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- 15.01.2016 10:39
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- Thema: Metal Gear Online am PC temporär deaktiviert wegen Mikrotransaktionen-Exploit
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Re: Metal Gear Online am PC temporär deaktiviert wegen Mikrotransaktionen-Exploit
@4players Ihr müsst echt mal was unternehmen. Teilweise sind die news so alte schinken, dass sie schon nicht mehr stimmen. Zu dem Zeitpunkt, als ihr die news veröffentlicht habt, lief das spiel schon fast einen halben tag wieder. Der text ist aber so (ab)geschrieben, dass der unwissende Leser denkt ...
- 27.11.2015 14:53
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- Thema: Black Desert: Weiteres Video und Beta-Test im Dezember
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Re: Black Desert: Weiteres Video und Beta-Test im Dezember
Man gewinnt den Eindruck das der Wind immer stärker gegen BD geht und das BD stark Monetarisiert wird. Das geht auch bis Augenkrebs Effekte bis hin zur totalen Langeweile Äußerungen. ich hatte schon mehrere gelegenheiten das spiel zu probieren und kann nur gutes berichten. es ist halt weniger theme...
- 27.11.2015 10:09
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- Thema: Black Desert: Weiteres Video und Beta-Test im Dezember
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Re: Black Desert: Weiteres Video und Beta-Test im Dezember
Man gewinnt den Eindruck das der Wind immer stärker gegen BD geht und das BD stark Monetarisiert wird. Das geht auch bis Augenkrebs Effekte bis hin zur totalen Langeweile Äußerungen. ich hatte schon mehrere gelegenheiten das spiel zu probieren und kann nur gutes berichten. es ist halt weniger theme...
- 18.11.2015 10:22
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- Thema: Black Desert Online: Videos aller Charakterklassen und Vorbestellung ab sofort möglich
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Re: Black Desert Online: Videos aller Charakterklassen und Vorbestellung ab sofort möglich
"....sowie ein Kostüm im Wert von 2500 Perlen erhält, für die sonst 25 Euro fällig wären." leute, wenn ihr news schon einfach abschreibt, dann richtig. ein blick auf die packs zeigt unmissverständlich, dass man 2500 perlen im wert von 25€ unabhängig von dem kostüm bekommt. wo ihr die verbi...
- 15.10.2015 10:56
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- Thema: Black Desert Online: Erscheint Anfang 2016 in Europa und Nordamerika
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Re: Black Desert Online: Erscheint Anfang 2016 in Europa und Nordamerika
ich nenne eine 980ti mein Eigen und zwar eine um 25% übertaktete (amp extreme). Das spiel läuft auf max details und 1080p gerade so auf 60fps und in städten mit viele spielern bricht es auf 40 fps ein . Damals in der koreanischen beta habe ich mit meiner 780 nicht mal 30 fps auf max details bekommen...
- 28.09.2015 14:59
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- Thema: Elite: Dangerous Horizons bringt Multi-Crew-Schiffe, Commander Creator, Jäger an Bord von Raumschiffen und mehr
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Re: Elite: Dangerous Horizons bringt Multi-Crew-Schiffe, Commander Creator, Jäger an Bord von Raumschiffen und mehr
ED als "Sim" zu bezeichnen ist ne Beleidigung für alle die das Wort richtig benutzen können. ED ist Arcade, die bar jeder Gravitationsregel, bzw. deren Logik sogar vollkommen pervertierend ,im FrameShift Flug vollkommen HIRNRISSIGE, zeitfressende und nervtötende Mechaniken offeriert (auto...
- 03.08.2015 15:58
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- Thema: Heroes of the Storm: Skin "Mecha Tassadar" im Video
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Re: Heroes of the Storm: Skin "Mecha Tassadar" im Video
das ist dann aber nicht fehler des spiels. tassadar ist soviel supporter wie die meisten anderen supporter auch. er kann schilden, über das schild indirekt heilen und unsichtbare helden aufdecken. support eben. er heist nicht healer sondern support. manche supports sind besser im heilen, manche bess...
- 03.08.2015 11:50
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- Thema: Heroes of the Storm: Skin "Mecha Tassadar" im Video
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Re: Heroes of the Storm: Skin "Mecha Tassadar" im Video
oder man lernt den helden und das spiel richtig zu spielen. *roll eyes*
- 14.07.2015 10:05
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- Thema: Tekken X Street Fighter - Entwicklung ist in einem fortgeschrittenen Stadium
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Re: Tekken X Street Fighter - Entwicklung ist in einem fortg
Ist wohl eher ein strategischer Delay. Der Entwicklungsaufwand wäre jetzt nicht so hoch gewesen, dass man das Spiel nicht deutlich früher hätte bringen können. solche kommentare sind echt für die tonne. Woher willst DU denn wissen wie hoch der entwicklungsaufwand eines spiels ist, von dem es seit 5...
- 25.06.2015 11:10
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- Thema: Batman: Arkham Knight - Warner Bros. zieht Konsequenzen: Verkauf der PC-Version eingestellt
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Re: Batman: Arkham Knight - Warner Bros. zieht Konsequenzen:
ich denke wir sehen das spiel erst im herbst wieder wenn die versprochene steamOS,Linux und Mac version nachgereicht werden sollte.
- 30.04.2015 11:29
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- Thema: Westerado: Double Barreled - Test
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Re: Westerado: Double Barreled - Test
Ich bin kein Designer, verstehe die Komplexität für den einzelnen Künstler dahinter aber durchaus. Es wird sinnbildlich jedoch kein "Orchester" dekonstruiert, eher ein einzelnes digitales Instrument - speziell im Hinblick auf den personellen Aufwand. Mir geht es in meinem ursprünglichen A...
- 30.04.2015 10:09
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- Thema: Westerado: Double Barreled - Test
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Re: Westerado: Double Barreled - Test
Klar - Reduktion ist immer dann ein Stilmittel, wenn einem technologisch gesehen aufwändigere Optionen zur Verfügung stehen. Was mache ich als Komponist, wenn ich keine Band und schon gar kein Orchester zur Verfügung habe? Ich kann hochqualitative Sample-Libraries nutzen und versuchen mich an eine ...
- 29.04.2015 13:05
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- Thema: Westerado: Double Barreled - Test
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Re: Westerado: Double Barreled - Test
Das ist an sich schon deshalb nicht vergleichbar, weil die Anforderungen an Pixelart, HD-Malerei oder 2D-Vektor grundverschieden sind. Was allerdings leider nicht von der Hand zu weisen ist, dass es gerade im Indie-Game-Bereich ziemlich viele Produkte gibt, wo scheinbar die Macher nur auf einer Tre...
- 29.04.2015 12:43
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- Thema: Westerado: Double Barreled - Test
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Re: Westerado: Double Barreled - Test
@USERNAME_1494092: Was man ergänzen sollte, dass es nicht den einzig vernünftigen Weg gibt, um Pixelart zu erstellen. Ich mach das seit fast 30 Jahren und pixel nativ, bzw erstelle die Grafik per Cyntiq oder Tablet-PC direkt punktweise. Hochauflösende Vorlagen, um diese zu reduzieren, sehe ich für ...
- 29.04.2015 12:21
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- Thema: Westerado: Double Barreled - Test
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Re: Westerado: Double Barreled - Test
Alles klar. Ich hab dir eine PN zu letzterem Thema geschickt. Was die Pixelgrafik als selbst gesteckte Limitierung anbelangt: Ja, Reduktion kann ein künstlerisches Stilmittel und der Kreativität dienlich sein. Aber es ist genauso eine aus der Not geborene Methode die größere Herausforderung zu umsc...