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- 19.08.2010 14:44
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- Thema: gc-Eindruck: The Witcher 2
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@ Keule Exakt. Was man nämlich hier gerne übersieht, ist, dass der Witcher eigentlich schon recht massenkompatibel ist. Er ist wesentlich zugänglicher als die klassischen RPG Schwergewichte wie BG2 oder auch NWN2, das Setting ist massenkompatibel und der Held passt natürlich auch gut zum Geschmack ...
- 19.08.2010 13:29
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- Thema: gc-Eindruck: The Witcher 2
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Ach, da ist sie wieder, die alte Sucht! Trotz all der ängstlichen Befürchtungen eines ob der Entwicklung des Hobbys zynisch und alt gewordenen Sackes - ich kann nicht anders: ich freu mich wie Sau! Im Moment könnte ich mir sogar vorstellen, die QTE´s während der Bosskämpfe irgendwie zu ertragen. Noc...
- 19.08.2010 12:54
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- Thema: GC-Eindruck: Arcania: Gothic 4
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- 18.08.2010 14:25
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- Thema: gc-Eindruck: Warhammer 40K Space Marine
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- 18.08.2010 13:57
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- Thema: gc-Eindruck: Warhammer 40K Space Marine
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Re: PC-GAMING
Eine gute Neuigkeit ist aber, dass WH40K kein GFWL benutzen wird, sondern ausschliesslich Steam Works! Sagt der Wolf zum Schaf: "Ich beiss der jetzt die Kehle durch. Aber vorher stecke ich dir noch die Kralle in den Arsch." Sagt das Schaf zum Wolf: "Na, das ist aber mal eine gute Neu...
- 17.08.2010 17:05
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- Thema: Activision: Weibliche Helden fehlen?
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Zunächstmal Lob an alle Getreuen, die Cate Archer hier die Ehre erwiesen haben. Die raucht vom Duke über den Space Marine bis zum Master Chief alle in der Pfeife. Dann wäre da natürlich noch Mona Sax, die man in Max Payne 2 spielen kann und die sehr hübsch in ihrer engen Jeans durch die Gegend staks...
- 17.08.2010 16:39
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- Thema: S.T.A.L.K.E.R. 2: Soll 2012 erscheinen
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und die ki war, muss man so sagen, strunzdumm. war halt damals noch so. und beim gedanken daran, wie die rot-blau gekleideten schergen im flugzeug einer nach dem anderen um die ecke gestürmt kommen, nur um in mein offenes feuer zu laufen, kam mir die bezeichnung moorhuhnshooter. dass nolf sehr sehr...
- 17.08.2010 12:56
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- Thema: GDC Europe 2010: Was Alan Wake nicht sieht...
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Ja, war im Grunde kommerzielles Harakiri wider besseren Wissens. Wenn man ein ungewöhnliches Konzept mit einer langen und komplizierten Entwicklungsgeschichte einigermaßen erfolgreich am Markt platzieren will, ist es komplett ideotisch, den Kundenstamm auf ein einziges Segment dieses Marktes zu limi...
- 17.08.2010 10:23
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- Thema: GDC Europe 2010: Warren Spectors Plädoyer
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Re: Warren Spector Keynote
Spector hat mit der Präsentation Werbung für sein "Playstyle Matters" Konzept gemacht, das er seit Deus Ex perfektioniert. Das hat wenig mit Phantasmagoria gemeinsam. Genau so siehts aus. Was er hier in Teilen vorbringt, predigt er seit Thief und System Shock 2. Gib dem Spieler immer mehr...
- 17.08.2010 09:58
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- Thema: GDC Europe 2010: Was Alan Wake nicht sieht...
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Tja, soviele fanden es auf der Couch, für die Alan Wake ja bekanntermaßen nach Publishermeinung prädestiniert ist, offensichtlich dann doch nicht so gemütlich. Frage mich schon manchmal, wie sie bei remedy über diese Single-Plattform-Entscheidung abseits der alten Fanbase jetzt so denken. Anderersei...
- 16.08.2010 16:46
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- Thema: S.T.A.L.K.E.R. 2: Soll 2012 erscheinen
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Wobei Tron 2.0 mit seinen IMO recht coolen, wenn auch nicht perfekten Skillsystem eigentlich gar kein so simpler Shooter war. Ich fand das Spiel richtig klasse. An Monolith habe ich einfach geschätzt, dass sich ihre Settings vom Einheitsbrei abgehoben haben, FEAR dagegen hat mich dann nicht mehr in...
- 16.08.2010 16:06
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nur ganz kurz zu nolf: abseits des tollen settings, des 70er jahre flairs und des grenzgenialen humors war nolf jedoch auch nur ein relativ simpler moorhuhnshooter, da ändert auch schlossknacken mit haarspange, der pudel :lol: , giftgasparfüm und co nichts dran. soviel zu anspruch :wink: Hey, nicht...
- 16.08.2010 15:53
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Und nur weil sich ein paar Leute auch an Killzone oder Gears erfreuen heisst das doch nicht, dass die nicht auch ansprujchsvollere Spiele wollen. Wenn du diesen Eindruck nicht hattest, dann ist das ok, ich hatte diesen Eindruck jedenfalls. Und wenn du das schon öfter gehört hast, dann steckt da vie...
- 16.08.2010 14:57
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@archer Dieses Problem gab es schon immer. Willst du mir erzählen, dass alle Spiele aus den 90ern Perlen waren ganz bestimmt. Es gab einige wenige die richtig toll waren und eine Menge Einheitsbrei. Selbe Situation wie heute. Es ging mir hier lediglich darum, euer völlig sinnentleertes Gequatsche v...
- 16.08.2010 10:59
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Wenn dir die aktuellen Spieleentwicklungen nicht passen, dann zock doch deine alten Perlen nochmal. Das habe ich gerade erst mit Final Fantasy 9 gemacht. Auf der einen Seite habt ihr Stalker als Spiel angesehen, dass in den Shooter-Bereich mehr Story-Tiefe einführt, verteufelt aber auf der anderen ...