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von xKepler-186f (f*ck marquard)
27.03.2018 15:24
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Shadow - PC-Streaming-Dienst angekündigt: "High-End-PC" im Rechenzentrum mieten und Spiele streamen
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Re: Shadow - PC-Streaming-Dienst angekündigt: "High-End-PC" im Rechenzentrum mieten und Spiele streamen

Danke dir für die Info. Sind ja schon anspruchsvolle Titel dabei. Gerne. Wobei es ja im Prinzip egal ist, ob da nun ein 8bit Pixel oder ein Mega-Grafikblender läuft. Solange der Stream stabil und Ping niedrig genug ist, läuft es flüssig. Und natürlich solange es der Server stemmt, aber der gibt sch...
von xKepler-186f (f*ck marquard)
27.03.2018 15:00
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Thema: Shadow - PC-Streaming-Dienst angekündigt: "High-End-PC" im Rechenzentrum mieten und Spiele streamen
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Re: Shadow - PC-Streaming-Dienst angekündigt: "High-End-PC" im Rechenzentrum mieten und Spiele streamen

casanoffi hat geschrieben: 27.03.2018 14:45
xKepler-186f hat geschrieben: 26.03.2018 13:00 Welche Spiele hast du denn getestet?
...
Danke dir für die Info. Sind ja schon anspruchsvolle Titel dabei.
von xKepler-186f (f*ck marquard)
27.03.2018 14:32
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Thema: Fair Play Alliance: Über 30 Unternehmen wollen unangemessenes, toxisches Verhalten in Online-Spielen bekämpfen
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Re: Fair Play Alliance: Über 30 Unternehmen wollen unangemessenes, toxisches Verhalten in Online-Spielen bekämpfen

Man sollte ein Problem immer aus mehreren Sichtweisen betrachten, wozu heute leider nicht mehr viele Menschen fähig sind. Tun wir aber doch genau das mal: Verfolgen wir mal die ganz kühne Annahme, dass das Problem nicht die Leute sind, die anderen in irgendwelchen Onlinespielen beleidigen, sondern ...
von xKepler-186f (f*ck marquard)
27.03.2018 12:40
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Thema: Surviving Mars - Test
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Re: Surviving Mars - Test

Ist dann offenbar auf einer Stufe mit "Aven Colony" vor ein paar Monaten.
von xKepler-186f (f*ck marquard)
27.03.2018 12:09
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Thema: Fair Play Alliance: Über 30 Unternehmen wollen unangemessenes, toxisches Verhalten in Online-Spielen bekämpfen
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Re: Fair Play Alliance: Über 30 Unternehmen wollen unangemessenes, toxisches Verhalten in Online-Spielen bekämpfen

Jetzt verstehe ich deine Frage, du verdrehst meine Argumentation ja noch mehr als ich überhaupt dachte, also quasi gleich zweimal im Kreis... Ich habe das "ez" nur aus der negativen Sicht betrachtet, die mir hier ja alle eintrichtern wollen, offensichlitch mit Erfolg. Es gäbe für ein nich...
von xKepler-186f (f*ck marquard)
27.03.2018 12:05
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Thema: Dead by Daylight: Wie geht es weiter mit dem asymmetrischen Mehrspieler-Horror?
Antworten: 15
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Re: Dead by Daylight: Wie geht es weiter mit dem asymmetrischen Mehrspieler-Horror?

Sehr cool, freut mich, dass es dem Studio offenbar gut geht, sodass sie weitermachen können. DbD ist eines der wenigen Spiele, die mal einen etwas anderen Ansatz im MP verfolgen. Wirklich sehr empehlenswert.
von xKepler-186f (f*ck marquard)
27.03.2018 11:39
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Thema: Sea Of Thieves: Angekündigte Todeskosten zu Grabe getragen
Antworten: 17
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Re: Sea Of Thieves: Angekündigte Todeskosten zu Grabe getragen

Es ist eines dieser Spiele, die am Anfang eine super Atmosphäre haben. Alles was ich so gesehen habe, sah ziemlich ulkig aus. Aber zusammen musizieren und der hundertste Bananenwitz sind irgendwann mal ausgelutscht. Es hat als Sandboxspiel zwar schon Potenzial, aber es gibt zu wenige, die es auch so...
von xKepler-186f (f*ck marquard)
27.03.2018 10:39
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Thema: Cyberpunk 2077: Charakter-Editor, Klassen, Einzelspieler-Fokus und gerüstet für Next-Gen
Antworten: 44
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Re: Cyberpunk 2077: Charakter-Editor, Klassen, Einzelspieler-Fokus und gerüstet für Next-Gen

