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von tet1
20.10.2016 21:42
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Thema: Nintendo Switch - Nintendo hat die Katze aus dem Sack gelassen; Hybrid-System aus stationärer TV-Konsole und Handheld bestätigt
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Re: Nintendo Switch - Nintendo hat die Katze aus dem Sack gelassen; Hybrid-System aus stationärer TV-Konsole und Handhel

Das Zeug ist von A bis Z für den (SEHR speziellen) japanischen Markt entworfen worden, wo die Leute den ganzen Tag in der U-Bahn, Bahn oder Bus sitzen. Hier im Westen wollen 90% der Zocker ein gutes Spiele-Erlebnis ZU HAUSE am großen TV, oder wie in meinem Fall auf einer großen Leinwand mit super S...
von tet1
17.10.2016 20:39
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Thema: Beyond Good & Evil 2 - Gerüchte: Kein Nachfolger, sondern eher ein eigenständiger Neuanfang - exklusiv für Nintendo NX
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Re: Beyond Good & Evil 2 - Gerüchte: Kein Nachfolger, sondern eher ein eigenständiger Neuanfang - exklusiv für Nintendo

Tja ich denke da an LookingGlas bzw. Ion Storm Spiele, mit Nachfolgern wurden die Verkaufsflops zu Rennern, weil jeder doch erkannte wie gut die alten Teile waren. Ähnlich hätte es für BG&E laufen können, aber wenn sich das bewahrheitet mit der NX Kacke, wäre das ein Genickschlag. Auch wenn sie...
von tet1
13.09.2016 08:11
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Thema: Little King's Story - Test
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Re: Little King's Story - Test

Da wird das Spiel vermutlich sogar im noch relativ jungen Wii U Emulator Cemu besser laufen als direkt auf dem rechner mit der Port :mrgreen: Aaach ist ja sogar im original ein Wii Titel ^^. Na dann: https://www.youtube.com/watch?v=Y-PvQPNxWE8 Ja läuft perfekt in Dolphin in 1080p - 4k mit 60 fps ma...
von tet1
31.08.2016 12:47
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Thema: Final Fantasy 14: A Realm Reborn: Naoki Yoshida: "Damit Online-Rollenspiele weiter wachsen können, brauchen wir radikale Veränderungen im Spieldesign"
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Re: Final Fantasy 14: A Realm Reborn: Naoki Yoshida: "Damit Online-Rollenspiele weiter wachsen können, brauchen wir radi

Kann ihn verstehen. Die meisten MMOs laufen nach dem gleichen Schema ab - FF 14 ist da keine Ausnahme. Schnelle Story bis zum Max-Level, danach Dungeons grinden um bessere Ausrüstung zu erhalten um bessere Dungeons zu grinden um bessere Ausrüstung zu erhalten um bessere Dungeons zu grinden. Wenn's ...
von tet1
31.08.2016 12:37
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Thema: Final Fantasy 14: A Realm Reborn: Naoki Yoshida: "Damit Online-Rollenspiele weiter wachsen können, brauchen wir radikale Veränderungen im Spieldesign"
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Re: Final Fantasy 14: A Realm Reborn: Naoki Yoshida: "Damit Online-Rollenspiele weiter wachsen können, brauchen wir radi

FFXIV bietet weit mehr content als so gut wie jedes andere MMO auf dem markt im mom, ich sehe auch nicht was gerade ESO da besser machen soll der Focus auf Raids d.h. Mehrspieler content ist bei FFXIV schon weitaus geringer als bei den meisten anderen Themepark MMOs und nur ein sehr geringer anteil ...
von tet1
07.06.2016 17:20
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Thema: Persona 5 erscheint am Valentinstag 2017 in Amerika
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Re: Persona 5 erscheint am Valentinstag 2017 in Amerika

.HeldDerWelt. hat geschrieben:Wow, so spät. Und wann in Europa? 2018?
Gar nicht da Atlus gerade seinen EU Publisher gefeuert hat und laut Sega ist das auch vollkommen ok da Atlus ja machen kann was sie wollen bin mal gespannt wie lange das gut geht bis da Köpfe im Management rollen :lol:
von tet1
03.06.2016 16:20
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Thema: Cosmic Star Heroine: Rundenbasiertes Rollenspiel erscheint diesen Sommer für PS4 und PS Vita
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Re: Cosmic Star Heroine: Rundenbasiertes Rollenspiel erscheint diesen Sommer für PS4 und PS Vita

