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- 26.03.2018 13:22
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- Thema: God of War: Kratos soll durch Atreus an Tiefe gewinnen und menschlicher wirken
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Re: God of War: Kratos soll durch Atreus an Tiefe gewinnen und menschlicher wirken
Jo nach dem Schema gibt es tlou und seit tlou gab es es viele weitere solcher Titel von Sony. Wie zb... ... ... ... Ah ja tlou 2. Wusste doch das diese Art von spielen schon viel zu überstrapaziert sind. Das letzte ist erst 5 Jahre her. Gott wie mich diese Redundanz ankotzt. Es ist nicht nur die Th...
- 26.03.2018 13:00
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- Thema: Shadow - PC-Streaming-Dienst angekündigt: "High-End-PC" im Rechenzentrum mieten und Spiele streamen
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- 26.03.2018 12:47
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- Thema: Fair Play Alliance: Über 30 Unternehmen wollen unangemessenes, toxisches Verhalten in Online-Spielen bekämpfen
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Re: Fair Play Alliance: Über 30 Unternehmen wollen unangemessenes, toxisches Verhalten in Online-Spielen bekämpfen
An sich ist der Gedanke ja lobenswert, aber so etwas wird nicht funktionieren. Man wird Beleidigungen in Onlinespielen nicht filtern können. Es wird immer einen Weg geben andere zu beleidigen etc. Das einzige was jede Firma ahnden sollte, sind rassistische Äußerungen. Das finde ich verwerflich und s...
- 26.03.2018 12:31
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- Thema: God of War: Kratos soll durch Atreus an Tiefe gewinnen und menschlicher wirken
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Re: God of War: Kratos soll durch Atreus an Tiefe gewinnen und menschlicher wirken
WIe jemand schon sagte, der Trend geht in Richtung eben jener story-basierter Spiele. GoW war bisher allerdings keines dieser Spiele, sondern im Sinne eines HacknSlay ein gameplay-basiertes Spiel. Klar, eine Geschichte hat es auch erzählt, und auch gut. Aber die beruhte eben auf dem Rachemotiv und w...
- 23.03.2018 13:51
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- Thema: Cyberpunk 2077: Charakter-Editor, Klassen, Einzelspieler-Fokus und gerüstet für Next-Gen
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Re: Cyberpunk 2077: Charakter-Editor, Klassen, Einzelspieler-Fokus und gerüstet für Next-Gen
Man vermeidet hier Probleme durch Mittel wie einen festgelegten Nachnamen alà Shepard aber das ist alles andere als persönlich und mir scheint, man ist immer noch nicht soweit Stimmen soweit anzupassen, dass sie individuelle, Spielerbestimmte Namen aussprechen können. Ich finde es kommt auf das Set...
- 23.03.2018 11:44
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- Thema: ARK Park: Der VR-Dinosaurier-Freizeitpark ist eröffnet
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Re: ARK Park: Der VR-Dinosaurier-Freizeitpark ist eröffnet
Jurassic Park VR.
Eigentlich eine sehr amüsante Idee. Besitze kein VR Headset, aber wenn ich eins hätte, wäre der Titel einen Blick wert.
Eigentlich eine sehr amüsante Idee. Besitze kein VR Headset, aber wenn ich eins hätte, wäre der Titel einen Blick wert.
- 23.03.2018 11:16
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- Thema: Far Cry 5 - Special
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Re: Far Cry 5 - Special
Gewissermaßen hat Far Cry ja auch eine übergeordnete Thematik...
Töte den Psychopathen auf der Insel
Töte den Psychopathen im Dschungel
Töte den Psychopathen auf der Insel Teil 2
Töte den Psychopathen im Gebirge
Töte den Psychopathen in Montana
'Tschuldigung. *Troll Modus - aus*
Töte den Psychopathen auf der Insel
Töte den Psychopathen im Dschungel
Töte den Psychopathen auf der Insel Teil 2
Töte den Psychopathen im Gebirge
Töte den Psychopathen in Montana
'Tschuldigung. *Troll Modus - aus*
- 23.03.2018 10:34
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- Thema: Far Cry 5 - Special
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Re: Far Cry 5 - Special
Je nach Auslegung könnte man sogar die AC Teile nennen. Es gibt zwar einen übergeordneten Handlungsstrang, u.a. mit Desmond, aber der Hauptfokus liegt bei fast jedem Teil auf einer anderen Zeit mit anderen Charakteren. Ausgenommen natürlich einige Ableger (Brotherhood und Revelations vornehmlich).