CD ist ein Phänomen. Retten quasi im Alleingang das Einzelspieler-Rollenspiel und haben aus dem Stand mit dem Hexer einen Bestseller nach den anderen, da fragt man sich doch ob der Geist von Bioware nach Polen ausgewandert ist. Hoffentlich erliegen sie nicht wie Bioware der Versuchung ihren Stil de...
von xKepler-186f (f*ck marquard)
27.03.2018 10:18
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Thema: God of War: Kratos soll durch Atreus an Tiefe gewinnen und menschlicher wirken
Antworten: 63
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Re: God of War: Kratos soll durch Atreus an Tiefe gewinnen und menschlicher wirken

Ich glaube ja immer noch dass der Sohn so zur Hälfte des Spiels stirbt und das dramatische Gameplay-Veränderungen mit sich führt.. Wäre schon ein WTF-Moment wenn das Spiel dann auf einmal vom Gameplay her wie die alten Teile werden würde. In DMC4 hat dies imo auch gut geklappt Ich wäre damit nicht ...
von xKepler-186f (f*ck marquard)
27.03.2018 10:16
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Thema: The Darkness 2 wird derzeit kostenlos bei Humble Bundle angeboten
Antworten: 11
Zugriffe: 698

Re: The Darkness 2 wird derzeit kostenlos bei Humble Bundle angeboten

Xuscha hat geschrieben: 27.03.2018 00:29 So so.. Das Spiel kam also für Pc, Ps3 und Xbox One raus.. Interessant :lol:
Wenn Microsoft ihre Konsolen kohärent beziffert hätte, wäre das nicht passiert. Sagen wir doch wie es ist, wir alle wollten die "Xbox 720".
von xKepler-186f (f*ck marquard)
27.03.2018 10:14
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Thema: Fair Play Alliance: Über 30 Unternehmen wollen unangemessenes, toxisches Verhalten in Online-Spielen bekämpfen
Antworten: 215
Zugriffe: 7345

Re: Fair Play Alliance: Über 30 Unternehmen wollen unangemessenes, toxisches Verhalten in Online-Spielen bekämpfen

Beantworte doch bitte einfach die Frage, die ich dir gestellt habe, anstatt auszuweichen. Welcher Sinn sollte darin liegen, das seinem Gegner nach dem Spiel reinzuwürgen? Ich beantworte dir diese Frage nicht, auf die Rückfrage jetzt sogar ERSTRECHT NICHT, weil die Frage ÜBERHAUPT NICHTS NULL NADA N...
von xKepler-186f (f*ck marquard)
26.03.2018 15:34
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Thema: God of War: Kratos soll durch Atreus an Tiefe gewinnen und menschlicher wirken
Antworten: 63
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Re: God of War: Kratos soll durch Atreus an Tiefe gewinnen und menschlicher wirken

Klar, Spiele, die nur Story transportieren sind selten erfolgreich. Telltale hat das (zumindest mit einigen Titeln) geschafft. Aber ich bin mir sicher, dass Tlou sicher auch gutes Gameplay hat. Ich habe es noch nicht gespielt, aber die Videos lassen auf ordentliches Schleichen und Kämpfen schließen....
von xKepler-186f (f*ck marquard)
26.03.2018 14:39
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Thema: God of War: Kratos soll durch Atreus an Tiefe gewinnen und menschlicher wirken
Antworten: 63
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Re: God of War: Kratos soll durch Atreus an Tiefe gewinnen und menschlicher wirken

Ich glaube wir sind da auf einem Nenner. Momentan unterteile ich die meisten Spiele in story-driven oder gameplay-driven. Woher kommt die Motivation zum Weitermachen? Entweder weil die Story oder das Gameplay besonders gut ist. Manche wenige schaffen sogar beides. Die meisten story-driven Games spie...
von xKepler-186f (f*ck marquard)
26.03.2018 14:14
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Thema: God of War: Kratos soll durch Atreus an Tiefe gewinnen und menschlicher wirken
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Re: God of War: Kratos soll durch Atreus an Tiefe gewinnen und menschlicher wirken

Aber was du meinst ist vielleicht: Alles sind grob Third-Person-Action-Adventure mit Story Fokus und eher ohne Open-World. Der Open World-Aspekt spielt dabei keine Rolle, immerhin ist Horizon ja ein Open-World-Titel und wirkt dennoch so auf mich, da es diesen für diese Spiele typischen Story-Fokus ...