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- 25.09.2013 00:31
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- Thema: Grand Theft Auto 5 - Test
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Re: Grand Theft Auto 5 - Test
Ist doch gut wenn Rockstar sich entschließt uns mal richtig den Kopf zu waschen. Wenn man danach so richtig angewidert ist, dann ist das Ziel erreicht und man selbst für diese Thematik deutlich sensibilisierter. Mir persönlich ist diese Diskussion unwichtig, aber das Argument finde ich doch interes...
- 24.09.2013 21:36
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- Thema: Grand Theft Auto 5 - Test
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Re: Grand Theft Auto 5 - Test
Die Folterszene hab ich noch nicht gespielt. Wird wahrscheinlich unangenehm, aber für mich kein Grund reflexartig empört zu sein. Warum auch? Es gibt so viele Beispiele in der realen Welt für echte Folter, Unterdrückung und Niedertracht. Ist doch gut wenn Rockstar sich entschließt uns mal richtig de...
- 24.09.2013 13:31
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- Thema: Kommentar: Grand Theft Zirkus
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Re: Kommentar: Grand Theft Zirkus
Ich kann den Kommentar sehr gut nachvollziehen :) Ich habe auch jedes GTA gespielt (1 & 2 wohl davon am intensivsten) und der Rest war für mich eher ein "erforschen der Spielwelt", als dass ich da groß Elan in das Spiel an sich gelegt hätte. Besitzen tu ich auch nur GTA 4, für den PC,...
- 19.09.2013 15:33
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- Thema: Kommentar: Grand Theft Zirkus
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Re: Kommentar: Grand Theft Zirkus
Nach etwa zehn Stunden Spielzeit mein bisheriges Fazit: Größer, schöner, bunter! Mehr vom Gleichen. Spaß macht es allemal, soweit man seine Erwartungen auf einem konservativen Level hält.
Walts Auto hab ich auch schon gefunden glaube ich... genauso schön hässlich wie in der Serie
Walts Auto hab ich auch schon gefunden glaube ich... genauso schön hässlich wie in der Serie
- 17.09.2013 18:33
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- Thema: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwelt", "tolle Missionen", "ziemlich frauenfeindlich" und "furchtbare Charaktere"
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
Feierabend, jetzt kanns los gehen.
Mal sehn ob ich Mr. White und Mr. Pinkman treffe... das wäre voll crazy!
Mal sehn ob ich Mr. White und Mr. Pinkman treffe... das wäre voll crazy!
- 07.09.2013 11:56
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- Thema: Bethesda: Wii U: "Es ist zu spät, Hersteller zu begeistern"
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Re: Bethesda Softworks: "Die Zeitpunkt, Hersteller für die W
Interessant.... Nintendo hat sich also überhaupt nicht erst richtig um Dritthersteller für die WiiU bemüht, was den Schluss zulässt, dass sie ihre Fans vor Launch eiskalt ins Gesicht gelogen haben als sie sowas meinten wie "Wir bemühen uns um die Drittherstellersituation auf der WiiU zu verbes...
- 03.09.2013 19:24
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- Thema: Oculus Rift: Angespielt: Strike Suit Zero
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Re: Oculus Rift: Angespielt: Strike Suit Zero
Was bei Oculus gar nicht geht: - Übermüdung, - Alkohol und andere leichte, bewusstseinsverändernde Substanzen - spielen bei leichter Übelkeit (wenn das spielen am TV/ Monitor noch geht) Es gibt sicherlich noch einige andere Situationen. Um Oculus richtig benutzen zu können sollte man also einigermaß...
- 02.09.2013 16:33
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- Thema: Grand Theft Auto 5: Ist offiziell fertiggestellt
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Re: Grand Theft Auto 5: Ist offiziell fertiggestellt
Hab gerade mal die erste Hälfte vom Thread überflogen, da geht es ja häufiger um die Frage, ob man das Spiel nicht auch synchronisieren könnte. Is zwar etwas off-topic, aber dabei musste ich gleich an den genialen Rastafari-Slang von Kelly aus der Serie Misfits denken. Hat hier evtl. auch mal einer...
