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- 14.12.2020 00:53
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- Thema: Cyberpunk 2077 - Test
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
können wir hier bitte mal ausdrücklich den Soundtrack loben :Hüpf: die Songs in den Radiosendern ballern noch mehr als in GTA, richtig klasse Feeling da zu manchen Tracks durch die City zu fahren :o Welcher Sender hat es dir denn angetan? Vermutlich aber eh Geschmackssache. Für mich ist es gar nich...
- 13.12.2020 22:30
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- Thema: Cyberpunk 2077 - Test
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Die Entwicklung ist ohnehin schwer einzuschätzen. Es gab von Bioware mal eine sehr schöne Dokumentationsreihe über Mass Effect, da hat man gute Einblicke in sowas bekommen. Konzeptplanungen fingen da schon sehr sehr früh an und es werden auch ein Haufen Entwickler darauf angesetzt, quasi wegwerf-Pro...
- 13.12.2020 19:46
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- Thema: Cyberpunk 2077 - Test
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Ja es geht um die Geforce 1060. Das ist ziemlich merkwürdig. Wieviel Fps hast du denn mit Ultra? Welche CPU und wieviel RAM? Hast du mal bei dir versucht SMT mit nem Hex Editor zu aktivieren (hatte auf Seite 59 einen reddit Post dazu verlinkt)? Die Berichte damit schwanken zwischen 5fps mehr bis hi...
- 13.12.2020 19:20
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- Thema: Teaser-Trailer soll auf die Mass-Effect-Zukunft einstimmen
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Re: Teaser-Trailer soll auf die Mass-Effect-Zukunft einstimmen
Haben wohl gemerkt dass der kreative Funke nicht mehr in der Firma vorhanden ist und man nun lieber alte Sachen wieder aufkocht um zumindest noch alte Fans als Kunden zu gewinnen. Ich find's enttäuschend, die Charaktere sind für mich jetzt ausgelutscht und ich will neues. Man kann Andromeda vieles v...
- 13.12.2020 17:28
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Das klingt gut für mich. Grenzen verschieben und so finde ich persönlich nicht so wichtig - vor allem bei einem Rollenspiel in einer offenen Welt. Wenn das jetzt ein absolut story-getriebenes Adventure wäre mit einigen wenigen Themen und Entscheidungen an neuralgischen Stellen, wäre das eher was an...
- 13.12.2020 16:25
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- Thema: Cyberpunk 2077 - Test
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Irgendwann ist man halt an dem Punkt, wo man mit 4 Jahre alter Gamer-Einsteiger-Hardware dann doch eben nicht mehr jeden Regler auf hoch ballern kann und erwarten sollte, dass ein Titel noch so super läuft wie einer von 2012 Zumal hier ja auch die Frage ist, was diese Regler bewirken. Man kann jetz...
- 13.12.2020 13:27
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- Thema: Cyberpunk 2077 - Test
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
pfeile im hud oder ein kompaß mit marker sind auch für mich immersionskiller. Allerdings, so rein vom Setting ja durchaus denkbar. Eigentlich ist es eher seltsam, wenn es sowas nicht geben würde. Ansichtssache. Jedenfalls deutlich immersiver, als es bei nem TW3 wäre. Das habe ich mir dabei auch ged...
- 13.12.2020 10:21
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Woher der Hype kommt ? Naja vielleicht von den vielen genialen Systemen um wirklich mal Roleplaying zu betreiben und einer Story auf die man echten Einfluss haben kann und die zudem noch wirklich gut ist. Open World ist streng genommen kein Genre ... es war aber klar das manche Spieler da wohl ande...
- 12.12.2020 22:37
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
PSA für alle Spieler mit AMD CPU: Es gibt scheinbar das Problem, dass SMT nicht richtig ausgenutzt wird und nur physische Cores voll ausgenutzt werden. Ein fleißiger User auf reddit hat eine Methode gefunden, wie man das aktivieren kann (Quelle: https://old.reddit.com/r/Amd/comments/kbp0np/cyberpunk...
- 12.12.2020 21:09
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Schön, dass es die hat. Dennoch war es meiner Erfahrung nach einwandfrei spielbar, was man von "CP2077" auf den Konsolen wohl eher nicht behaupten kann. Ich weiß nichtmal wovon da alle reden. Ich hab mir das relativ kurzfristig nach dem Release für die PS4 gekauft und kann mich an absolut...
- 12.12.2020 18:30
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Jeder Typ ist der krasseste Obermacker, jede Frau die krasseste Bitch. Zwielichtige Gestalten haben einen spanischen oder russischen Akzent, wie originell. Das wandelt sich noch, und die ach-so-krassen Leute werden auch noch ordentlich durchgewirbelt. Die eine Person war dann doch nicht so groß wie...
- 12.12.2020 13:03
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Darf ich fragen mit welchem System du mit allem auf ultra inkl. Raytraycing konstant 50-70fps in UWQHD Auflösung erreichst? Hab mir extra ein neues System angeschafft anlässlich des Spieles: Geforce RTX 3080, Ryzen 3800X, 32GB DDR4 3200Mhz Ram. Assassin's Creed Valhalla läuft da auf ca. 60FPS wenn ...
- 12.12.2020 12:26
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Okay dann verstehe ich nur deine Kriterien nicht, haha. Es ist definitiv viel näher an einem Bloodlines dran als an einem Deus Ex. Ersetze Tech mit Vampirfähigkeiten und man hätte das auch Bloodlines 2 nennen können teilweise.
- 12.12.2020 11:36
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Hah, ich hab da tatsache auch noch ne Frage. Und zwar wabert mein Bild in letzter Zeit öfters. Denke mal das ist nen Zustand von V? Entweder habe ich es verpasst und nicht mitbekommen, aber wisst ihr wie das weg geht? Medikamente? Schlafen hilft zumindest nicht ^^ stört total. Wenn ich neu lade, is...
- 12.12.2020 11:10
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
so mal Zwischenfazit nach Tag 2 von meiner Seite: Technisch/Performance: Auf dem PC gibt es Performance-mäßig nicht viel zu meckern. Die Einstellungen scheinen abseits von RT an/aus scheinen alle nicht sonderlich viel zu ändern, von daher mache ich jetzt einfach mit DLSS "Performance" (mit...
