungs bei Spellbound ihr mö...
- 01.10.2010 12:22
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- Thema: Arcania: Gothic 4 - Deutsche Demo
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- 01.10.2010 11:46
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- Thema: Arcania: Gothic 4 - Deutsche Demo
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Mal eine ganz andere Einsicht: Ich behaupte, so ziemlich alle Tester machen ihren Job zumindest mehr oder weniger gut, nur eben subjektiv. Selbst der, der (und ich kenne seinen Namen nicht) Gothic 3 damals bei der Gamestar zuerst bewertet hat, hat das in meinen Augen ganz gut gemacht. Ich hab' die 1...