- 01.09.2013 11:35
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- Thema: Rick Dangerous - Special
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Re: Rick Dangerous - Special
Schwer aber fair. Die Kollisionsabfrage Sprite/ Spielwelt war bei Rick Dangerous ziemlich kulant wenn ich mich richtig erinnere, das war damals (wie noch heute) ein entscheidender Spielspaßfaktor. Auch wir haben es damals zu zweit auf Atari ST abwechselnd gezockt, während der eine gezockt hat konnt...
- 01.09.2013 11:21
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- Thema: Rick Dangerous - Special
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Re: Rick Dangerous - Special
Schwer aber fair. Die Kollisionsabfrage Sprite/ Spielwelt war bei Rick Dangerous ziemlich kulant wenn ich mich richtig erinnere, das war damals (wie noch heute) ein entscheidender Spielspaßfaktor. Auch wir haben es damals zu zweit auf Atari ST abwechselnd gezockt, während der eine gezockt hat konnte...
- 30.08.2013 13:31
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- Thema: Grand Theft Auto 5: Ist offiziell fertiggestellt
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Re: Grand Theft Auto 5: Ist offiziell fertiggestellt
Gute Musik, durchgeknallte Charaktere, ein riesiger Sandkasten... Dieser Herbst wird ein GTA- Herbst. Fand den vierten Teil auch sehr gut gelungen, nur die Fahrphysik war mir nicht arcardelasig genug (die von den Vorgängern fand ich angenehmer weil "schneller". Hab gelesen das sich das wie...
- 30.08.2013 13:31
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- Thema: Grand Theft Auto 5: Ist offiziell fertiggestellt
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Re: Grand Theft Auto 5: Ist offiziell fertiggestellt
Gute Musik, durchgeknallte Charaktere, ein riesiger Sandkasten... Dieser Herbst wird ein GTA- Herbst. Fand den vierten Teil auch sehr gut gelungen, nur die Fahrphysik war mir nicht arcardelasig genug (die von den Vorgängern fand ich angenehmer weil "schneller". Hab gelesen das sich das wie...
- 26.08.2013 10:13
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- Thema: Battlefield 4 - Vorschau
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Re: Battlefield 4 - Vorschau
Die einzige Konsolengeneration die dem PC wirklich überlegen war, war die 32bit Generation. Zu dieser Zeit hatten die Hardwarehersteller erst angefangen zu begreifen, wieviel Potential ein hochgerüsteter PC zum zocken mitbringt und wieviel Geld man damit machen kann. Die Japaner haben damals gezeigt...
- 20.08.2013 18:35
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- Thema: Terminators: The Video Game: Spiel zum SciFi-Klassiker angekündigt
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Re: Terminators: The Video Game: Spiel zum SciFi-Klassiker a
Zu Terminator 1 gab es Anfang der 90er bereits mal ein Spiel, das gar nicht so schlecht war. Man war in einem zugegeben relativ kleinen 3D Los Angeles entweder als Terminator oder Kyle Reese unterwegs mit der Aufgabe, Sarah Connor zu finden und sie dann zu töten oder zu beschützen. Oha, das Game hä...
- 20.08.2013 16:26
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- Thema: Game Developers Conference Europe 2013: Oculus: Die Chancen und Probleme von Virtual Reality
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Re: Game Developers Conference Europe 2013: Oculus: Die Chan
Oculus Rift ist keine Spielerei. Es ist der logische, längst überfällige Schritt zur virtuellen Realität. Es ist anstrengender und fordernder unter solch einer Brille zu zocken, aber es ist auch tausendmal intensiver. Somit besteht natürlich die Gefahr, das Oculus ein Nischenprodukt bleibt. Niemand ...
