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- 16.08.2016 16:06
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: No Man's Sky: Bezahlinhalte jetzt doch möglich
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- 19.07.2016 15:33
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- Thema: I am Setsuna - Test
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Re: I am Setsuna - Test
Oh man.. wirklich sehr schade.
Ich wollte es eigentlich auch angetestet haben, aber nun warte ich erstmal noch ein Weilchen damit. .__.''
Ich wollte es eigentlich auch angetestet haben, aber nun warte ich erstmal noch ein Weilchen damit. .__.''
- 02.06.2016 18:47
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- Thema: The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine - Test
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine - Test
Wie wäre es denn mal mit üben und reinfuchsen Pixelex? - Das machen andere doch auch und die haben nicht solche Probleme damit wie du, dafür gibt es doch das Tutorial. :wink: Also wenn ich mich nach Hauptspiel + Hearts of Stone immer noch nicht reingefuchst habe, dann weiß ich auch nicht. Es ist ja...
- 02.06.2016 17:28
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- Thema: The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine - Test
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine - Test
Wie wäre es denn mal mit üben und reinfuchsen Pixelex? - Das machen andere doch auch und die haben nicht solche Probleme damit wie du, dafür gibt es doch das Tutorial. :wink: Also wenn ich mich nach Hauptspiel + Hearts of Stone immer noch nicht reingefuchst habe, dann weiß ich auch nicht. Es ist ja...
- 02.06.2016 16:20
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- Thema: The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine - Test
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine - Test
Es ist schon wohl ein sehr gutes Spiel, allerdings ist die Steuerung bei W3 wirklich der absolute Mist! Weshalb das bisher nie ein Test bemängelt hat, ist mir bis heute ein Rätsel. Andere Spiele können das einfach soviel besser. Wie oft ich schon um Beute oder eine Truhe rumgetanzt bin, bis ich sie ...
- 17.05.2016 16:50
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- Thema: Doom - Test
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Re: Doom - Test
Das ist aber noch eine sehr wohlwollende und "nette" Bewertung. Bei dem stumpfen Machwerk hätte ich nicht mehr als 60% erwartet. Es mag 1-2 Stündchen recht Spaßig sein wird dann aber schnell langweilig. Es ist eben typischer Trash. Boah, wann sind wir den/die endlich los.... -.- Hast noch...
- 17.05.2016 10:30
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- Thema: Doom - Test
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Re: Doom - Test
Die armen kleinen süssen Roboter, denen er immer in die Fresse knallt, obwohl sie ihm nützliche und tolle Mods an die Waffen bauen.. die tun mir leid. .______.''
- 13.05.2016 16:51
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- Thema: Doom - Test
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Re: Doom - Test
Mich stört einzig und allein diese ständige Arena-Mechanik.. sicher das gab es auch ab und an mal in DOOM1&2, allerdings nicht ständig. Und hier hört es sich wirklich so an, als würde es das ständig geben.
Nun ja, bisher habe ich es noch nicht gekauft.. ich warte noch ein Weilchen. ^^
Nun ja, bisher habe ich es noch nicht gekauft.. ich warte noch ein Weilchen. ^^
- 02.03.2016 12:03
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- Thema: Monatsübersicht - Special
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Re: Monatsübersicht - Special
Joa.. Firewatch war ganz okay.. geht in Ordnung.
- 24.08.2015 14:28
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- Thema: DOOM - Pete Hines: "DOOM kann es mit den wirklich großen Shootern aufnehmen"; Mischung aus alter Schule und moderner Action
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Re: DOOM - Pete Hines: "DOOM kann es mit den wirklich großen Shootern aufnehmen"; Mischung aus alter Schule und moderner
Danke dafür! So ist es!MrLetiso hat geschrieben:Man kann Vorfreude auf ein Spiel auch kaputtlabern.
- 07.07.2015 11:44
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- Thema: The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.07: Alternativer Bewegungsmodus für Geralt, Lagerkiste, Inventar-Verbesserungen und mehr
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.07: Alternativer Bewe
Ein neuer Bewegungsmodus? GENIAL! Nur leider etwas zu spät, wie ich finde. Ich denke es geht wohl darum, dass die Steuerung künftig nicht mehr so schwammig und extrem ungenau ist. Man wäre das schön.. endlich nicht mehr stundenlang vor einer Kiste rumtanzen, bis man gerade vor ihr steht, um sie loot...
- 06.07.2015 16:25
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- Thema: DOOM soll nicht der Marschroute von Doom 3 folgen und mehr Vielfalt bieten
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Re: DOOM soll nicht der Marschroute von Doom 3 folgen und me
Nicht zu vergessen die extrem hohe Anzahl von Schüssen, die man in einen einfachen Gegner reintreiben musste, bis er tot war. Waren wohl alles kleine Cyberdemons bei Rage.. XD Jepp. So fühlt es sich an, wenn man als kleiner Massenspawn-NPC in CoD einem menschlichen Spieler gegenübersteht. "STI...
- 06.07.2015 16:03
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- Thema: DOOM soll nicht der Marschroute von Doom 3 folgen und mehr Vielfalt bieten
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Re: DOOM soll nicht der Marschroute von Doom 3 folgen und me
Ich kann sowas in aktuellen Shootern nur einfach nicht ab, wenn es keinen Unterschied macht, ob man einem Gegner direkt gezielt in den Kopf schießt oder ins Bein. Da isses für mich meist direkt vorbei. Und bei Rage war das extrem krass. 10 mal in Bein gleich genauso wie 10 mal in Kopf. AUA!! Ach, s...
- 06.07.2015 15:43
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- Thema: DOOM soll nicht der Marschroute von Doom 3 folgen und mehr Vielfalt bieten
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Re: DOOM soll nicht der Marschroute von Doom 3 folgen und me
Meinst du etwa das Spiel, in dem es völlig Schnuppe war, ob man die Gegner mit 10 Schüssen in den Kopf oder den Fuß trifft? Und da sollen die Shooter-Momente toll gewesen sein? Haha.. XD Wir reden hier vom Gunplay. Nicht von der Spiel-Logik und Balancing :) Es hat sich "richtig" angefühlt...
- 06.07.2015 15:30
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- Thema: DOOM soll nicht der Marschroute von Doom 3 folgen und mehr Vielfalt bieten
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Re: DOOM soll nicht der Marschroute von Doom 3 folgen und me
Vielleicht bin ich da die Ausnahme, aber gerade Rage fand ich klasse. Tolle und interessante Welt, superflüssige und saubere Grafik samt ultrageschmeidiger Animationen! Einzig das Backtracking und die schwachen Waffensounds haben mich gestört. Ok, und die Story noch, aber das konnte ID ja noch nie....