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- 14.07.2010 16:02
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Deus Ex 3: Parallelentwicklung für alle Systeme
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- 14.07.2010 15:42
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Deus Ex 3: Parallelentwicklung für alle Systeme
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Re: Savepoints
Stimmt, das hatte ich glatt vergessen. Wenn es gut umgesetzt ist, sprich die Savepoint fair und sinnvoll gesetzt sind, würde es mich aber nicht so arg stören. Trotzdem wäre mir Quicksave lieber. Naja, ich versuch mir grade vorzustellen, wie man in Deus Ex 1 Savepoints hätte verteilen sollen ohne da...
- 14.07.2010 10:25
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- Thema: Deus Ex 3: Parallelentwicklung für alle Systeme
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Savepoints
wie schon ein paar Posts drüber geschrieben - liebe PC-User, freut euch schon mal auf Savepoints
- 11.06.2010 12:54
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Deus Ex: Human Revolution
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Re: Deus Ex 3
@ArthurDentist" schrieb: Das lässt doch sehr auf einen actionlastigen Titel schließen. Und: es gibt dutzende Titel, in denen man auch schleichen kann. Aber in wie vielen macht das tatsächlich Sinn in Zeiten des Autoheals und der Schnellspeicher/Schnellladetaste? Dazu mal mein kleinlicher Kommen...
- 01.06.2010 14:15
- Forum: PC
- Thema: Web based activation bei Alpha Protocol?
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Web based activation bei Alpha Protocol?
Hallo alle, eine Frage: Mein Zock-Rechner verfügt über keinen online-Zugang und ich habe im Moment nicht vor, das wegen Alpha Protocol zu ändern. Nun interessiert mich das Spiel aber doch und im Forum auf der US-Seite zum Spiel wird seitens SEGA von einer "web based activation" gesprochen,...
- 19.05.2010 17:04
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Prince of Persia: Die vergessene Zeit
- Antworten: 184
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@ Inzide Also ich denke, die Kritik ist weniger, dass es ne Story gibt und daher wenig bis kein Open-World. Sondern dass es innerhalb der Level in der festen Story genau eine mögliche Vorgehensweise gibt. Warren Spector hat wohl mal als Devise für seine Spiele rausgegeben, dass man das Levelende in ...
- 18.05.2010 16:43
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Epic Games: "Geld verdient man auf Konsolen"
- Antworten: 173
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Hach Gottchen, Epic mag den PC nicht mehr, nun aber! The end is near! Hier mal die letzten drei aktuellen PC-Spiele, die mich wirklich berührt haben, weil sie künstlerisch und story-technisch was zu sagen hatten: -The Whitcher - Edna bricht aus - The whispered world Ein Rollenspiel ohne mitlevelnde ...
- 09.05.2010 14:03
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Splinter Cell: Conviction (PC)
- Antworten: 113
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Aktuellster Verriss auf Zero Punctuation
Nur so am Rande: Wer einen schönen kompakten 5-Minuten-Verriss dieses "Stealth"-"Spieles" miterleben möchte, der schaue mal drüben beim escapisten von zero punctuation nach, wie er kein gutes Haar an dem ganzen lässt.
- 16.04.2010 18:20
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Splinter Cell: Conviction
- Antworten: 1082
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Böse Vorahnungen 2.0
He Jörg, na, da sind wir doch sehr schnell nach unseren Wunschposts in der Stealth-Diskussion im Forum alle wieder auf dem Boden der schnöden Realitäten des Jahren 2010 angekommen. Und was läßt das jetzt alles für Thief 4 erwarten? Ich hoffe nichts. Aber meine Ahnung will in diesem Fall so gar nicht...
- 10.04.2010 19:40
- Forum: Fragen zu Test-Terminen
- Thema: 15 days?
- Antworten: 4
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15 days?
Hallo, wie siehts denn mit dem jüngsten House of Tales-Produkt aus? Bisher sind die Reaktionen ja nicht so prall. Habt Ihr Angst davor, böse werden zu müssen und schweigt daher aus Sympathie mit der Storytelling-Philosophie des HoT-Chefs lieber?
- 13.05.2009 13:27
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Thief 4: Vollproduktion läuft an
- Antworten: 39
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tja, soll man sich freuen? weiß nicht recht. geht mir ein bisschen wie bei der ankündigung zum dritten max payne. kurzes hüpfen des zocker-herzens, gefolgt von düsterer vorahnung. ich sag mal so: wenn sie s schaffen, garret und die welt der stadt mit ihrer steampunk-mittelalter-verquickung erzähleri...
- 24.03.2009 16:09
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Titanic: Entspannung für Spieler
- Antworten: 37
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- 13.03.2009 14:14
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- Thema: Der 4P-Kommentar: Die wertvolle Gewalt
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ich find das niveau gerade sehr wohltuend. das mal als lob an alle vorneweg. und ich verstehe die fokusierung auf ein antikriegssetting sehr gut. da man aber bei mir da eh offene türen einrennt, hab ich mir mal über meine ballerspiel-vorlieben und wie man die im spieldesign hinterfragen könnte, geda...
- 13.03.2009 09:33
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Der 4P-Kommentar: Die wertvolle Gewalt
- Antworten: 302
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hallo sickrabbit, musst dich wirklich nich rechtfertigen für ne wohlbegündete und aus ner reflektion hervorgegangene entscheidung hinsichtlich deines spielverhaltens. bei mir sinds im genre halt militär-settings, die gar nicht gehen. condemned war bei mir auch ne linie, bis an die ich nicht nochmal ...
- 12.03.2009 19:11
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Der 4P-Kommentar: Die wertvolle Gewalt
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