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- 12.03.2009 18:13
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- Thema: Der 4P-Kommentar: Die wertvolle Gewalt
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@ muecke ich verstehe und teile deinen punkt. aber der gesellschaftlich/ moralische aspekt war in jörgs ursprungs-kommentar schon enthalten. eine umarmung anstelle des finalen bosskampfes in einem shooter kann ich nur unter diesem gesichtspunkt deuten. es ging ihm schon durchaus um das einziehen ein...
- 12.03.2009 17:56
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- Thema: Der 4P-Kommentar: Die wertvolle Gewalt
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- 12.03.2009 17:31
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@SG1984 das sollte jetzt eigentlich unter meiner würde sein und in meinem alter sollte man sich über flamewar-gelüste eigentlich erhaben fühlen (auch nach meinen ganzen galerie-besuchen ...). Aber, mein lieber Mitdiskutant, dir ist jetzt dann doch wohl schon klar, wo ich mein klares weltbild hinsich...
- 12.03.2009 16:14
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@ SG1984 und du glaubst wirklich, auch nur einer deiner jugendlichen Michelangelo-Legastheniker würde sich von einem verbot auch nur im entferntesten abhalten lassen? come on. wenn es denn diese völlig vernerdeten 16jährigen tatsächlich gibt, die immer so gerne herbeigeschrieben werden, den retardie...
- 12.03.2009 15:25
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- 12.03.2009 12:09
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@BloodyJoe bin ich auch. und, nimm das jetzt nicht persönlich, deswegen tut es mir sehr, sehr weh wenn du Max Payne mit Killzone, Army of two oder Crysis in einem atemzug nennst. gerade max payne 1 war nun alles, alles andere als ein konventioneller shooter. und was er dem genre eigentlich geschenkt...
- 12.03.2009 11:39
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@ annigunner danke für deine antwort. wir sind da ja ziemlich schnell am neuralgischen punkt angekommen. nämlich der frage, ob ich einem pixelhaufen gegenüber die selben moralischen grundsätze aufstelle, nach denen ich mich meinen mitmenschen gegenüber im alltag bewege. muss ich permanent das schild...
- 12.03.2009 10:01
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@ anigunner genau, gewalt ist teil unseres alltags. erklärst du mir dann jetzt noch, wieso wir alle (du, ich usw.) so geil darauf sind, sie in immer neuen realismusgraden im videospiel nachzuzocken? ist das nicht eigentlich absurd? krankheit und tot sind auch teil unseres alltags. gehen wir deswegen...
- 11.03.2009 19:15
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Hallo Jörg, ich will mal versuchen, auf deine frage nach prägenden gewalterlebnissen in meiner spiele-vita zu antworten. dein beitrag wirft ne menge fragen auf, die ich mir auch immer mal wieder gestellt habe und deren diskussion - da stimme ich sehr mit deinem standpunkt überein - ich gerade in spi...
- 31.01.2009 15:09
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erstaunlich, wie sich doch die empfindungen gleichen. mir sind auch spontan die leiter in FEAR, die Wiege in Thief 3 und die verfolgungsjagd in call of cthulhu eingefallen. System Shock 2 war damals, gerade zu Beginn für mich extrem nervenzehrend. Was noch nicht genannt wurde, in meiner Spiele-Vita ...
- 29.01.2009 18:14
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- Thema: Gute Spiele mit weiblichen Hauptchar?
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