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- 27.06.2015 12:19
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- Thema: Toukiden: Kiwami: PC-Version mittlerweile erhältlich
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Re: Toukiden: Kiwami: PC-Version mittlerweile erhältlich
Lol nicht nur wollen die wirklich 59,99€ für ein eher minderwertiges C oder D klasse Spiel nein der Pc port ist typisch Tecmo Koei auch mal wieder totaler müll mit den üblichen abstürtzen, Grafikfehlern und dem allseits beliebten 30 fps lock komplett mit mit starken performance einbrüchen. Lustig is...
- 06.06.2015 07:47
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- Thema: Bloodstained: Ritual of the Night - Zusatzziel "Asynchronous Online Multiplayer" erreicht
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Re: Bloodstained: Ritual of the Night - Zusatzziel "Asynchro
Deep Silver also Koch Media wird genau wie bei Mighty No.9 und ein paar anderen kickstarter projekten die retail version publishen.
Ist meiner meinung nach auch keine grosse sache da sie ja sonst keinen einfluss auf das spiel haben und eine retail version ohne publisher nunmal nicht möglich ist.
Ist meiner meinung nach auch keine grosse sache da sie ja sonst keinen einfluss auf das spiel haben und eine retail version ohne publisher nunmal nicht möglich ist.
- 02.06.2015 08:30
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- Thema: Final Fantasy Type-0 HD - Hardware-Hersteller MSI spricht von PC-Version
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Re: Final Fantasy Type-0 HD - Hardware-Hersteller MSI sprich
Find die Grafik gar nicht mal so übel was schlimm ist sind diese gantzen tollen next gen blur shader ala motion blur und depth of field die sind so übertrieben in diesem spiel das mir schon bei ansehen des videos schwindelig wird länger als 10 min kann ich das nicht spielen ohne das mir übel wird.Di...
- 02.05.2015 20:25
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- Thema: Square Enix: Technik-Demo der Luminous Engine zeigt die Echtzeit-Darstellung von Tränen
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Re: Square Enix: Technik-Demo der Luminous Engine zeigt die
Du weißt schon, dass es mehr Teile gibt als nur 12, 13 und 15? Von der Richtung, die die FF heute einschlagen hab ich gar nicht geredet, geschweige denn gesagt das ich die Richtung gut finde. Und natürlich schlägt man die Richtung ein in der man möglichst viele erreicht, denn die Teile werden seit ...
- 02.05.2015 16:53
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- Thema: Square Enix: Technik-Demo der Luminous Engine zeigt die Echtzeit-Darstellung von Tränen
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Re: Square Enix: Technik-Demo der Luminous Engine zeigt die
Eben, FF zeichnet sich eigentlich eher dafür aus, das es sich ständig neu erfindet. Das damit vor allem nicht anpassungsfähige Spieler Probleme haben, ist ja klar. Allein 7 bis 10 könnten unterschiedlicher kaum sein, vor allem in Sachen Optik und Design. Und auch das Kampfsystem wurde ständig übera...
- 02.05.2015 16:37
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- Thema: Square Enix: Technik-Demo der Luminous Engine zeigt die Echtzeit-Darstellung von Tränen
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Re: Demooooo
Das Design ist natürlich Geschmacksache. Einige begrüßen es dass nicht jeder Teil gleich aussieht wie bei anderen RPG-Reihen und Andere wollen den selben Style. Ist ja okay. Ich sehe jetzt nach dem zocken der Demo nicht den Anspruch den frühere Games angeblich gestellt haben. Was hat man denn großa...
- 02.05.2015 15:48
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- Thema: Square Enix: Technik-Demo der Luminous Engine zeigt die Echtzeit-Darstellung von Tränen
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Re: Square Enix: Technik-Demo der Luminous Engine zeigt die
Gott nein natürlich nicht die viel zu androgyne optik der haupt spielfiguren war schon warnung genug und das das gantze noch stärker vercasualisiert werden soll als FF13, habe auch nur videos gesehen. Für mich ist Final Fantasy sowieso seit dem 10. teil weitgehend tod was auch der letzte teil war an...
- 02.05.2015 08:34
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- Thema: Square Enix: Technik-Demo der Luminous Engine zeigt die Echtzeit-Darstellung von Tränen
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Re: Square Enix: Technik-Demo der Luminous Engine zeigt die
Mehr als Tech Demos oder Remakes kommen von SE Japan ja seit Jahren nicht mehr und wenn ist es so ein müll wie die FF13 endlos saga oder der irgendwann in ein paar Jahren erscheinende boy band simulator FF 15
dessen herausragendstes feature ist das man zur bedienung nur noch einen button benötigt....
dessen herausragendstes feature ist das man zur bedienung nur noch einen button benötigt....
- 10.03.2015 08:32
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- Thema: Overwatch: Blizzard will Vielfalt in Bezug auf Gender und Hautfarbe
- Antworten: 111
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Re: Overwatch: Blizzard will Vielfalt in Bezug auf Gender un
Vlt könntet ihr euch auch auf eine Sprache einigen im titel also entweder "Gender und Skincolor" oder "Geschlecht und Hautfarbe" und ja ich hasse denglisch...
- 22.01.2015 13:56
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- Thema: Microsoft HoloLens und Windows Holographic vorgestellt
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Re: Microsoft HoloLens und Windows Holographic vorgestellt
Erinnert mich sehr stark an eine meiner Lieblings Anime Serien Dennō Coil http://de.wikipedia.org/wiki/Denn%C5%8D_Coil diese Augmented Reality brillen funktionieren gantz genau so wie in dieser Serie. Lasst euch übrigens nicht davon abschrecken das die Hauptpersonen der Serie Kinder sind es handelt ...
- 17.11.2014 21:21
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- Thema: Dragon Age: Inquisition - Test
- Antworten: 3422
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Re: Dragon Age: Inquisition - Test
Ja und wenn nicht wirds halt schön geredet was solls.....
- 17.11.2014 21:16
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- Thema: Dragon Age: Inquisition - Test
- Antworten: 3422
- Zugriffe: 273579
Re: Dragon Age: Inquisition - Test
Und nur weil du persönlich 2D Scroller nicht magst, darf kein anderer sie mögen? Es ist nun mal so, dass es auch Zocker gibt, die im Zweifelfall ein gutes Gameplay einer schicken Optik samt guter Inszenierung vorziehen und zwar unabhängig vom Genre. Für einige ist das Gameplay, also das, was man ta...
- 14.10.2014 16:17
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- Thema: Wildstar: Umstellung auf Megaserver findet morgen statt
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Re: Wildstar: Umstellung auf Megaserver findet morgen statt
Ja das merkt ja eh keiner da es schon niemand mehr spielt.
- 05.07.2014 08:25
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- Thema: Divinity: Original Sin - Test
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Re: Divinity: Original Sin - Test
Um nochmal auf den Soundtrack zuirückzukommen das Spiel hat übrigens 145 musikstücke ist also sehr unwahrscheinlich das der tester schon alle gehört hat^^ Im offiziellen soundtrack sind auch nur 22 enthalten um an die anderen zu kommen musste ich die *.wem files im Data\Public\Main\Assets\Sound ins ...
- 27.02.2014 23:12
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- Thema: Thief - Test
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Re: Thief - Test
Man kanns auch übertreiben mit Nostalgiegebrabbel Jörg. Hast du hier das aktuelle Thief getestet oder dir ein Remake des 1998er Titels mit heutigen technischen Möglichkeiten im Kopf zusammengeschustert und überall, wo das neue Thief abweicht, gibts rigoros nur mit der Keule? Und ständig dieser Ruf ...