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von Pixelex
19.07.2016 15:33
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Thema: I am Setsuna - Test
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Re: I am Setsuna - Test

Oh man.. wirklich sehr schade.
Ich wollte es eigentlich auch angetestet haben, aber nun warte ich erstmal noch ein Weilchen damit. .__.''
von Pixelex
02.06.2016 18:47
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Thema: The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine - Test
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine - Test

Wie wäre es denn mal mit üben und reinfuchsen Pixelex? - Das machen andere doch auch und die haben nicht solche Probleme damit wie du, dafür gibt es doch das Tutorial. :wink: Also wenn ich mich nach Hauptspiel + Hearts of Stone immer noch nicht reingefuchst habe, dann weiß ich auch nicht. Es ist ja...
von Pixelex
02.06.2016 17:28
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Thema: The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine - Test
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine - Test

Wie wäre es denn mal mit üben und reinfuchsen Pixelex? - Das machen andere doch auch und die haben nicht solche Probleme damit wie du, dafür gibt es doch das Tutorial. :wink: Also wenn ich mich nach Hauptspiel + Hearts of Stone immer noch nicht reingefuchst habe, dann weiß ich auch nicht. Es ist ja...
von Pixelex
02.06.2016 16:20
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Thema: The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine - Test
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine - Test

Es ist schon wohl ein sehr gutes Spiel, allerdings ist die Steuerung bei W3 wirklich der absolute Mist! Weshalb das bisher nie ein Test bemängelt hat, ist mir bis heute ein Rätsel. Andere Spiele können das einfach soviel besser. Wie oft ich schon um Beute oder eine Truhe rumgetanzt bin, bis ich sie ...
von Pixelex
17.05.2016 16:50
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Thema: Doom - Test
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Re: Doom - Test

Das ist aber noch eine sehr wohlwollende und "nette" Bewertung. Bei dem stumpfen Machwerk hätte ich nicht mehr als 60% erwartet. Es mag 1-2 Stündchen recht Spaßig sein wird dann aber schnell langweilig. Es ist eben typischer Trash. Boah, wann sind wir den/die endlich los.... -.- Hast noch...
von Pixelex
17.05.2016 10:30
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Thema: Doom - Test
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Re: Doom - Test

Die armen kleinen süssen Roboter, denen er immer in die Fresse knallt, obwohl sie ihm nützliche und tolle Mods an die Waffen bauen.. die tun mir leid. .______.''
von Pixelex
13.05.2016 16:51
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Thema: Doom - Test
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Re: Doom - Test

Mich stört einzig und allein diese ständige Arena-Mechanik.. sicher das gab es auch ab und an mal in DOOM1&2, allerdings nicht ständig. Und hier hört es sich wirklich so an, als würde es das ständig geben.

Nun ja, bisher habe ich es noch nicht gekauft.. ich warte noch ein Weilchen. ^^
von Pixelex
02.03.2016 12:03
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Thema: Monatsübersicht - Special
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Re: Monatsübersicht - Special

Joa.. Firewatch war ganz okay.. geht in Ordnung.
von Pixelex
07.07.2015 11:44
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Thema: The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.07: Alternativer Bewegungsmodus für Geralt, Lagerkiste, Inventar-Verbesserungen und mehr
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.07: Alternativer Bewe

Ein neuer Bewegungsmodus? GENIAL! Nur leider etwas zu spät, wie ich finde. Ich denke es geht wohl darum, dass die Steuerung künftig nicht mehr so schwammig und extrem ungenau ist. Man wäre das schön.. endlich nicht mehr stundenlang vor einer Kiste rumtanzen, bis man gerade vor ihr steht, um sie loot...
von Pixelex
06.07.2015 16:25
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Thema: DOOM soll nicht der Marschroute von Doom 3 folgen und mehr Vielfalt bieten
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Re: DOOM soll nicht der Marschroute von Doom 3 folgen und me

Nicht zu vergessen die extrem hohe Anzahl von Schüssen, die man in einen einfachen Gegner reintreiben musste, bis er tot war. Waren wohl alles kleine Cyberdemons bei Rage.. XD Jepp. So fühlt es sich an, wenn man als kleiner Massenspawn-NPC in CoD einem menschlichen Spieler gegenübersteht. "STI...
von Pixelex
06.07.2015 16:03
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Thema: DOOM soll nicht der Marschroute von Doom 3 folgen und mehr Vielfalt bieten
Antworten: 98
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Re: DOOM soll nicht der Marschroute von Doom 3 folgen und me

Ich kann sowas in aktuellen Shootern nur einfach nicht ab, wenn es keinen Unterschied macht, ob man einem Gegner direkt gezielt in den Kopf schießt oder ins Bein. Da isses für mich meist direkt vorbei. Und bei Rage war das extrem krass. 10 mal in Bein gleich genauso wie 10 mal in Kopf. AUA!! Ach, s...
von Pixelex
06.07.2015 15:43
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Thema: DOOM soll nicht der Marschroute von Doom 3 folgen und mehr Vielfalt bieten
Antworten: 98
Zugriffe: 6891

Re: DOOM soll nicht der Marschroute von Doom 3 folgen und me

Meinst du etwa das Spiel, in dem es völlig Schnuppe war, ob man die Gegner mit 10 Schüssen in den Kopf oder den Fuß trifft? Und da sollen die Shooter-Momente toll gewesen sein? Haha.. XD Wir reden hier vom Gunplay. Nicht von der Spiel-Logik und Balancing :) Es hat sich "richtig" angefühlt...
von Pixelex
06.07.2015 15:30
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Thema: DOOM soll nicht der Marschroute von Doom 3 folgen und mehr Vielfalt bieten
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Re: DOOM soll nicht der Marschroute von Doom 3 folgen und me

Vielleicht bin ich da die Ausnahme, aber gerade Rage fand ich klasse. Tolle und interessante Welt, superflüssige und saubere Grafik samt ultrageschmeidiger Animationen! Einzig das Backtracking und die schwachen Waffensounds haben mich gestört. Ok, und die Story noch, aber das konnte ID ja noch nie....