RPG-Maker läuft schon seit der PS1 auf Sony Konsolen das Spiel ist aber wie schon gesagt in Unity programmiert und sieht kein bisschen wie ein RPG-Maker Titel aus. Grafik,Chrono Trigger Kampfsystem usw wären in RPG-Maker unmöglich zu realisieren Also zuallererst gab's den RPG Maker bereits auf dem ...
von tet1
03.06.2016 14:11
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Thema: Cosmic Star Heroine: Rundenbasiertes Rollenspiel erscheint diesen Sommer für PS4 und PS Vita
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Re: Cosmic Star Heroine: Rundenbasiertes Rollenspiel erscheint diesen Sommer für PS4 und PS Vita

Laufen RPG-Maker-Titel jetzt auch auf den Sony-Konsolen? RPG-Maker läuft schon seit der PS1 auf Sony Konsolen das Spiel ist aber wie schon gesagt in Unity programmiert und sieht kein bisschen wie ein RPG-Maker Titel aus. Grafik,Chrono Trigger Kampfsystem usw wären in RPG-Maker unmöglich zu realisie...
von tet1
17.01.2016 13:31
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Thema: DanganRonpa: Trigger Happy Havoc - PC-Version angedeutet
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Re: DanganRonpa: Trigger Happy Havoc - PC-Version angedeutet

(und natürlich hat dann bspw. Sony auch nochmal eigene Regeln was auf ihren Konsolen erlaubt und was nicht erlaubt ist) Ja kann schon sein ich spiel VNs seit Jahr und Tag eigtl nur auf dem PC (Windows Tablet meist mittlerweile da diese spiele dafür wie geschaffen sind) und auch eigtl keine reinen E...
von tet1
17.01.2016 12:47
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Thema: DanganRonpa: Trigger Happy Havoc - PC-Version angedeutet
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Re: DanganRonpa: Trigger Happy Havoc - PC-Version angedeutet

Bisherige Erkenntnis: Wenn Ero VN, dann werden diese eher am PC gespielt. [unzensiert] : Das "unzensiert" kannst du weglassen in Japan ist absolut alles was Sex betrifft zensiert sei es Magazine,Filme,Spiele oder sogar Comics, Geschlechtsteile werden grundsätzlich überall zumindest verpix...
von tet1
17.01.2016 11:33
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Thema: DanganRonpa: Trigger Happy Havoc - PC-Version angedeutet
Antworten: 26
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Re: DanganRonpa: Trigger Happy Havoc - PC-Version angedeutet

Steam ist auch mittlerweile voll damit: http://store.steampowered.com/tag/en/Visual%20Novel/ und wenn ich sehe was sich da so gut verkauft ist nichts wirklich mit DanganRonpa vergleichbar. ..ja in den Top 10 sind sogar fälschlicherweise auch 3 JRPGs aufgelistet.. :Blauesauge: ...und sicher dass die...
von tet1
17.01.2016 09:21
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Thema: DanganRonpa: Trigger Happy Havoc - PC-Version angedeutet
Antworten: 26
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Re: DanganRonpa: Trigger Happy Havoc - PC-Version angedeutet

Seh den Titel auch nicht unbedingt auf dem PC beheimatet, trotzdem schön dass er kommt. Das perfekte Vita Spiel ^^ Wirklich? das VNs das PC Genre schlechthin in Japan sind ist dir aber schon bekannt oder? Steam ist auch mittlerweile voll damit: http://store.steampowered.com/tag/en/Visual%20Novel/ u...
von tet1
13.01.2016 14:27
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Thema: The Elder Scrolls Online - Ausblick auf 2016: Gruppensuche Version 2.0, Championsystem und Erweiterungen
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Re: The Elder Scrolls Online - Ausblick auf 2016: Gruppensuche Version 2.0, Championsystem und Erweiterungen

Ich vermisse nach wie vor den Support von Controllern. Das Konsolen Interface soll doch auch in die PC Version kommen, weiß jemand was näheres über den (ungefähren) Termin? Ehm das gibt es doch schon ewig? lässt sich einfach in den Einstellungen umstellen. Ich weiß nicht ob ich damit so glücklich b...
von tet1
03.11.2015 12:54
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Thema: Konami: Kojima-Studio in Los Angeles geschlossen?
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Re: Konami: Kojima-Studio in Los Angeles geschlossen?

Na ist doch nett das die leute vor Weihnachten jetzt auf der strasse stehen und MGO3 für Pc können wir uns jetzt wohl auch in die Haare schmieren da das dort entwickelt wurde mit grossartigem support für die konsolen versionen würde ich übrigens auch nicht rechnen. http://vignette4.wikia.nocookie.ne...