Vor meinem geistigen Auge entsteht grad unweigerlich das Bild des ollen Duracell-Hasen, nur mit ununterbrochen reden statt trommelnKajetan hat geschrieben:Kein Zweifel besteht übrigens darin, dass Peter Molyneux ein ganz hervorragender Gesprächspartner ist.
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- 16.11.2012 16:55
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- Thema: Crysis 3: "New York war vielleicht ein Fehler"
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Re: Crysis 3: "New York war vielleicht ein Fehler"
- 10.11.2012 15:36
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- Thema: Call of Duty: Black Ops 2: Doch nicht 100% ungeschnitten?
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Re: Call of Duty: Black Ops 2: Doch nicht 100% ungeschnitten
Ach Leute, bleibt mal auf dem Teppich. Man muss Activision da auch mal verstehen: So ein "98,5%-Uncut"-Aufdruck sieht halt einfach total scheiße auf der Verpackung aus. Und irgendwas großes Rotes mit uncut muss da ja schließlich auf Teufel komm raus draufgestanzt werden, sonst verliert man...
- 10.11.2012 14:27
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- Thema: Far Cry 3 - Vorschau
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Re: Far Cry 3 - Vorschau
Vaas wird sicher interessant ^^ Ich fand ihn als Antagonisten der Marke "schwerst durchgeknallt, unberechenbar und verpilzt" anfangs auch wirklich interessant und unverbraucht - sogar gerade aufgrund des heftigen (weil impulsiven) Kontrasts zum Schakal als Colonel-Kurtz-Variante aus Teil ...
- 10.11.2012 13:07
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- Thema: Elite: Dangerous: Konzeptzeichnungen und Braben-Video
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Re: Elite: Dangerous: Konzeptzeichnungen und Braben-Video
Ich meinte das nicht wertend. Selbstverständlich ist es völlig legitim, quasi ins Blaue hinein einen solch blinden Vertrauensvorschuss (und Geldvorschuss) zu gewähren, wenn man das denn möchte und zu dem entspechenden Risiko bereit ist. Ich wäre das nicht.
- 10.11.2012 12:56
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- Thema: Far Cry 3 - Vorschau
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Re: Far Cry 3 - Vorschau
Ich bin ein bekennder FarCry2-Liebhaber... Ick och. Wobei ich fairerweise immer dazu sagen würde, dass das Spiel die Uridee von Conrad auf dem Niveau eines Open-World-Spiels sehr ordentlich umsetzt, was sicherlich ein Kompliment, aber natürlich auch eine deutliche Relativierung darstellt. Die kontr...
- 10.11.2012 12:30
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- Thema: Elite: Dangerous: Konzeptzeichnungen und Braben-Video
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Re: Elite: Dangerous: Konzeptzeichnungen und Braben-Video
Der Anlauf kam etwas lieblos daher... Das wikt ja fast schon euphemistisch. Bemerkenswert, dass man sich mittlerweile schon auf Kickstarter traut, mit NICHTS in der Hand, und die Leute trotzdem anfangen zu supporten. Und das trotz diverser Fehlschläge des Entwicklers. Da löst offenbar schon die Nen...
- 10.11.2012 09:10
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
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Re: Schreckhaft & ängstlich beim Zocken
Was ich interessant finde, ist die Diskrepanz zwischen deinem RL und deiner Reaktionen auf Videospiele. Diese sind, im Gegensatz zu RL und Film ein eher unrealistisches Medium, dem man die Unechtheit in der Regel ansieht. Ich könnt mir wohl vorstellen, dass da die Interaktivität eine gewichtige Rol...
- 02.11.2012 14:18
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- Thema: Kolumne: Das spazierende Spiel
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Re: Kolumne: Das spazierende Spiel
Ja, ich weiß. Ich habe solche seltsamen Wortschöpfungen damals, also quasi vor dem Krieg, auch schon mal ganz gerne für die zunehmende Gleichmacherei in der durchkommerzialisierten Spieleindustrie verwendet (glaub ich jedenfalls). Ich kann mir nicht helfen, aber mittlerweile finde ich derartige Ausd...
