Die Suche ergab 529 Treffer

von SG1984
27.09.2014 16:25
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Super Smash Bros. - Test
Antworten: 46
Zugriffe: 8207

Re: Super Smash Bros. - Test

[/quote] Ich hatte gehofft, dass der New3ds die Grafik auf PS Vita Niveau hebt aber das können wir ja bekanntlich vergessen. Schon komisch Sony hat nen Handheld mit super Hardware aber keine guten Spiele (maximal ne Hand voll), Nintendo hat veraltete Hardware aber ein nicht zu überbietendes Spielean...
von SG1984
27.09.2014 16:14
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Super Smash Bros. - Test
Antworten: 46
Zugriffe: 8207

Re: Super Smash Bros. - Test

Das ist kein Lügenmärchen, das ist traurige Wahrheit. Wer jeden Japano-Titel mitnehmen kann, weil er drauf abfährt, der ist gut bedient. Die anderen, die halt auch mal ein paar Titel skippen, weil sie andere Präferenzen haben, haben auf dem 3DS das größere Angebot. Ein guter Teil der Japano-Spiele ...
von SG1984
27.09.2014 16:10
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Super Smash Bros. - Test
Antworten: 46
Zugriffe: 8207

Re: Super Smash Bros. - Test

Die Vita hatte nen guten Launch, aber seit ca. 2 Jahren ist sie im Wachkoma und es schaut nicht danach aus, als ob sie da noch mal rauskommt. Sony selbst sieht ihr Handheld ja nur mehr als Gadget für die PS4 und hat den Spielesupport fast komplett eingestellt. Und für kleine Indiegames brauch ich k...
von SG1984
16.09.2014 17:04
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"
Antworten: 25
Zugriffe: 2001

Re: PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"

Und ich dachte die Nische wäre Emulation. Zumindest sehr ich kaum einen anderen nutzen für meine. Wenn es für das System keine Spielte gibt, dann muss man hält welche von anderen Systemen nehmen... "Spielte" gib's tatsächlich keine, dafür mehr als 250 Spiele. Immerhin stimmen bei Dir Inha...
von SG1984
16.09.2014 16:49
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"
Antworten: 25
Zugriffe: 2001

Re: PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"

"High End-Gaming" auf einem Handheld erleben will, frage ich mich, was er da spielen will? Einen Grafikblender par excellence? Nur weil die Optik der Spiele nicht immer das Gelbe vom Ei ist, heißt es noch lange nicht, dass das Gameplay dem folgen muss. ja wozu braucht die vita sonst sovie...
von SG1984
16.09.2014 16:39
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"
Antworten: 25
Zugriffe: 2001

Re: PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"

Zu den "Indie" Titeln gehören auch hervorragende Spiele wie Guacamelee, Velocity, Stardust oder Minecraft. :mrgreen: Ich habe so den Verdacht, dass viele nur eine sehr grobe und rein negative Vorstellung von Indie haben. Ändert nichts an der Tatsache, dass du diese Spiele für einen Brucht...
von SG1984
16.09.2014 13:33
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"
Antworten: 25
Zugriffe: 2001

Re: PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"

Und ich dachte die Nische wäre Emulation. Zumindest sehr ich kaum einen anderen nutzen für meine. Wenn es für das System keine Spielte gibt, dann muss man hält welche von anderen Systemen nehmen... "Spielte" gib's tatsächlich keine, dafür mehr als 250 Spiele. Immerhin stimmen bei Dir Inha...
von SG1984
16.09.2014 13:27
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"
Antworten: 25
Zugriffe: 2001

Re: PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"

Zu den "Indie" Titeln gehören auch hervorragende Spiele wie Guacamelee, Velocity, Stardust oder Minecraft. :mrgreen: Ich habe so den Verdacht, dass viele nur eine sehr grobe und rein negative Vorstellung von Indie haben. Tatsächlich sind in letzter Zeit wirklich sehr viele gute "klein...
von SG1984
11.09.2014 19:24
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebelt
Antworten: 396
Zugriffe: 56986

Re: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebe

Es geht mir nur um die Diskrepanz zwischen dem vom Publisher und Entwickler formulierten Anspruch ("völlig neuartige Spielerlebniss" und "der nächste Schritt in der Evolution der First Person Action"), den das Spiel offensichtlich nicht einhalten kann. Wir sollten alle eigentlic...
von SG1984
11.09.2014 17:32
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebelt
Antworten: 396
Zugriffe: 56986

Re: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebe

Da ich die Kolumne von Herrn Luibl gelesen habe, fällt das Abschreiben von Argumentationsketten sofort auf. Allerdings ist unreflektiertes Nachplappern keine geistige Leistung, noch machen sie die Argumente selbst überzeugender oder wahrer. Der Begriff Planwirtschaft ist sachlich komplett im falsch...
von SG1984
11.09.2014 17:27
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebelt
Antworten: 396
Zugriffe: 56986

Re: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebe

Hier wird ja schon wieder ordentlich polarisiert. :mrgreen: Sehr infohaltiger Kommentar. Gibt es den ausreichend Quellen, die belegen, dass dieser Vertrag auch heute noch genauso aussieht? @ColdFever: Hast du es gespielt? Die Landschaften, Musik, Artworks, ja, von mir aus auch die Geschichte. Liegt...
von SG1984
11.09.2014 17:09
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebelt
Antworten: 396
Zugriffe: 56986

Re: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebe

Usul, ganz ehrlich, jetzt willst Du Rabulistik betreiben und nicht mehr argumentativ sein, oder? Ich? ICH? Ich betreibe Rabulistik? Weil ich weder deine Trennung von subjektiv und objektiv als auch dein Möbelbeispiel überzeugend finde und darauf eingehe? Weil ich nicht darauf beharre, daß bestimmte...
von SG1984
11.09.2014 17:04
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebelt
Antworten: 396
Zugriffe: 56986

Re: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebe

Ich habe einfach den Eindruck, Sie haben von der Sache keine Ahnung, denn so gut wie jedes "innovative" Produkt wird unter marktwirtschaftlichen Bedingungen in ähnlicher Weise produziert. Das ist komplett unrichtig. Kann es sein, dass Sie "keine Ahnung von der Sache" haben? 1. S...
von SG1984
11.09.2014 17:01
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebelt
Antworten: 396
Zugriffe: 56986

Re: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebe

Sondern vielmehr darum, daß du davon redest, objektive Kriterien zu nennen, diese aber doch eindeutig von DEINEN subjektiven Empfinden geprägt sind. Nein. Eben nicht. Gewisse Qualitätskriterien haben mit meinem subjektiven Empfinden nichts zu tun. Aber ich sehe, dass da bei Dir kein Durchkommen ist...
von SG1984
11.09.2014 16:59
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebelt
Antworten: 396
Zugriffe: 56986

Re: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebe

wieso sollten sich finanzielle Planung/Profit und Kreativität auschließen? Tut es ja nicht. Zum Problem wird es nur, wenn das Profitziel die Kreativität erdrosselt . Computerspiele haben viel mit dem Musikgeschäft gemein. Für die einen ist Musik ein reines Geschäft, für die anderen ist es Kunst, di...