- 23.03.2018 10:15
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- Thema: Cyberpunk 2077: Charakter-Editor, Klassen, Einzelspieler-Fokus und gerüstet für Next-Gen
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Re: Cyberpunk 2077: Charakter-Editor, Klassen, Einzelspieler-Fokus und gerüstet für Next-Gen
The Witcher 3 war vieles, aber kein Sandbox-Spiel. Minecraft, The Forest, etc. sind Sandbox. Es gibt höchstens Sandbox-Anleihen, weil es ein Open World Spiel ist und man verschiedene Nebenaufgaben machen kann. So, wie GTA zu PS2 Zeiten als Sandbox bezeichnet wurde. Heutzutage hat sich der Begriff st...
- 20.03.2018 13:17
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- Thema: God of War - Vorschau
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Re: God of War - Vorschau
Das Sammeln war auch ein Aspekt von God of War, das ist richtig, aber wesentlich zurückhaltender und dezenter integriert. Jetzt ist eine "moderne" Matrix des Vervollständigens und Freischaltens erkennbar, die in zig Bereiche aufgeteilt ist. Daran ist auch nicht alles verkehrt, zumal das S...
- 20.03.2018 12:42
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- Thema: God of War - Vorschau
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Re: God of War - Vorschau
Kaum sind einige Jahre ins Land gezogen, schon vergisst man, wie sich ein altes GoW gespielt hat. Die Serie steht doch wie keine andere für ein klassische Videospielerfahrung. Als HacknSlay ist es sowieso schon over the top, genauso wie die Story. Was auch gut ist und fantastisch funktioniert hat. A...
- 31.01.2018 15:44
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- Thema: Electronic Arts: Geschäftsbericht: Star Wars Battlefront 2 schwächelt; FIFA 18 und Battlefield 1 stark
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Re: Electronic Arts: Geschäftsbericht: Star Wars Battlefront 2 schwächelt; FIFA 18 und Battlefield 1 stark
Es geht nicht um den Schwierigkeitsgrad im Spiel :roll: Es geht um Lootboxen/MTAs und die Wahrnehmung dieser. Es geht um die Wahrnehmung als fair oder unfair. :roll: Du hast den Schwierigkeitsgrad von Cuphead angegeben. So ein Vergleich ist doch gar nicht relevant. Vergleiche es mit anderen Lootbox...
- 31.01.2018 15:09
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- Thema: Electronic Arts: Geschäftsbericht: Star Wars Battlefront 2 schwächelt; FIFA 18 und Battlefield 1 stark
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Re: Electronic Arts: Geschäftsbericht: Star Wars Battlefront 2 schwächelt; FIFA 18 und Battlefield 1 stark
Für die, die es mit dem Holzhammer brauchen: Nirgendwo wird erwähnt, dass das Spiel an sich auch fair sein soll. Es geht nur um die Wahrnehmung. Dann schlag ich mal mit dem Gummihammer zurück: Es gibt nicht wenige Spieler - von den Internetkommentaren aus urteilend -, die Cuphead für unfair halten....
- 19.12.2017 18:54
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- Thema: PlayerUnknown's Battlegrounds: PlayerUnknown über Ideenklau, Nachahmer und den Schutz des geistigen Eigentums
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Re: PlayerUnknown's Battlegrounds: PlayerUnknown über Ideenklau, Nachahmer und den Schutz des geistigen Eigentums
Die Idee von Batterien Royal hat er auch nicht selbst erfunden. Das Konzept ist schon sehr viel länger bekannt.
Edit: Auch bereits vor dem Film gab es dieses Konzept, nur halt nicht so auf eine Insel zugeschnitten. Also von wegen geistiges Eigentum. Das ist absurd lächerlich.
Edit: Auch bereits vor dem Film gab es dieses Konzept, nur halt nicht so auf eine Insel zugeschnitten. Also von wegen geistiges Eigentum. Das ist absurd lächerlich.
- 19.11.2016 13:45
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- Thema: Genital Jousting - Partyspiel mit "schlaffen Penissen mit Wackel-Anus" bei Steam Early Access gestartet
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Re: Genital Jousting - Partyspiel mit "schlaffen Penissen mit Wackel-Anus" bei Steam Early Access gestartet
Aaaand it's banned in Russia.wnxkraid hat geschrieben:Wird wohl Aufgrund der provozierenden Thematik mehr Aufmerksamkeit bekommen als es verdiehnt.
Und die Leute welche in jedem Shooter ein Amoklauf-Simmulator sehen, werden hier vermutlich eine Verherlichung von homosexualität attestieren.