- 01.11.2012 07:30
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- Thema: Kolumne: Das spazierende Spiel
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Re: Kolumne: Das spazierende Spiel
Call of Warfare: Black Warfighter 71 Arrrgh!! Schon wieder ^^ Jedes Mal, wenn solche (ich betone: NICHT lustigen) Konstruktionen verwendet werden, sollte es einen Stromstoß über die Tastatur geben. So richtig megastumpfe Konditionierung. Pawlow und Skinner FTW. Nur Spaß. (Hm, obwohl,... :twisted: )
- 27.10.2012 11:23
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- Thema: Spielkultur: Britischer Kolumnenwirbel
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Re: Spielkultur: Britischer Kolumnenwirbel
Da glaubt doch tatsächlich einer das das eine böswillige und wiederliche Verschwörung gegen den Game Journalismus ist Bitte Butter bei die Fische HAHAHAHA :mrgreen: Vor allem glauben anscheinend einige, dass man subjektive Kritik mal eben mit Bestechung auf eine Stufe stellen kann, weil es im Resul...
- 26.10.2012 18:11
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- Thema: Spielkultur: Britischer Kolumnenwirbel
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Re: Spielkultur: Britischer Kolumnenwirbel
Es wird dann Bestechung, wenn ich entsprechend der Geschenke mich in eine reziprozitive Situation manövrieren lasse und dahingehend wohlwollend für den Geber handel. Ja natürlich, in der Theorie ganz leicht auseinanderzuhalten. Das Problem ist nur: Merke ich überhaupt, wann ich die Grenze zu so ein...
- 16.10.2012 14:35
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- Thema: Allgemein: "Konsolen sind bald ein Nischenmarkt"
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Re: Allgemein: "Konsolen sind bald ein Nischenmarkt"
Gibt es denn nur die zwei Extreme? Wenn ein Markt kleiner wird, ist er automatisch eine Nische? Blödsinn. Muss nicht. Hängt von der Gesamtentwicklung des Marktes ab. Wenn die Konkurenz im Verhältnis stark wächst, dann bist du nicht mehr "Lead-Plattform", sondern Nische, ja. Vielleicht ein...
- 16.10.2012 11:42
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- Thema: Allgemein: "Konsolen sind bald ein Nischenmarkt"
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Re: Allgemein: "Konsolen sind bald ein Nischenmarkt"
Übrigens, er redet nur vom zukünftigen Nischenmarkt Konsole, nicht vom Ende der Konsole. Und Nischenmarkt heisst hier nicht, dass nur noch einige wenige Leute auf Konsolen zocken, sondern dass laut Trip der Mobile-Bereich so gewaltig wachsen wird, dass der Konsolenanteil im Verhältnis nur noch eine...
- 15.10.2012 12:54
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- Thema: Call of Duty: Modern Warfare 2: Karte "Favela" aus dem Spiel genommen
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Re: Call of Duty: Modern Warfare 2: Karte "Favela" aus dem S
uiiih ja scheisse man----30-70% ANALBHABETEN leben in den von Moslems(ISLAM)dominierenden ländern,das Heißt doch das ne menge von den Moslems relativ ungebildet wenn nicht gar DUMM sind ,die sollen sich nicht wegen jedem kack einkacken!!ICh glaub in jedem Game ob BF3 oder COD hör ich die ganzen ami...
- 14.10.2012 21:11
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- Thema: Allgemein: "Konsolen sind bald ein Nischenmarkt"
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Re: Allgemein: "Konsolen sind bald ein Nischenmarkt"
Muss so ein wirrer Spam echt ständig die Nachrichtenrubrik zum Überquellen bringen? Kann man nicht endlich mal ne angemessene Extra-Rubrik für all die selbsternannten Branchenpropheten, Marktschreier und Kaffeesatzleser aufmachen? Ganz unten auf der Seite, irgendwo nach dem Comic, da könnte man doch...